Összegzés
Ebben a modulban importálta a Mixed Reality eszközkészletet a Unityben létrehozott Windows Mixed Reality-projektbe. Az ObjectManipulator szkripttel engedélyezte a kézműveleteket egy kocka áthelyezéséhez.
A Mixed Reality eszközkészletben található parancsfájlok használatával alapszintű objektum-interakciókat konfigurálhat anélkül, hogy saját egyéni parancsfájlokat kellene létrehoznia. Ez felgyorsíthatja a vegyes valóság fejlesztését, és gyorsabban juthat el a koncepciótól a kész vegyes valósági élményig.
Következő lépések
Az MRTK alapcsomagban található parancsfájlok használatával további objektumokat is hozzáadhat a jelenethez, és különböző interakciós modellekkel kísérletezhet 2D- és 3D-objektumokkal folytatott interakciókon. Érdemes lehet kipróbálni az alábbi interakciókat is:
- Mutasson egy olyan objektumra, amely túl távol van ahhoz, hogy elforgassa
- Konfiguráljon egy mozgásvezérlőt, amellyel kiválaszthatja az objektumot, és megnövelheti a méretét
- Szeme tekintetével válasszon ki egy objektumot, majd mozgassa a kezeivel
- Feje pozíciójával célozzon meg egy nagy objektumot, majd hangparanccsal változtassa meg a színét
A vegyes valóságú élményének befejezéséhez építse meg a Unity-projektjét, majd telepítse a kívánt eszközre. A Unityben először mentse a jelenetet, majd adja hozzá a Scenes in Build ablak Build Settings szakaszához.
További információ
- Regisztráljon a Mixed Reality partnerprogramra , hogy megkapja a legújabb vegyes valóság fejlesztői eszközöket, eseményeket és korai hozzáférési ajánlatokat.
- Portoljon egy meglévő Unity-projektet a Windows Mixed Realitybe a Unity portolási útmutatója alapján.
- További információ a Vegyes valóság funkció eszközről.
- További információ a vegyes valóság interakciós modelljeiről.
- Ismerje meg azokat az alapfogalmakat, amelyeket figyelembe kell venni egy vegyes valósági élmény tervezésekor.