Holografikus újraírás hibaelhárítása
Megjegyzés
Ez az útmutató a holografikus remoting szolgáltatásra vonatkozik HoloLens 2 és Windows Mixed Reality futó Windows rendszerű számítógépeken.
A spectre által enyhített kódtárak nem találhatók.
A holografikus remoting mintaalkalmazások a Kiadás konfigurációjában engedélyezve vannak a Spectre-kockázatcsökkentés (/Qspectre).
Ha a vccorlib.lib nem nyitható meg végzetes hiba, győződjön meg arról, hogy a Visual Studio számítási feladatai tartalmazzák a Spectre által elhárított kódtárakat
Speech
A Holographic Remoting Player támogatja a diagnosztika átfedését, amelyet a mondással Enable Diagnostics
engedélyezhet és letilthat Disable Diagnostics
. Ha problémái vannak ezekkel a hangparancsokkal, elindíthatja a Holographic Remoting lejátszót egy webböngészőn keresztül, URL-címként használva ms-holographic-remoting:?stats
.
A H265 videokodek nem érhető el
Telepítse a HEVC-videobővítmények, amikor a H265 videokodeket szeretné használni a távoli alkalmazásban. Ha olyan problémákba ütközik, amelyekben a kodek telepítve van, de nem használható, tekintse meg a hibaelhárítási útmutatót .
Korlátozások
Az alábbi API-k jelenleg nem támogatottak a Holographic Remoting HoloLens 2 használata esetén, és ha másként nem rendelkezik, hibaüzenet jelenik ERROR_NOT_SUPPORTED
meg:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- A 2.0.18-es verziótól kezdve támogatott
- A korábbi verziókban mindig hibát jelez.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- A 2.2.0-s verziótól kezdve támogatott
- A korábbi verziókban nem hiúsul meg, de a renderelési cél mérete nem változik.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- A 2.2.0-s verziótól kezdve támogatott
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- A 2.1.0-s verziótól kezdve támogatott
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- A HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera lekérdezése mindig egy
nullptr
értéket ad vissza. - A 2.0.18-es verziótól kezdve támogatott
- A korábbi verziókban mindig hibát jelez.
- A HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera lekérdezése mindig egy
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- Hibajelentést fog jelenteni, ha a kapcsolat létrejötte előtt meghívták.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- A 2.2.0-s verziótól kezdve támogatott
- A korábbi verziókban mindig adja vissza a értéket
nullptr
.
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- A 2.2.0-s verziótól kezdve támogatott
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- A 2.0.9-es verziótól kezdve támogatott.
- A korábbi verziókban mindig adja vissza a értéket
nullptr
.
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- A 2.0.9-es verziótól kezdve támogatott.
- A korábbi verziókban az aszinkron művelet mindig a következővel
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
fejeződött be: .
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
fejeződik be.
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
false
fejeződik be.
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
nullptr
fejeződik be.
- Az aszinkron művelet mindig a használatával
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- A 2.2.0-s verziótól kezdve támogatott
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Lásd még:
- Holografikus újraírás áttekintése
- Holografikus remoting verzióelőzmények
- Holographic Remoting távoli alkalmazás írása Windows Mixed Reality API-k használatával
- Holographic Remoting távoli alkalmazás írása OpenXR API-k használatával
- Egyéni Holographic Remoting lejátszóalkalmazás írása
- Holographic Remoting szoftverlicenc-feltételek
- A Microsoft adatvédelmi nyilatkozata