3D-modell renderelése az Azure Remote Rendering használatával
Az Azure Remote Rendering használatával renderelhet egy 3D-modellt egy Unity-projektben. A modellt üzembe helyezheti a HoloLens 2-ben, vagy használhatja a vegyes valóság erejét az MRTK-val.
Tanulási célkitűzések
- Tudnivalók a távoli renderelésről és a munkamenetek kezeléséről.
- Hozzon létre egy távoli renderelési fiókot.
- Projekt és 3D modell betöltése a Unityben.
- A 3D modell rendereléséhez használja a távoli renderelést.
Előfeltételek
- Windows 10 1903-es vagy újabb verzió, vagy Windows 11.
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 vagy újabb, vagy Windows 11 SDK.
- A Unity 2019.4.X vagy újabb verziója telepítve van a Unity Hubbal.
- A Visual Studio 2019 vagy újabb verziójában telepítve vannak a szükséges számítási feladatok.
- Ideális esetben a C# és a Unity szkriptkészítésének és fejlesztésének néhány ismerete.