A játékok akadálymentesítésének alapjai
Gyors áttekintés
-
Level
-
Skill
-
Termék
-
Szerepkör
-
Tárgy
A játék a modern kultúra egyik alapeleme. Ez a hatalom, hogy összehozza az embereket egy közösség részeként, és összekapcsolja őket a megosztott élményeken keresztül. Közel 400 millió fogyatékkal élő játékossal a világon fontos, hogy olyan játékélményeket hozzon létre, amelyek a lehető legtöbb játékos számára elérhetőek és befogadók.
Előfeltételek
Egyik sem
Eredménykód
Szeretne eredménykódot kérni?
A képzési terv moduljai
Ez a modul bemutatja a játékcímek, a játékplatformok és a játékhardverek akadálymentességi fogalmait. Megismerheti a játékélmények alapvető elemeit, amelyek befolyásolják az akadálymentességet, és hogy ezek az elemek hogyan befolyásolhatják a vizuális, hallási, mobilitási és kognitív fogyatékkal élő játékosok élményét.
Megtudhatja, hogyan dolgozhat együtt a fogyatékkal élők közösségével akadálymentes játékélmények létrehozásában. Azonosítsa a közösséggel való kapcsolatok kiépítésének módszereit. Az ajánlott eljárásokat alkalmazó etikett implementálása az együttműködési munkamenetek során.
Ismerje meg a fogyatékos játékosok által a játékhoz használt kisegítő hardver- és szoftvertechnológiák típusait, valamint hogy mennyire fontos támogatni ezeket a kisegítő technológiákat, amikor akadálymentes játéktermékeket és -élményeket hoz létre minden közönség számára.
Megismerheti a játékok és platformok fejlesztésének irányításához használható alapvető akadálymentességi ajánlott eljárásokat. Megismerheti az Xbox akadálymentességi irányelveit is, amely egy ingyenes online forrás a fejlesztők számára, amely átfogó listát nyújt az ajánlott eljárásokról, amelyeket meghatározott játékelemek és funkciók szerint rendeznek.
Ez a modul bemutatja a játékhardverek, például konzolok, headsetek, vezérlők és más típusú bemeneti eszközök fejlesztésével kapcsolatos akadálymentességi ajánlott eljárásokat. Ezen termékek akadálymentes csomagolási összetevőit is bemutatjuk.