Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Ez a cikk a Windows-alkalmazásokban hang-, video- és kameraforgatókönyvekhez kapcsolódó fejlesztési funkciók indexét tartalmazza.
Megjegyzés
Számos, a médiafeldolgozással és -létrehozással kapcsolatos cikk frissült a WinUI 3-alkalmazások támogatásához, és már elérhetők a Médiafeldolgozás és -létrehozás szakaszban. Ezek a frissített cikkek ismertetik a hang-, video- és képfeldolgozás ajánlott eljárásait Windows asztali alkalmazásokban Windows App SDK használatával. Az UWP-specifikus és örökölt médiafunkciókkal kapcsolatos cikkek a dokumentáció UWP-területén maradnak.
Windows operációs rendszer szolgáltatásai
A Windows 10-es és újabb operációsrendszer-kiadások az alkalmazások hang-, video- és kameraforgatókönyveihez kapcsolódó API-k széles választékát biztosítják. Ezek a funkciók a Windows SDK által biztosított WinRT és Win32 (C++ és COM) API-k kombinációján keresztül érhetők el.
WinRT API-k
Az alábbi cikkek a Windows SDK által biztosított WinRT API-kon keresztül elérhető funkciókról nyújtanak tájékoztatást.
| Cikk | Leírás |
|---|---|
| Kamera | Megtudhatja, hogyan rögzíthet fényképeket, videókat vagy hangokat a kamerával vagy a mikrofonnal. |
| Médialejátszás | Megtudhatja, hogyan játszhatja le a hang- és videoképeket az alkalmazásokban. |
| vizuális réteg | A Vizualizáció réteg nagy teljesítményű, megtartott módú API-t biztosít grafikákhoz, effektusokhoz és animációkhoz, és a Windows-eszközökön futó összes felhasználói felület alapja. |
| XAML-platform | A WinRT XAML-alapú felhasználói felületet használó alkalmazások XAML-nyelvét és fogalmait ismerteti, beleértve a Windows 10 és újabb verziók által biztosított XAML felhasználói felületi összetevőket, valamint a WinUI-t. |
Win32 (C++ és COM) API-k
Az alábbi cikkek a Windows SDK által biztosított Win32 (C++ és COM) API-kon keresztül elérhető funkciókról nyújtanak tájékoztatást.
| Cikk | Leírás |
|---|---|
| hang- és video | Ismerje meg a hang- és videofunkciók alkalmazásokba való integrálásának funkcióit. |
| Grafika és játék | Ismerje meg a grafikus elemeket, a játékokat és a képalkotást érintő funkciókat. |
| DirectX | Megtudhatja, hogyan hozhat létre játékokat és más nagy teljesítményű multimédiás alkalmazásokat a DirectX API-k használatával 2D és 3D ábrák használatával. |
| Direct2D | A Direct2D egy hardveresen gyorsított, azonnali módú, 2D grafikus API, amely nagy teljesítményt és kiváló minőségű renderelést biztosít a kétdimenziós geometriához, a bitképekhez és a szöveghez. |
| Direct3D | A Direct3D egy alacsony szintű API, amellyel primitíveket rajzolhat a renderelési folyamattal, vagy párhuzamos műveleteket hajthat végre a számítási árnyékolóval. |
| GDI | A Windows Graphics Device Interface (GDI) egy alacsony szintű grafikus API, amellyel az alkalmazások kétdimenziós vektorgrafikát, képalkotást és tipográfiát használhatnak. |
| GDI+ | A GDI+ új funkciók hozzáadásával és a meglévő funkciók optimalizálásával javítja a GDI-t. |
.NET-szolgáltatások
A .NET SDK a WPF- és Windows Forms-alkalmazások hang-, video- és kameraforgatókönyveihez kapcsolódó API-kat is biztosít.
| Cikk | Leírás |
|---|---|
| Grafika (WPF) | Megismerheti a multimédiás, vektorgrafikai, animációs és tartalomösszeállítási támogatásokat a WPF-alkalmazásokban. |
| Multimédia (WPF) | Megtudhatja, hogyan integrálhatja a hang- és videoképeket a WPF-alkalmazásokba. |
| Grafika és rajz (Windows Forms) | Megtudhatja, hogyan hozhat létre grafikus elemeket, rajzolhat szöveget és kezelheti a grafikus képeket a Windows Forms-alkalmazásokban. |
| SoundPlayer osztály (Windows Forms) | Megtudhatja, hogyan foglalhatja bele a hangokat a Windows Forms-alkalmazásokba. |
Windows developer