Ujjlenyomat-biometrikus adatok

Ez a cikk bemutatja, hogyan vehet fel ujjlenyomat-biometrikus adatokat a Windows alkalmazásához, beleértve az ujjlenyomathitelesítési kérést abban az esetben, amikor a felhasználónak hozzá kell járulnia egy adott művelethez, ami növeli az alkalmazás biztonságát. Például az alkalmazáson belüli vásárlás engedélyezése előtt ujjlenyomat-hitelesítésre vagy korlátozott erőforrásokhoz való hozzáférésre is szükség lehet. Az ujjlenyomat-hitelesítés a Windows.Security.Credentials.UI névtér UserConsentVerifier osztályával kezelhető.

Az ujjlenyomat-biometrikus azonosításhoz készült Windows Runtime (WinRT) API-k a Windows Software Development Kit (SDK) részét képezik. Ezek az API-k a WinUI-ban és más asztali alkalmazásokban, például a WPF-ben és a WinForm-ban is használhatók. A WinRT API-k windowsos asztali alkalmazásban való használatáról további információt a Windows futtatókörnyezeti API-k meghívása asztali alkalmazásokban című témakörben talál.

Ellenőrizze, hogy van-e ujjlenyomat-olvasó az eszközön

Annak megállapításához, hogy az eszköz rendelkezik-e ujjlenyomat-olvasóval, hívja a UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync parancsot. Még akkor is, ha egy eszköz támogatja az ujjlenyomat-hitelesítést, az alkalmazásnak továbbra is engedélyeznie vagy letiltani kell a beállítások egyik lehetőségét a felhasználók számára.

public async System.Threading.Tasks.Task<string> CheckFingerprintAvailability()
{
    string returnMessage = "";

    try
    {
        // Check the availability of fingerprint authentication.
        var ucvAvailability = await Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync();

        switch (ucvAvailability)
        {
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available:
                returnMessage = "Fingerprint verification is available.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy:
                returnMessage = "Biometric device is busy.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent:
                returnMessage = "No biometric device found.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy:
                returnMessage = "Biometric verification is disabled by policy.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser:
                returnMessage = "The user has no fingerprints registered. Please add a fingerprint to the " +
                                "fingerprint database and try again.";
                break;
            default:
                returnMessage = "Fingerprints verification is currently unavailable.";
                break;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        returnMessage = $"Fingerprint authentication availability check failed: {ex.ToString()}";
    }

    return returnMessage;
}
  1. Ha felhasználói hozzájárulást szeretne kérni egy ujjlenyomat-vizsgálattól, hívja meg a UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync metódust . Ahhoz, hogy az ujjlenyomat-hitelesítés működjön, a felhasználónak korábban hozzá kell adnia egy ujjlenyomat-aláírást az ujjlenyomat-adatbázishoz.
  2. Amikor meghívja a UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync parancsot, a felhasználó megjelenik egy modális párbeszédpanelen, amely ujjlenyomat-vizsgálatot kér. Megadhat egy üzenetet a UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync metódusnak, amely a modális párbeszédpanel részeként jelenik meg a felhasználó számára, ahogyan az az alábbi képen is látható.
private async System.Threading.Tasks.Task<string> RequestConsent(string userMessage)
{
    string returnMessage;

    if (String.IsNullOrEmpty(userMessage))
    {
        userMessage = "Please provide fingerprint verification.";
    }

    try
    {
        // Request the logged on user's consent via fingerprint swipe.
        var consentResult = await Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(userMessage);

        switch (consentResult)
        {
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified:
                returnMessage = "Fingerprint verified.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy:
                returnMessage = "Biometric device is busy.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent:
                returnMessage = "No biometric device found.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy:
                returnMessage = "Biometric verification is disabled by policy.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser:
                returnMessage = "The user has no fingerprints registered. Please add a fingerprint to the " +
                                "fingerprint database and try again.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted:
                returnMessage = "There have been too many failed attempts. Fingerprint authentication canceled.";
                break;
            case Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled:
                returnMessage = "Fingerprint authentication canceled.";
                break;
            default:
                returnMessage = "Fingerprint authentication is currently unavailable.";
                break;
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        returnMessage = $"Fingerprint authentication failed: {ex.ToString()}";
    }

    return returnMessage;
}