Megosztás a következőn keresztül:


Tekintet és véglegesítés

A szempillantás és a véglegesítés egy speciális tekintet és véglegesítési bemeneti modelles eset, amely magában foglalja egy objektum megcélzását. A célhoz másodlagos véglegesítési bemenetet is használhat, például kézmozdulattal, hangparancsokkal vagy perifériabemenettel, például játékvezérlővel.

A HoloLens 2 nagyszerű lehetőségünk van arra, hogy a tekintetet és a véglegesítést gyorsabban és kényelmesebben hajtsuk végre úgy, hogy szem-tekintetet használunk a fej-tekintet helyett. A közös tekintet és a véglegesítés interakciós modelljének kiterjesztése:

  1. Egy cél keresése
  2. A cél kiválasztására vonatkozó szándék megerősítéséhez használjon másodlagos explicit bemenetet, például:
    • Kézmozdulat (például légi koppintás)
    • Gombnyomás (például Bluetooth-billentyűzeten vagy kattintásra)
    • Hangparancs (például "Kiválasztás")
    • Lakás (azaz a felhasználó egyszerűen csak megtekinti a kiválasztandó célt)

Azonban a szem tekintete másképp viselkedik, mint a fej tekintete bizonyos módokon, és számos egyedi kihívással jár.

A Szemnézés tervezési útmutatóban összefoglaljuk az általános előnyöket és kihívásokat, amikor a szemkövetést a holografikus alkalmazás bemeneteként használjuk. Ebben a szakaszban a szempillantás és a véglegesítés konkrét tervezési szempontjaira összpontosítunk. Először is, a szemünk hihetetlenül gyorsan mozog, és nagyszerűen célzják meg gyorsan a nézetet. A szempillantás ideális a gyors tekintet- és véglegesítési műveletekhez, különösen akkor, ha gyors véglegesítésekkel, például légi koppintással vagy gombnyomással kombinálják.

Fej- és szemkövetés tervezési fogalmai – bemutató

Ha szeretné működés közben látni a Fej- és szemkövetés tervezési fogalmait, tekintse meg az alábbi Hologramok tervezése – Fejkövetés és Szemkövetés videó bemutatót. Ha végzett, folytassa az adott témakörök részletesebb bemutatásával.

Ez a videó a "Hologramok tervezése" HoloLens 2 alkalmazásból származik. Töltse le és élvezze a teljes élményt itt.

Tervezési irányelvek a tekintethez és a véglegesítéshez

Ne mutasson kurzort: Bár a kurzor nélküli interakció szinte lehetetlen a fej tekintetének használatakor, a kurzor gyorsan elvonja a figyelmet és bosszantóvá válik a szem tekintetének használatakor. Ahelyett, hogy a kurzorra támaszkodva tájékoztathatja a felhasználót arról, hogy működik-e a szemkövetés, és megfelelően észlelte-e a jelenleg vizsgált célt, használjon finom vizuális kiemeléseket.

Törekedjen a finom, kevert rámutatási visszajelzésre: A fej tekintetére vonatkozó nagyszerű vizuális visszajelzések szörnyű, elsöprő élményt eredményezhetnek a szem tekintetével. Ne feledje, hogy a szemed rendkívül gyors, gyorsan darting a pontok között a látómeződben. A gyors hirtelen kiemelési módosítások (be- és kikapcsolása) villódzó visszajelzést eredményezhetnek, ha körülnéznek. Ezért ha rámutatási visszajelzést ad, javasoljuk, hogy használjon zökkenőmentesen kevert kiemelést (és kevert ki, ha távolról néz). Ez azt jelenti, hogy először alig venné észre a visszajelzést, amikor egy célt keres. 500-1000 ms alatt a kiemelés intenzitása növekedne. Bár a kezdő felhasználók továbbra is megvizsgálhatták a célt annak biztosítása érdekében, hogy a rendszer megfelelően határozza meg a célzott célt, a szakértő felhasználók gyorsan megnézhetik és véglegesíthetik anélkül, hogy megvárhatnák, amíg a visszajelzés teljes intenzitása meg nem jelenik. Azt is javasoljuk, hogy a rámutatási visszajelzés elhalványulásakor használjon kiegyenesítést. A kutatások kimutatták, hogy a gyors mozgások és a kontrasztváltozások észrevehetők a perifériás látásban (a vizualizáció területén, ahol nem néz). Az elhalványulásnak nem kell olyan lassúnak lennie, mint a beolvadásnak. Ez csak akkor kritikus, ha kontrasztos vagy színváltozásokat alkalmaz a kiemeléshez. Ha a rámutatási visszajelzés kezdetben finom volt, valószínűleg nem fog különbséget tapasztalni.

Tekintse meg a tekintet és a véglegesítési jelek szinkronizálását: A bemeneti jelek szinkronizálása kevésbé kihívást jelenthet az egyszerű légcsapok és gombnyomások esetében. Érdemes figyelni arra az esetre, ha összetettebb véglegesítési műveleteket szeretne használni, amelyek hosszú hangparancsokat vagy bonyolult kézmozdulatokat tartalmazhatnak. Tegyük fel, hogy megtekint egy célt, és kimond egy hosszú hangparancsot. Gondolj arra az időre, amit ki kell mondanod, és az idő, amikor a rendszernek szüksége volt arra, hogy észlelje, amit mondott, a szem tekintete már régóta átkerült egy új célpontra a jelenetben. Vagy tudatja a felhasználókkal, hogy a parancs felismeréséig folyamatosan figyelniük kell a célokat, vagy úgy kell kezelniük a bemenetet, hogy megállapítsák a parancs létrejöttét és azt, hogy a felhasználó mit nézett akkoriban.

Lásd még