Megosztás a következőn keresztül:


Saját magával ragadó környezetek tervezése

Megjegyzés

Ez egy kísérleti funkció. Próbálja ki, és szórakozzon vele, de ne lepődjön meg, ha minden nem a várt módon működik. Értékeljük ennek a funkciónak az életképességét és a használat iránti érdeklődését, ezért kérjük, ossza meg velünk tapasztalatait (és a talált hibákat) a fejlesztői fórumokon.

A 2018. április Windows 10 frissítéstől kezdve engedélyeztünk egy kísérleti funkciót, amely lehetővé teszi egyéni környezetek hozzáadását a Helyek választóhoz (a Start menüben) a Windows Mixed Reality kezdőlapként való használatra. Windows Mixed Reality két alapértelmezett környezettel, a Cliff House-zal és a Skyloft-zal rendelkezik, ön választhat otthonként. Egyéni környezetek létrehozása lehetővé teszi, hogy a listát saját alkotásaival bővítse. Ezt a funkciót korai állapotban tesszük elérhetővé, hogy kiértékeljük az alkotók és fejlesztők érdeklődését. Ismerje meg, milyen világokat hoz létre, és ismerje meg, hogyan dolgozik a különböző szerzői eszközökkel.

Egyéni környezet használata esetén megfigyelheti, hogy a teleportálás, az alkalmazások használata és a hologramok elhelyezése ugyanúgy működik, mint a Cliff House-ban és a Skyloftban. Böngészhet a weben egy fantáziavilágban, vagy hologramokkal tölthet meg egy futurisztikus várost – a lehetőségek végtelenek!

Eszköztámogatás

Szolgáltatás HoloLens Modern headsetek
Egyéni otthoni környezetek ✔️

Mintakörnyezet kipróbálása

Létrehoztunk egy mintakörnyezetet, amely bemutatja az egyéni otthoni környezetek kreatív lehetőségeit. A kipróbálásához kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Töltse le a Fantasy Island-mintakörnyezetet (hivatkozáspontok az önkicsomagoló végrehajtható fájlra).

    Fantasy-sziget mintakörnyezete
    Fantasy-sziget mintakörnyezete

  2. Futtassa a letöltöttFantasy_Island.exe fájlt.

    Megjegyzés

    Amikor az internetről letöltött .exe fájlt próbál futtatni (például ezt), egy "Windows által védett számítógép" előugró ablak jelenhet meg. Az előugró ablakból Fantasy_Island.exe futtatásához válassza a További információ , majd a Futtatás parancsot. Ez a biztonsági beállítás védelmet nyújt a nem megbízható fájlok letöltésétől, ezért csak akkor válassza ezt a beállítást, ha megbízik a fájl forrásában.

  3. Nyissa meg a Fájlkezelő, és navigáljon a környezetek mappához a következő fájlhely beillesztésével a címsorban: %LOCALAPPDATA%\Packages\EnvironmentsApp_cw5n1h2txyewy\LocalState.

  4. Másolja a letöltött mintakörnyezetet ebbe a mappába.

  5. Indítsa újra Mixed Reality portált a Helyek választóban található környezetek listájának frissítéséhez.

  6. Helyezze fel a headsetet. Ha már a kezdőlapon van, nyissa meg a Start menüt a vezérlő Windows gombjára kattintva.

  7. Válassza a Helyek ikont a rögzített alkalmazások listája fölött az otthoni környezet kiválasztásához.

  8. A letöltött Fantasy Island-környezetet megtalálja a helyek listájában. Válassza a Fantasy-sziget lehetőséget az új egyéni otthoni környezet megadásához!

Saját egyéni környezet létrehozása

A mintakörnyezetek használata mellett saját egyéni környezeteit is exportálhatja kedvenc 3D szerkesztőszoftverével.

Modellezési irányelvek

A környezet modellezése során tartsa szem előtt az alábbi javaslatokat, hogy a felhasználók a megfelelő tájolásban, hihetően méretezett világban ívhessenek:

  1. A felhasználók 0,0,0-nál fognak ívni, így az ívási hely középpontja a forrás körül van.
  2. A munkaegységeket mérőkre kell állítani, hogy az eszközök világméretekben is létrehozhatók legyenek.
  3. A Fel tengelyt "Y" értékre kell állítani.
  4. Az eszköznek "előre" kell néznie a pozitív Z tengely felé.
  5. Nem kell kombinálnia az összes hálót, de ajánlott, ha erőforrás-korlátozott eszközöket céloz meg.

A környezet exportálása

Windows Mixed Reality a bináris glTF -t (.glb) használja a környezetek eszközkézbesítési formátumaként. A glTF a Khronos-csoport által fenntartott 3D-s eszközök kézbesítésének jogdíjmentes nyílt szabványa. A Microsoft a Windows-alkalmazások és -szolgáltatások formátumának támogatása növekszik, ahogy a glTF iparági szabványként fejlődik az interoperábilis 3D-tartalmakhoz.

Az egyéni otthoni környezetként használni kívánt objektumok exportálásának első lépése egy glTF 2.0-s modell létrehozása. A glTF munkacsoport fenntartja a támogatott exportőrök és konverterek listáját a glTF 2.0-s modell létrehozásához. Első lépésként használja az ezen az oldalon felsorolt programok egyikét glTF 2.0-modell létrehozásához és exportálásához, vagy konvertáljon egy meglévő modellt az egyik támogatott konverterrel.

Környezeti korlátok

Minden környezetnek 256 mb-nak kell lennie < . A 256 mb-nál nagyobb környezetek betöltése nem sikerül, és visszaesik egy üres világba, amely csak az alapértelmezett skyboxot veszi körül a felhasználó körül. A modellek létrehozásakor tartsa szem előtt ezt a fájlméretkorlátot. Továbbá, ha az alábbiakban ismertetett WindowsMRAssetConverterrel szeretné optimalizálni a környezetet, érdemes tudnia, hogy a textúra mérete nőni fog, mivel az optimalizáló nagyobb fájlméretű, de gyorsabban betölthető textúrákat hoz létre.

A környezet optimalizálása

Windows Mixed Reality számos választható optimalizálást támogat, amelyek jelentősen csökkenthetik a környezet terhelési idejét. Különös figyelmet kell fordítani a környezetekre, amelyek sok anyagmintával rendelkeznek, mivel néha időtúllépést tapasztalnak a betöltés során. Ezt a lépést általában minden eszköz esetében javasoljuk, azonban a kisebb, kevés vagy alacsony felbontású textúrájú környezetek esetében nem mindig lesz rá szükség.

A folyamat megkönnyítése érdekében létrehoztuk a Windows Mixed Reality Eszközkonvertert (amely elérhető a GitHubon), hogy elvégezhesse az optimalizálást. Ez az eszköz a Microsoft glTF eszközkészletben elérhető segédprogramok készletét használja a standard 2.0 glTF vagy.glb optimalizálásához egy extra textúracsomagolással, tömörítéssel és felbontás-leskálázással.

A konverter jelenleg számos jelzőt támogat az optimalizálások pontos viselkedésének finomhangolásához. A legjobb eredmény érdekében a következő jelzőkkel való futtatás ajánlott:

Jelölő Ajánlott érték(ek) Description
-max-texture-size 1024 vagy 2048 Finomhangolni az értéket, hogy javítsa a minőséget a textúrák, alapértelmezés szerint 512x512. A nagyobb érték jelentősen befolyásolja a környezet fájlméretét, ezért tartsa szem előtt a 256 mb-os korlátot
-min-version 1803 Az egyéni környezetek csak a Windows >= 1803 verzióiban támogatottak. Ez a jelző eltávolítja a régebbi verziók anyagmintáit, és csökkenti a végső objektum fájlméretét

Például:

WindowsMRAssetConverter FileToConvert.gltf -max-texture-size 1024 -min-version 1803

A környezet tesztelése

Miután elkészült a final.glb környezettel, készen áll arra, hogy tesztelje azt a headsetben. Kezdje a 2. lépéssel a "Mintakörnyezet kipróbálása" szakaszban az egyéni környezet vegyes valóság otthonaként való használatához.

Visszajelzés küldése

Miközben ezt a kísérleti funkciót értékeljük, szeretnénk megtudni, hogyan használja az egyéni környezeteket, az esetleges hibákat, és hogy ön hogyan szeretné használni a funkciót. Ossza meg az egyéni otthoni környezetek létrehozásával és használatával kapcsolatos visszajelzéseket a fejlesztői fórumokon.

Hibaelhárítás és tippek

Hogyan módosítani a környezet nevét?

A környezetek mappában lévő fájlnév lesz használva a Helyek választóban. A környezet nevének módosításához nevezze át a környezeti fájl nevét, majd indítsa újra Mixed Reality Portált.

Hogyan távolítsa el az egyéni környezeteket a Helyek választóból?

Egyéni környezet eltávolításához nyissa meg a környezetek mappát a számítógépen (%LOCALAPPDATA%\Packages\EnvironmentsApp_cw5n1h2txyewy\LocalState), és törölje a környezetet. Miután újraindítja Mixed Reality portált, ez a környezet már nem jelenik meg a Helyek választóban.

Hogyan alapértelmezettként a kedvenc egyéni környezetem?

Jelenleg nem módosíthatja az alapértelmezett környezetet. Minden alkalommal, amikor újraindítja Mixed Reality portált, a Rendszer a Cliff House-környezetbe tér vissza.

Üres térbe ívek

Windows Mixed Reality nem támogatja a 256 mb-ot meghaladó környezeteket. Ha egy környezet túllépi ezt a korlátot, a modell nélküli üres égboltmezőbe fog landolódni.

A környezet betöltése hosszú időt vesz igénybe

A környezethez opcionális optimalizálásokat adhat hozzá, hogy gyorsabban betölthesse azt. A részletekért lásd: "A környezet optimalizálása" .

A környezet mérete helytelen

Windows Mixed Reality a glTF-egységeket 1 méterre fordítja le a környezetek betöltésekor. Ha a környezet váratlan skálázást tölt be, ellenőrizze az exportőrt, hogy 1 méteres skálán modellez-e.

A környezetem ívási helye helytelen

Az alapértelmezett ívási hely 0,0,0-nál található a környezetben. Jelenleg nem lehet testreszabni ezt a helyet, ezért módosítania kell az ívási pontot úgy, hogy exportálja a környezetet a kívánt ívási ponton elhelyezett forrással.

A hang nem hangzik helyesen a környezetben

Az egyéni környezet létrehozásakor az akusztikai renderelési szimulációt fogja használni, amely nem felel meg a létrehozott fizikai térnek. Előfordulhat, hogy a hang rossz irányból származik, és elfojtottnak tűnhet.

Lásd még