WebVR – gyakori kérdések
Miért nem látom a vezérlőket a VR-tartalmak Edge-ből való megtekintésekor?
Nem minden WebVR-tartalom van megadva a mozgásvezérlők támogatásához. A WebVR lehetővé teszi, hogy a tartalomfejlesztők különböző típusú bemeneteket, például játékvezérlőket vagy mozgásvezérlőket támogassanak. Ha nem látja a vezérlőket egy webhelyen, valószínűleg nem támogatja a mozgásvezérlőt.
Miért nem tudom használni az egeret modern WebVR nézetben?
Az egér használata a WebVR-specifikáció opcionális funkciója. Nem minden böngésző támogatja ezt a funkciót, és nem minden WebVR-tartalom van megadva az egér bemenetének támogatásához. A WebVR lehetővé teszi, hogy a tartalomfejlesztők különböző típusú bemeneteket támogassanak, például egeret, billentyűzetet, játékvezérlőket vagy mozgásvezérlőket. Az egér beviteli viselkedése böngészőnként eltérő. A Microsoft Edge-en belül a webhelykészítőknek gondoskodniuk kell arról, hogy "pointerlock"-ot használjanak, amikor az egérbemenethez szükséges mikrofonos fejhallgatót mutatják be.
Miért nem tudom megtekinteni a 360 fokos videókat a Youtube/Facebook/Vimeo/The Guardian, stb Edge-ből a VR-ban
Létezik egy WebVR-specifikáció, amellyel a webhelyek közvetlenül a böngészőből indítják el a VR-élményeket. Ezeknek a webhelyeknek a szerzői jelenleg nem implementálták ezt a specifikációt. Egyes platformokon letölthető alkalmazások is lehetnek, amelyek lehetővé teszik a VR-tartalmak megtekintését ezektől a gyártóktól.
Miért nem tudok VR-t bevinni a Firefoxból vagy a Chrome-ból?
A WebVR-t jelenleg csak a Windows Mixed Reality-eszközök támogatják az Edge-ben.
Amikor vr-t írok be egy webhelyről, miért látok üres képernyőt a headsetemben?
Előfordulhat, hogy a webhely nem implementált támogatást a több GPU-s gépekhez (beleértve a hibrid GPU-laptopokat is). Próbálja meg:
- Töltse be újra a lapot.
- Asztali gépeken csatlakoztassa a headsetet ugyanabba a grafikus adapterbe, mint a Microsoft Edge-et megjelenítő monitor. Mindkettőt csatlakoztassa a magasabb teljesítményű grafikus kártyához, ne az integrált grafikus adapterhez.
Amikor kilépek a VR-ból, amikor videót nézek az Edge-ből, a hang továbbra is lejátszásra kerül, de az Edge ablaka kiszürkítve jelenik meg
Ez egy ismert probléma, amikor a WebVR-t az Edge-ből futtatja a Mixed Reality Cliff House-ban. A probléma megoldásához nyomja le az Escape billentyűt a Windows gomb helyett a WebVR-felületről való kilépéshez, vagy a kiszürkített Edge-ablak aktiválásához jelölje ki, majd állítsa le a videót.
Használhatom a WebVR-t a HoloLensen
A Microsoft egyelőre nem jelentett be semmit a WebVR-ről a HoloLensben.
Miért van a nézetem padlószinten a WebVR-tartalmak Edge-ből való megtekintésekor?
A webhely nem támogatja megfelelően a Windows Mixed Reality headseteket. Megkerülő megoldás:
- Helyezze a headsetet a tér padlójára.
- Navigáljon a WebVR lapra a Microsoft Edge használatával az asztalon (nem a vegyes valóságban).
- Válassza az "Enter VR" (Vr megadása) lehetőséget.
- Várjon 5–10 másodpercet, amíg a felhasználói élmény teljesen magával ragadó üzemmódba lép.
- Tegye fel a headsetet.
A kijelző néhány WebVR-szolgáltatásban alacsony felbontású
Ezek a webhelyek nem támogatják megfelelően a nagy felbontású headseteket. Megkerülő megoldás:
- Ha a WebVR indítása az asztalról (a vegyes valósági Cliff House helyett), az "Enter VR" kiválasztása előtt győződjön meg arról, hogy az ablak teljes méretű.
- Kerülje a Microsoft Edge-ablak átméretezését a VR megadása után.
Miért lép ki a WebVR modern nézete a böngészőlapok módosításakor?
Ez az elvárt működés. Biztonsági okokból csak az aktív böngészőlap férhet hozzá a csatlakoztatott fejhallgatókhoz.
Miért nem hallok hangot egy adott WebVR-felületen?
Előfordulhat, hogy a webhely OGG hangfájlformátumot használ, amelyet a Microsoft Edge jelenleg nem támogat.
A hibás webhelyeket közvetlenül a Twitteren keresztül is jelentheti #EdgeBug hashtag használatával.
Miért nem működik a haptic visszajelzés a WebVR-ben mozgásvezérlőkkel?
A Microsoft Edge jelenleg nem támogatja a WebVR gamepad API-bővítmények használatát.