Epizód
Az UWP használatának első lépései
A Univerzális Windows-platform (UWP) segítségével bármilyen Windows-eszközhöz készíthet alkalmazásokat, beleértve a PC-ket, az Xbox One-ot, a HoloLenst és sok mást.
Ebben az epizódban, Stefan Wick (@StefanWickDev) jön a show, hogy nekünk egy frissítést , hogy mi folyik a világ UWP.
- [01:00] – Miben különbözik az UWP a Windows többi asztali keretrendszerétől?
- [02:28] – Milyen más programozási nyelvek használhatók az UWP-vel?
- [03:20] – Hogyan helyezhetik át alkalmazásaikat a WPF és a Windows Forms fejlesztői az UWP-be?
- [05:06] – Mik azok a Windows Application Packaging-projektek?
- [09:42] – Hogyan küldhetők le a frissítések az UWP-alkalmazásokba?
- [11:53] – Mik az új UMP-funkciók?
- [13:04] – Miről szól a Fluent tervezési nyelve?
- [16:32] – Hogyan segíti a Windows Template Studio a fejlesztőket az UWP használatának megkezdésében?
- [23:47] – Hogyan kezdhetik meg a fejlesztők az UWP-fejlesztést?
Az UWP fejlesztéséről az alábbi hivatkozásokon tudhat meg többet:
A Univerzális Windows-platform (UWP) segítségével bármilyen Windows-eszközhöz készíthet alkalmazásokat, beleértve a PC-ket, az Xbox One-ot, a HoloLenst és sok mást.
Ebben az epizódban, Stefan Wick (@StefanWickDev) jön a show, hogy nekünk egy frissítést , hogy mi folyik a világ UWP.
- [01:00] – Miben különbözik az UWP a Windows többi asztali keretrendszerétől?
- [02:28] – Milyen más programozási nyelvek használhatók az UWP-vel?
- [03:20] – Hogyan helyezhetik át alkalmazásaikat a WPF és a Windows Forms fejlesztői az UWP-be?
- [05:06] – Mik azok a Windows Application Packaging-projektek?
- [09:42] – Hogyan küldhetők le a frissítések az UWP-alkalmazásokba?
- [11:53] – Mik az új UMP-funkciók?
- [13:04] – Miről szól a Fluent tervezési nyelve?
- [16:32] – Hogyan segíti a Windows Template Studio a fejlesztőket az UWP használatának megkezdésében?
- [23:47] – Hogyan kezdhetik meg a fejlesztők az UWP-fejlesztést?
Az UWP fejlesztéséről az alábbi hivatkozásokon tudhat meg többet:
Visszajelzés küldene? Problémát itt küldhet be.