Megosztás a következőn keresztül:


Buildablak – MRTK2

Buildelési & üzembe helyezési folyamat

Az MRTK buildelési ablaka megkönnyíti & MRTK-Unity projektek üzembe helyezését. Egyetlen gombnyomással létrehozhat egy Unity-projektet, és létrehozhatja a Visual Studio-megoldást(). SLN), UWP-alkalmazáscsomag(. APPX), és telepítse az alkalmazáscsomagot az eszközre.

Unity buildelési lehetőségek

Build ablak – Unity Build Options 1

Ezek a jelenetek a Unity buildelési beállításaiból származnak. A céleszköz típusát a legördülő menüben módosíthatja.

Az Appx buildelési beállításai

Build ablak – Appx Build Options 2

Ezen a lapon a Visual Studio-megoldás konfigurációja látható. Ha engedélyezni szeretné HoloLens 2 szemkövető beviteli képességét, jelölje be a Tekintet beviteli képessége lehetőséget.

A .glb fájlt a 3D alkalmazásindító modell mezőjében rendelheti hozzá az egyéni 3D alkalmazásindító ikonhoz. További információt a 3D alkalmazásindító tervezési útmutatójában talál.

Alapértelmezés szerint az automatikus növekmény be van jelölve a Verziószámozási beállítások között. Az AppX-verziók automatikusan növekednek.

Üzembe helyezési beállítások

Build ablak – Üzembe helyezési beállítások 3

Ezen a lapon csatlakozhat az eszközhöz az eszközportál felhasználónevének és jelszavának megadásával.

A lap alján található a létrehozott alkalmazáscsomagok listája.