Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Ahogyan az emberek a hang és a kézmozdulat kombinációját használják egymással való kommunikáció során, több típusú és típusú beviteli mód is hasznos lehet egy alkalmazás használatakor.
A lehető legtöbb felhasználó és eszköz elhelyezéséhez azt javasoljuk, hogy az alkalmazásokat úgy tervezzük meg, hogy a lehető legtöbb beviteli típussal (kézmozdulat, beszéd, érintés, érintőpárna, egér és billentyűzet) működjenek. Ez maximalizálja a rugalmasságot, a használhatóságot és az akadálymentességet.
Első lépésként vegye figyelembe azokat a forgatókönyveket, amelyekben az alkalmazás kezeli a bemenetet. Próbáljon konzisztens lenni az alkalmazásban, és ne feledje, hogy a platformvezérlők beépített támogatást nyújtanak több bemeneti típushoz.
- A felhasználók több bemeneti eszközön keresztül is kezelhetik az alkalmazást?
- Mindig támogatott az összes bemeneti módszer? Bizonyos vezérlőkkel? Adott időpontokban vagy körülmények között?
- Egy bemeneti módszer elsőbbséget élvez?
Egyszeri (vagy kizárólagos) módú interakciók
Az egymódú interakciók esetén több bemeneti típus is támogatott, műveletenként azonban csak egy használható. Például a parancsok beszédfelismerése és a navigációs kézmozdulatok; vagy a szövegbevitel érintéssel vagy kézmozdulatokkal, a közelségtől függően.
Multimodális interakciók
Többmodális interakciók esetén több bemeneti metódust használnak egymás után egyetlen művelet végrehajtásához.
Beszéd + kézmozdulat
A felhasználó egy termékre mutat, majd a következőt mondja: "Hozzáadás a kosárhoz".
Beszéd + érintés
A felhasználó a lenyomva tartásával kiválaszt egy fényképet, majd a következőt mondja: "Fénykép küldése".
Windows developer