UINavigationController.HeadsetDisconnected Event
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Signals when a headset is disconnected from the UI navigation controller.
// Register
event_token HeadsetDisconnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetDisconnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UINavigationController::HeadsetDisconnected_revoker HeadsetDisconnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetDisconnected;
function onHeadsetDisconnected(eventArgs) { /* Your code */ }
uINavigationController.addEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
uINavigationController.removeEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
- or -
uINavigationController.onheadsetdisconnected = onHeadsetDisconnected;
Public Custom Event HeadsetDisconnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetDisconnected
Event Type
Implements
Applies to
See also
Visszajelzés
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Hamarosan elérhető: 2024-ben fokozatosan kivezetjük a GitHub-problémákat a tartalom visszajelzési mechanizmusaként, és lecseréljük egy új visszajelzési rendszerre. További információ:Visszajelzés küldése és megtekintése a következőhöz: