Az eszközkészlet biztonságosan és felelősségteljesen oldja fel a generatív AI-t az osztályteremben, hogy magával ragadó és hatékony tanulási élményt teremtsen a 13–15 éves oktatók és tanulók számára.
Ezt a böngészőt már nem támogatjuk.
Frissítsen a Microsoft Edge-re, hogy kihasználhassa a legújabb funkciókat, a biztonsági frissítéseket és a technikai támogatást.
Microsoft Learn Oktatóközpont
Ismerkedjen meg a tanórák és tevékenységek könyvtárával, amelyeket az oktatók az osztályterembe vihetnek.
Az eszközkészlet biztonságosan és felelősségteljesen oldja fel a generatív AI-t az osztályteremben, hogy magával ragadó és hatékony tanulási élményt teremtsen a 13–15 éves oktatók és tanulók számára.
Adatelemzés
Felkészítheti a tanulókat a jövő építésére azáltal, hogy szórakoztató és interaktív tevékenységekbe merítik őket, miközben megismerik az Excelt és az adatelemzési folyamatot.
Az adatok napja: Orcas Az adatok napja: Rakéták Bevezetés az adatelemzési folyamatba
Modern növekvő technikákat és adatalapú döntéshozatalt hozhat a mai tanulók kezébe.
A Best Buy Geek Squad segít az oktatóknak abban, hogy vonzó és informatív leckéket tanuljanak az AI alapjairól, alkalmazásairól és az AI-eszközök hatékony használatáról.
A tanárok által tanároknak írt szabványalapú óravázlatok vizsgálatokkal és projektalapú tevékenységekkel jelenítik meg az adatokat a természettudományi, technológiai, mérnöki és matematikai (STEM) tantervben.
Harlem Globetrotters STEAM oktatási tanterv
A diákok megismerkednek a Harlem Globetrotters történetével, felfedezik a csapatmunka erejét, és a STEAM-készségeket két izgalmas lehetőséggel alkalmazzák: egyéni kosárlabda játék kódolása a MakeCode-ban, vagy egy AI-alapú álomcsapat-névsor megtervezése osztálytársaikkal a Microsoft Copilot és a Designer használatával.
AI-névsorok kihívása Kódolj és játssz
Segítsen a tanulóknak alapszintű ismereteket szerezni az adatközpontokról, többek között arról, hogy mik azok, miért léteznek, és hogyan hatnak a digitális világra.
Microsoft Office-specialista
A Microsoft Office 2019 Minősítési vizsgákra való felkészüléssel segítheti a tanulókat a sikeres jövő felé vezető úton.
Microsoft 365-alkalmazások Microsoft Office 2019
A gyors leckecsomagok kontextust és útmutatást nyújtanak a tanulóknak, hogy hatékony kérdéseket tegyenek fel, és megbízható forrásokat fedezhessenek fel, amelyeket a keresőmotorokban, például a Bingben vagy a Google-ban alkalmazhatnak.
Lépjen be a végtelen képzelet világába a Brown Toy Box segítségével! Mind arról szól, hogy felkeltse a kíváncsiságot és fejlessze a jövő készségeit a STEAM oktatáson keresztül. Merülj bele a kreativitást és felfedezést ösztönző oktató STEAM játékokba és játékokba. És most, a Microsoft innovatív technológiájával a lehetőségek korlátlanok! Csatlakozzon a kalandhoz, és oldjuk fel együtt a STEAM csodáit!
Maya szerint mindig igaza van. Ő és Justin programozták a szemüvegét, hogy a hangulata szerint változtassa meg a színeket. Ezek a szemüvegek sokat változnak! Maya a legveszedelmesebb közülük. Olyan őszinte, hogy az már szinte baj. Versenyben van, és minden helyzetet a fejébe kódel. Maya mindent elemez, de csak a legjobbat akarja kihozni mindenkiből.
Fedezze fel a lövedék mozgása, erő, gyorsulás, és a lendület témáját Patrick Mahomes-szal, miközben megjósolja egy amerikai futball labda röppályáját. Ezután vigye magával az új ismereteket a MakeCode-hoz, és kódoljon egy négyjátékos többjátékos játékot, amelyben focilabdákkal kell egy mozgó célpontra célozni, ami izgalmas kihívást jelent.
Merüljön el a megújuló energia világában, miként a nap képes egy futball stadion meghajtására Calais Campbellel. Ismerje meg a napenergiát, és vigye át ezt az élményt a MakeCode-ba, és hozzon létre egy játékot, ahol stratégiázik, hogy a lehető legtöbb napfényt rögzíthesse, biztosítva, hogy a fények ragyogjanak a nagy mérkőzés idején.
Geometriával és fizikával javíthatja a sebességet és a rugalmasságot. Időzítse a teljesítményét, elemezze az adatokat, és oldja meg a STEM-kihívásokat. Ezután a MakeCode-ban kódoljon különböző futballútvonalakat a játékosok számára, szimulálva a sport gyors gondolkodású stratégiáit.
A Rajah-val való versenyzés egy virtuális program a 12-15 éves diákok számára, amely magával ragadó betekintést nyújt a motorsportba Rajah Caruth sofőrrel. Ez az egész napos élmény, amelyet a Microsoft, a GM Motorsports és Rajah Caruth támogat, a STEM-fogalmakat a versenyzésen keresztül vizsgálja. A diákok megismerkedhetnek a fizikával, a járműmechanikával és az AI-alapú versenystratégiával, az Azure-eszközökkel végzett gyakorlati tevékenységekkel.
Fedezze fel a NASCAR izgalmas világát és a STEM-hez való kapcsolatát Rajah Caruth sofőrtől származó megállapításokkal.
Merüljön el a versenyzés fizikájában, tanulva a sebességről, lendületről, gyorsulásról és azokról az erőkről, amelyek befolyásolják a versenyautót.
Fedezze fel a technológia szerepét a motorsportokban, beleértve az adatelemzést, a telemetriát és az AI versenyzésre gyakorolt hatását.
Megismerheti az autótervezést, az aerodinamika és az anyagtudományt a versenyautó-építésben, gyakorlati tevékenységekkel a tanulás javítása érdekében.
Számos szakmai szervezettel, köztük a kosárlabda-, pálya- és versenycsapatokkal kialakítottunk vonzó tevékenységeket és programokat, hogy minden korosztályt arra ösztönözzünk, hogy felfedezzék a STEM (tudomány, technológia, mérnöki és matematikai) és a sport izgalmas metszetét.
A Microsoft Education kezdőlapja
A világ minden tanulójának segítése, hogy többet érjenek el.
Tudj meg többetMicrosoft Education-események
Fedezze fel a válogatott eseményeket és a tanulási tapasztalatokat, és fedezze fel az oktatási forgatókönyvekre szabott innovatív megoldásokat.
Tudj meg többetOktatási súgó és tanulás
Támogatási, dokumentációs és első lépések útmutatói a Microsoft Office for Education termékekhez
Tudj meg többetMicrosoft Education blog
Olyan hírek, amelyek inspirálják, tájékoztatják és támogatják a tanulást
Tudj meg többet