Megosztás a következőn keresztül:


Animációvezérlő (MSAA felhasználói felületi elemre vonatkozó referencia)

Az animációs vezérlők csendben jelenítik meg a hangvideó interleaved (AVI) klipjét. Az animációs vezérlők általában akkor jelennek meg, amikor a fájlok másolása vagy más időigényes feladat végrehajtása történik.

Az animációs vezérlő ablakosztályának neve ANIMATE_CLASS, amely a Commctrl.h -ben "SysAnimate32" néven van definiálva.

IAccessible metódusok

Az animációs vezérlők az alábbi IAccessible metódusokat támogatják:

IAccessible-tulajdonságok

Az animációs vezérlők az alábbi IAccessible tulajdonságokat támogatják:

Ingatlan Megjegyzések
get_accChildCount A ChildCount tulajdonság értéke nulla.
get_accKeyboardShortcut Az animációs vezérlők nem rendelkeznek billentyűparancsokkal. Ha azonban a vezérlőelem címkéje tartalmaz egy hozzáférési kulcsot (egy aláhúzott karaktert a vezérlő címkéjének szövegében), get_accKeyboardShortcut egy nem NULL sztringet ad vissza. Ez a sztring az "Alt+" sztringhez hozzáfűzött hozzáférési kulcs karaktert tartalmazza. Ha például a címke "Fájlok letöltése", KeyboardShortcut az "Alt+d".
get_accName A Name tulajdonság az animációs vezérlőt címkéző statikus szövegvezérlőből származik. Vezérlők létrehozásakor a kiszolgálófejlesztőknek gondoskodniuk kell arról, hogy egy statikus szövegvezérlő közvetlenül megelőzze azt a vezérlőt, amelyet a lapsorrenden belül címkéz.
get_accParent A Szülő tulajdonság egy ablak (ROLE_SYSTEM_WINDOW), amely körülveszi a vezérlőt, és ugyanazzal a Name tulajdonságával és ablakosztálynevével rendelkezik, mint a vezérlőelem.
get_accRole A Szerepkör tulajdonság ROLE_SYSTEM_ANIMATION.
get_accState A Állapot tulajdonság az alábbi objektumállapot-állandók egy vagy több kombinációjából áll: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED
További információ: Objektumállapot-állandók.

IAccessible Interface