A Windows Mixed Reality szimulátor használata
A Windows Mixed Reality szimulátor lehetővé teszi a vegyes valósági alkalmazások tesztelését pc-n Windows Mixed Reality modern headset nélkül. A szimulátor a Windows 10 alkotói frissítés érhető el. A szimulátor hasonló a HoloLens Emulatorhoz, bár a szimulátor nem használ virtuális gépet. A szimulált alkalmazások ugyanúgy futnak az Windows 10 asztali felhasználói munkamenetben, mint egy magával ragadó headset használata esetén. A modern headset érzékelői által beolvasott emberi és környezeti bemenetek ehelyett a billentyűzet, az egér vagy az Xbox vezérlő használatával szimulálhatók. Az alkalmazásoknak nincs szükségük módosításra a szimulátorban való futtatáshoz, és nem tudják, hogy nem modern headseten futnak.
A Windows Mixed Reality szimulátor engedélyezése
- Fejlesztői mód engedélyezése a Gépházban –> Frissítés és biztonság –> Fejlesztőknek
- Indítsa el a Mixed Reality portált az asztalról
- Ha most először indítja el a portált, át kell haladnia a beállítási felületen
- Válassza az Első lépések lehetőséget
- Válassza az Elfogadom lehetőséget a szerződés elfogadásához
- Ha fizikai eszköz nélkül szeretné folytatni a telepítést, válassza a Beállítás szimulációhoz (fejlesztőknek) lehetőséget
- Válassza a Beállítás lehetőséget a választás megerősítéséhez
- Válassza a Fejlesztőknek gombot a Mixed Reality Portál bal oldalán
- Kapcsolja be a Szimuláció kapcsolót Be állásba
- A szimuláció engedélyezése alapértelmezés szerint telepíti és engedélyezi a bal szimulált 6-DOF vezérlőt. A 2019. május Windows 10 frissítés előtt a szimulált 6-DOF-vezérlő telepítéséhez rendszergazdai engedélyek szükségesek. Ha megjelenik, fogadja el a Felhasználói fiókok felügyelete párbeszédpanelt.
Most már szimulációval kell futnia!
Ha le szeretné tiltani a Fejlesztői módot a Beállításokban, először kapcsolja ki a Szimuláció kapcsolót a Mixed Reality portál Fejlesztőknek szakaszában.
Alkalmazások üzembe helyezése a Mixed Reality szimulátorban
Mivel a szimulátor virtuális gép nélkül fut a helyi számítógépen, hibakereséskor üzembe helyezheti univerzális Windows-alkalmazásait a helyi gépen .
Alapszintű szimulátor bemenete
A szimulátor vezérlése hasonló számos gyakori 3D-s videojátékhoz és a HoloLens emulátorhoz. A billentyűzet, az egér vagy az Xbox vezérlő használatával beviteli lehetőségek érhetők el.
A szimulátor vezérléséhez egy modern headsetet viselő szimulált felhasználó műveleteit irányíthatja. A műveletek áthelyezik a szimulált felhasználót, és interakciót okoznak azokkal az alkalmazásokkal, amelyek ugyanúgy reagálnak, mint egy modern headseten.
- Előre, hátra, balra és jobbra – Használja a W, A, S és D billentyűket a billentyűzeten, vagy a bal oldali botot egy Xbox-vezérlőn.
- Felfelé, lefelé, balra és jobbra – Jelölje ki és húzza az egeret, használja a nyílbillentyűket a billentyűzeten, vagy a jobb oldali botot egy Xbox-vezérlőn.
- Művelet gomb megnyomása a vezérlőn – Kattintson a jobb gombbal az egérre, nyomja le az Enter billentyűt a billentyűzeten, vagy használja az A gombot egy Xbox-vezérlőn.
- A Kezdőlap gomb megnyomása a vezérlőn – Nyomja le a Windows billentyűt vagy az F2 billentyűt a billentyűzeten, vagy nyomja le a B gombot egy Xbox-vezérlőn.
- Vezérlő mozgása görgetéshez – Tartsa lenyomva az Alt billentyűt és a jobb egérgombot, majd húzza az egeret felfelé/ lefelé. Egy Xbox-vezérlőben tartsa lenyomva a jobb oldali eseményindítót és az A gombot, és mozgassa a jobb oldali botot felfelé és lefelé.
Nyomon követett vezérlők
A Mixed Reality szimulátor akár két kézi mozgásvezérlőt is képes szimulálni. Engedélyezze őket a Mixed Reality Portál kapcsolóinak használatával. Minden szimulált vezérlő rendelkezik a következőkkel:
- Pozíció és tájolás a térben
- Kezdőlap gomb
- Menü gomb
- Markolat gomb
- Touchpad
- Hüvelykujj
- Akkumulátor töltöttségi szintje
Következő fejlesztési ellenőrzőpont
Ha a Unity fejlesztési ellenőrzőpont-útját követi, az üzembe helyezési fázis közepén jár. Innen folytathatja a következő témakört , vagy közvetlenül a speciális szolgáltatások hozzáadására ugorhat.