Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Azonosítsa a Windows-alkalmazáseszközhöz csatlakoztatott bemeneti eszközöket, és azonosítsa azok képességeit és attribútumait.
Fontos API-k: Windows.Devices.Input, Windows.UI.Input, Windows.UI.Xaml.Input
Egértulajdonságok lekérése
A Windows.Devices.Input névtér tartalmazza az egy vagy több csatlakoztatott egér által közzétett tulajdonságok lekéréséhez használt MouseCapabilities osztályt. Csak hozzon létre egy új MouseCapabilities objektumot, és szerezze be a kívánt tulajdonságokat.
Jegyzet Az itt tárgyalt tulajdonságok által visszaadott értékek az összes észlelt egéren alapulnak: A logikai tulajdonságok nem nullát adnak vissza, ha legalább egy egér támogat egy adott képességet, a numerikus tulajdonságok pedig bármely egér által közzétett maximális értéket adják vissza.
Az alábbi kód TextBlock-elemek sorozatával jeleníti meg az egyes egértulajdonságokat és értékeket.
private void GetMouseProperties()
{
MouseCapabilities mouseCapabilities = new Windows.Devices.Input.MouseCapabilities();
MousePresent.Text = mouseCapabilities.MousePresent != 0 ? "Yes" : "No";
VertWheel.Text = mouseCapabilities.VerticalWheelPresent != 0 ? "Yes" : "No";
HorzWheel.Text = mouseCapabilities.HorizontalWheelPresent != 0 ? "Yes" : "No";
SwappedButtons.Text = mouseCapabilities.SwapButtons != 0 ? "Yes" : "No";
NumButtons.Text = mouseCapabilities.NumberOfButtons.ToString();
}
Billentyűzettulajdonságok lekérése
A Windows.Devices.Input névtér tartalmazza a billentyűzet csatlakoztatásához használt KeyboardCapabilities osztályt. Csak hozzon létre egy új KeyboardCapabilities objektumot, és szerezze be a KeyboardPresent tulajdonságot .
Az alábbi kód egy TextBlock-elemet használ a billentyűzet tulajdonságának és értékének megjelenítéséhez.
private void GetKeyboardProperties()
{
KeyboardCapabilities keyboardCapabilities = new Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities();
KeyboardPresent.Text = keyboardCapabilities.KeyboardPresent != 0 ? "Yes" : "No";
}
Érintés tulajdonságainak lekérése
A Windows.Devices.Input névtér tartalmazza a TouchCapabilities osztályt, amellyel lekérdezhető, hogy van-e kapcsolat az érintődigitalizálókkal. Csak hozzon létre egy új TouchCapabilities objektumot, és szerezze be a kívánt tulajdonságokat.
Jegyzet Az itt tárgyalt tulajdonságok által visszaadott értékek az összes észlelt érintéses digitalizálón alapulnak: A logikai tulajdonságok nem nullát adnak vissza, ha legalább egy digitalizáló támogat egy adott képességet, a numerikus tulajdonságok pedig bármely digitalizáló által közzétett maximális értéket adják vissza.
Az alábbi kód TextBlock-elemek sorozatával jeleníti meg az érintés tulajdonságait és értékeit.
private void GetTouchProperties()
{
TouchCapabilities touchCapabilities = new Windows.Devices.Input.TouchCapabilities();
TouchPresent.Text = touchCapabilities.TouchPresent != 0 ? "Yes" : "No";
Contacts.Text = touchCapabilities.Contacts.ToString();
}
Mutató tulajdonságainak lekérése
A Windows.Devices.Input névtér tartalmazza a PointerDevice osztályt, amellyel lekérdezhető, hogy az észlelt eszközök támogatják-e a mutató bemenetét (érintés, érintőpad, egér vagy toll). Csak hozzon létre egy új PointerDevice objektumot, és szerezze be a kívánt tulajdonságokat.
Jegyzet Az itt tárgyalt tulajdonságok által visszaadott értékek az összes észlelt mutatóeszközön alapulnak: a logikai tulajdonságok nem nullát adnak vissza, ha legalább egy eszköz támogatja az adott képességet, a numerikus tulajdonságok pedig bármely mutatóeszköz által közzétett maximális értéket adják vissza.
Az alábbi kód egy táblát használ az egyes mutatóeszközök tulajdonságainak és értékeinek megjelenítéséhez.
private void GetPointerDevices()
{
IReadOnlyList<PointerDevice> pointerDevices = Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices();
int gridRow = 0;
int gridColumn = 0;
for (int i = 0; i < pointerDevices.Count; i++)
{
// Pointer device type.
TextBlock textBlock1 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock1);
textBlock1.Text = (i + 1).ToString() + " Pointer Device Type:";
Grid.SetRow(textBlock1, gridRow);
Grid.SetColumn(textBlock1, gridColumn);
TextBlock textBlock2 = new TextBlock();
textBlock2.Text = pointerDevices[i].PointerDeviceType.ToString();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock2);
Grid.SetRow(textBlock2, gridRow++);
Grid.SetColumn(textBlock2, gridColumn + 1);
// Is external?
TextBlock textBlock3 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock3);
textBlock3.Text = (i + 1).ToString() + " Is External?";
Grid.SetRow(textBlock3, gridRow);
Grid.SetColumn(textBlock3, gridColumn);
TextBlock textBlock4 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock4);
textBlock4.Text = pointerDevices[i].IsIntegrated.ToString();
Grid.SetRow(textBlock4, gridRow++);
Grid.SetColumn(textBlock4, gridColumn + 1);
// Maximum contacts.
TextBlock textBlock5 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock5);
textBlock5.Text = (i + 1).ToString() + " Max Contacts:";
Grid.SetRow(textBlock5, gridRow);
Grid.SetColumn(textBlock5, gridColumn);
TextBlock textBlock6 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock6);
textBlock6.Text = pointerDevices[i].MaxContacts.ToString();
Grid.SetRow(textBlock6, gridRow++);
Grid.SetColumn(textBlock6, gridColumn + 1);
// Physical device rectangle.
TextBlock textBlock7 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock7);
textBlock7.Text = (i + 1).ToString() + " Physical Device Rect:";
Grid.SetRow(textBlock7, gridRow);
Grid.SetColumn(textBlock7, gridColumn);
TextBlock textBlock8 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock8);
textBlock8.Text = pointerDevices[i].PhysicalDeviceRect.X.ToString() + "," +
pointerDevices[i].PhysicalDeviceRect.Y.ToString() + "," +
pointerDevices[i].PhysicalDeviceRect.Width.ToString() + "," +
pointerDevices[i].PhysicalDeviceRect.Height.ToString();
Grid.SetRow(textBlock8, gridRow++);
Grid.SetColumn(textBlock8, gridColumn + 1);
// Screen rectangle.
TextBlock textBlock9 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock9);
textBlock9.Text = (i + 1).ToString() + " Screen Rect:";
Grid.SetRow(textBlock9, gridRow);
Grid.SetColumn(textBlock9, gridColumn);
TextBlock textBlock10 = new TextBlock();
Grid_PointerProps.Children.Add(textBlock10);
textBlock10.Text = pointerDevices[i].ScreenRect.X.ToString() + "," +
pointerDevices[i].ScreenRect.Y.ToString() + "," +
pointerDevices[i].ScreenRect.Width.ToString() + "," +
pointerDevices[i].ScreenRect.Height.ToString();
Grid.SetRow(textBlock10, gridRow++);
Grid.SetColumn(textBlock10, gridColumn + 1);
gridColumn += 2;
gridRow = 0;
}
Kapcsolódó cikkek
Samples
Archív minták
Windows developer