Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Az alábbi táblázat a COM-alapú API-k által használt hibakódok listáját tartalmazza.
Ha problémát tapasztal egy telepített vagy futtatott alkalmazással kapcsolatban, forduljon a hibaüzenetet megjelenítő szoftver ügyfélszolgálatához. Támogatás igénybevételéhez egy Microsoft-termékhez látogasson el a https://support.microsoft.comoldalra.
-
UI_E_CREATE_FAILED
-
-
0x802A0001
-
Az objektum nem hozható létre.
-
-
UI_E_SHUTDOWN_CALLED
-
-
0x802A0002
-
A leállítást már meghívták ezen az objektumon vagy a tulajdonában lévő objektumon.
-
-
UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY
-
-
0x802A0003
-
Ez a metódus nem hívható meg az ilyen típusú visszahívások során.
-
-
UI_E_OBJECT_SEALED
-
-
0x802A0004
-
Ezt az objektumot lezárták, így ez a módosítás már nem engedélyezett.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_SET
-
-
0x802A0005
-
A kért érték soha nem lett beállítva.
-
-
UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0006
-
A kért érték nem határozható meg.
-
-
UI_E_INVALID_OUTPUT
-
-
0x802A0007
-
A visszahívás érvénytelen kimeneti paramétert adott vissza.
-
-
UI_E_BOOLEAN_EXPECTED
-
-
0x802A0008
-
A visszahívás nem S_OK vagy S_FALSE sikeres kódot adott vissza.
-
-
UI_E_DIFFERENT_OWNER
-
-
0x802A0009
-
Az objektum tulajdonát képező paraméter egy másik objektum tulajdonában van.
-
-
UI_E_AMBIGUOUS_MATCH
-
-
0x802A000A
-
Egynél több elem felelt meg a keresési feltételeknek.
-
-
UI_E_FP_OVERFLOW
-
-
0x802A000B
-
Lebegőpontos túlcsordulás történt.
-
-
UI_E_WRONG_THREAD
-
-
0x802A000C
-
Ez a metódus csak az objektumot létrehozó szálból hívható meg.
-
-
UI_E_STORYBOARD_ACTIVE
-
-
0x802A0101
-
A forgatókönyv jelenleg az ütemtervben van.
-
-
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
-
-
0x802A0102
-
A storyboard nem játszik.
-
-
UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END
-
-
0x802A0103
-
Előfordulhat, hogy a kezdőkulcskeret a záró kulcskeret után következik be.
-
-
UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED
-
-
0x802A0104
-
Előfordulhat, hogy nem lehet meghatározni a kulcskeret záró időpontját a kezdőkulcskeret elérésekor.
-
-
UI_E_LOOPS_OVERLAP
-
-
0x802A0105
-
A storyboard két ismétlődő része átfedésben lehet.
-
-
UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED
-
-
0x802A0106
-
Az áttűnés már hozzá lett adva egy történethez.
-
-
UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD
-
-
0x802A0107
-
Az áttűnés nem lett hozzáadva egy történethez.
-
-
UI_E_TRANSITION_ECLIPSED
-
-
0x802A0108
-
Az áttűnés elhomályosulhat egy másik áttűnés elején a forgatókönyvben.
-
-
UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE
-
-
0x802A0109
-
A megadott idő korábbi, mint az utolsó frissítésnek átadott idő.
-
-
UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED
-
-
0x802A010A
-
Ez az ügyfél már csatlakozik egy időzítőhöz.
-
-
UI_E_INVALID_DIMENSION
-
-
0x802A010B
-
Az átadott dimenzió érvénytelen, vagy nem egyezik az objektum dimenziójával.
-
-
UI_E_PRIMITIVE_OUT_OF_BOUNDS
-
-
0x802A010C
-
A hozzáadott primitív az interpolátor időtartamán vagy azon túl kezdődik.
-
-
UI_E_WINDOW_CLOSED
-
-
0x802A0201
-
A művelet nem hajtható végre, mert az ablak be van zárva.
-
-
E_AUDIO_ENGINE_NODE_NOT_FOUND
-
-
0x80660001
-
A PortCls nem talált olyan hangmotor-csomópontot, amelyet egy miniportillesztő közzétett, amely az IMiniportAudioEngineNode támogatását követeli.
-
-
DXGI_STATUS_OCCLUDED
-
-
0x087A0001
-
A Jelenlegi művelet nem volt látható a felhasználó számára.
-
-
DXGI_STATUS_CLIPPED
-
-
0x087A0002
-
A Jelenlegi művelet részben láthatatlan volt a felhasználó számára.
-
-
DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION
-
-
0x087A0004
-
Az illesztőprogram azt kéri, hogy a DXGI-futtatókörnyezet ne használjon megosztott erőforrásokat a Desktop Window Managerrel való kommunikációhoz.
-
-
DXGI_STATUS_NO_DESKTOP_ACCESS
-
-
0x087A0005
-
A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a Windows-munkamenet másik asztalra váltott (például ctrl-alt-del).
-
-
DXGI_STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x087A0006
-
A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a célmonitort más célra használták.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGED
-
-
0x087A0007
-
A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a megjelenítési mód megváltozott. A DXGI újra megkísérli a bemutatót.
-
-
DXGI_STATUS_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x087A0008
-
A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert egy másik Direct3D-eszköz éppen teljes képernyős módot próbált használni.
-
-
DXGI_ERROR_INVALID_CALL
-
-
0x887A0001
-
Az alkalmazás érvénytelen hívást kezdeményezett. A hívás paraméterei vagy egy objektum állapota helytelen volt. Engedélyezze a D3D hibakeresési réteget a hibakeresési üzeneteken keresztüli részletek megtekintéséhez.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_FOUND
-
-
0x887A0002
-
Az objektum nem található. Ha meghívja az IDXGIFactory::EnumAdaptes parancsot, nincs a megadott sorszámú adapter.
-
-
DXGI_ERROR_MORE_DATA
-
-
0x887A0003
-
A hívó nem adott meg elég nagy puffert.
-
-
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
-
-
0x887A0004
-
A rendszer nem támogatja a megadott eszközfelületet vagy szolgáltatásszintet.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
-
-
0x887A0005
-
A GPU-eszközpéldány fel lett függesztve. A GetDeviceRemovedReason használatával határozza meg a megfelelő műveletet.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
-
-
0x887A0006
-
A GPU nem válaszol több parancsra, valószínűleg a hívó alkalmazás által átadott érvénytelen parancs miatt.
-
-
DXGI_ERROR_DEVICE_RESET
-
-
0x887A0007
-
A GPU nem válaszol több parancsra, valószínűleg azért, mert más alkalmazások érvénytelen parancsokat küldtek be. A hívó alkalmazásnak újra létre kell hoznia az eszközt, és folytatnia kell.
-
-
DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x887A000A
-
A GPU foglalt volt a hívás időpontjában, és a hívást nem hajtották végre és nem ütemezték.
-
-
DXGI_ERROR_FRAME_STATISTICS_DISJOINT
-
-
0x887A000B
-
Egy esemény (például az energiaciklus) megszakította a bemutatóstatisztikák gyűjtését. A korábbi statisztikákat érvénytelennek kell tekinteni.
-
-
DXGI_ERROR_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE
-
-
0x887A000C
-
A teljes képernyős mód nem érhető el, mert a megadott kimenet már használatban volt.
-
-
DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR
-
-
0x887A0020
-
Egy belső probléma megakadályozta, hogy az illesztőprogram végrehajtsa a megadott műveletet. Az illesztőprogram állapota valószínűleg gyanús, és az alkalmazásnak nem szabad folytatódnia.
-
-
DXGI_ERROR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887A0021
-
Egy globális számlálóerőforrás volt használatban, és ez a Direct3D-eszköz jelenleg nem használhatja a megadott számlálót.
-
-
DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE
-
-
0x887A0022
-
Az erőforrás a hívás időpontjában nem érhető el, de később elérhetővé válhat.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_CLIENT_DISCONNECTED
-
-
0x887A0023
-
Az alkalmazás távoli eszközét a munkamenet megszakadása vagy a hálózat megszakadása miatt eltávolították. Az alkalmazásnak meg kell hívnia az IDXGIFactory1::IsCurrent parancsot, hogy megtudja, mikor válik ismét elérhetővé a távoli eszköz.
-
-
DXGI_ERROR_REMOTE_OUTOFMEMORY
-
-
0x887A0024
-
Az eszköz egy távoli munkamenet során el lett távolítva, mert a távoli számítógép memóriája elfogyott.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_LOST
-
-
0x887A0026
-
A kulcsos mutex el volt hagyva.
-
-
DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT
-
-
0x887A0027
-
Az időtúllépési érték lejárt, és az erőforrás még nem érhető el.
-
-
DXGI_ERROR_SESSION_DISCONNECTED
-
-
0x887A0028
-
A kimeneti duplikáció ki lett kapcsolva, mert a Windows-munkamenet véget ért vagy megszakadt. Ez akkor fordul elő, ha egy távoli felhasználó leválasztja a kapcsolatot, vagy ha a rendszer helyileg használja a "felhasználóváltást".
-
-
DXGI_ERROR_RESTRICT_TO_OUTPUT_STALE
-
-
0x887A0029
-
Az a DXGI-outuput (monitor), amelyre a swapchain tartalma korlátozva volt, megszakadt vagy módosult.
-
-
DXGI_ERROR_CANNOT_PROTECT_CONTENT
-
-
0x887A002A
-
A DXGI nem tud tartalomvédelmet biztosítani a csereláncon. Ezt általában egy régebbi illesztőprogram okozza, vagy az alkalmazás olyan swapchaint használ, amely nem kompatibilis a tartalomvédelemmel.
-
-
DXGI_ERROR_ACCESS_DENIED
-
-
0x887A002B
-
Az alkalmazás olyan erőforrást próbál használni, amelyhez nem rendelkezik a szükséges hozzáférési jogosultságokkal. Ezt leggyakrabban az okozza, hogy írásvédett hozzáféréssel rendelkező megosztott erőforrásba ír.
-
-
DXGI_STATUS_UNOCCLUDED
-
-
0x087A0009
-
A cserelánc nem lett kizárva.
-
-
DXGI_STATUS_DDA_WAS_STILL_DRAWING
-
-
0x087A000A
-
Az adapter nem fért hozzá az asztali duplikálási () hívás végrehajtásához szükséges erőforrásokhoz, a Present() hívást újra kell indítani.
-
-
DXGI_ERROR_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS
-
-
0x887A0025
-
A folyamatban lévő módváltás megakadályozta a hívás befejezését. A hívás sikeres lehet, ha később próbálkozik.
-
-
DXGI_DDI_ERR_WASSTILLDRAWING
-
-
0x887B0001
-
A GPU foglalt volt, amikor a műveletet kérték.
-
-
DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED
-
-
0x887B0002
-
Az illesztőprogram elutasította az erőforrás létrehozását.
-
-
DXGI_DDI_ERR_NONEXCLUSIVE
-
-
0x887B0003
-
A GPU-számlálót egy másik folyamat- vagy d3d-eszköz használta, amikor az alkalmazás hozzáférést kért hozzá.
-
-
D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x88790001
-
Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi állapotobjektumok maximális számát. A 11,1-ig érvényes szolgáltatási szintek esetében a korlát 4096.
-
-
D3D10_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x88790002
-
A megadott fájl nem található.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS
-
-
0x887C0001
-
Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi állapotobjektumok maximális számát. A 11,1-ig érvényes szolgáltatási szintek esetében a korlát 4096.
-
-
D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND
-
-
0x887C0002
-
A megadott fájl nem található.
-
-
D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS
-
-
0x887C0003
-
Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi nézetobjektumok maximális számát. A 11,1-ig elérhető szolgáltatásszintek esetében a korlát 2^20.
-
-
D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD
-
-
0x887C0004
-
Az alkalmazás halasztott környezetben történő leképezésre irányuló parancslistánkénti első hívása nem használta a D3D11_MAP_WRITE_DISCARD.
-
-
D2DERR_WRONG_STATE
-
-
0x88990001
-
Az objektum nem volt megfelelő állapotban a metódus feldolgozásához.
-
-
D2DERR_NOT_INITIALIZED
-
-
0x88990002
-
Az objektum még nincs inicializálva.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
-
-
0x88990003
-
A kért művelet nem támogatott.
-
-
D2DERR_SCANNER_FAILED
-
-
0x88990004
-
A geometriai szkenner nem tudta feldolgozni az adatokat.
-
-
D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
-
-
0x88990005
-
A Direct2D nem tudta elérni a képernyőt.
-
-
D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
-
-
0x88990006
-
Érvényes megjelenítési állapot nem határozható meg.
-
-
D2DERR_ZERO_VECTOR
-
-
0x88990007
-
A megadott vektor nulla.
-
-
D2DERR_INTERNAL_ERROR
-
-
0x88990008
-
Belső hiba (Direct2D-hiba) történt. Az ellenőrzött buildeken érvényesíteni szeretnénk. Az alkalmazásnak be kell zárnia a Direct2D ezen példányát, és fontolóra kell vennie a folyamat újraindítását.
-
-
D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x88990009
-
A Direct2D megjelenítési formátumát a hardvereszköz nem támogatja.
-
-
D2DERR_INVALID_CALL
-
-
0x8899000A
-
A metódus hívása érvénytelen.
-
-
D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
-
-
0x8899000B
-
Ehhez a művelethez nem érhető el hardveres renderelő eszköz.
-
-
D2DERR_RECREATE_TARGET
-
-
0x8899000C
-
Lehetséges, hogy egy bemutatóhiba helyrehozható. A hívónak újra létre kell hoznia, újra kellrendeznie a teljes keretet, és újra meg kell jelennie.
-
-
D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
-
-
0x8899000D
-
A Shader felépítése nem sikerült, mert túl összetett volt.
-
-
D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
-
-
0x8899000E
-
A Shader fordítása nem sikerült.
-
-
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
-
-
0x8899000F
-
A kért DirectX-felületméret túllépte a maximális textúraméretet.
-
-
D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
-
-
0x88990010
-
A kért Direct2D-verzió nem támogatott.
-
-
D2DERR_BAD_NUMBER
-
-
0x88990011
-
Érvénytelen szám.
-
-
D2DERR_WRONG_FACTORY
-
-
0x88990012
-
Az együtt használt objektumokat ugyanabból a gyári példányból kell létrehozni.
-
-
D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
-
-
0x88990013
-
A rétegerőforrásokat bármikor csak egyszer lehet használni.
-
-
D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
-
-
0x88990014
-
Az előugró hívás nem egyezett a megfelelő leküldéses hívással.
-
-
D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
-
-
0x88990015
-
Az erőforrás nem a megfelelő renderelési célon lett megvalósítva.
-
-
D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
-
-
0x88990016
-
A leküldéses és a pop-hívások kiegyensúlyozatlanok voltak.
-
-
D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
-
-
0x88990017
-
Megkísérli a másolást egy renderelési célról, miközben egy réteg vagy egy klip süllyesztés van alkalmazva.
-
-
D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
-
-
0x88990018
-
Az ecsettípusok nem kompatibilisek a híváshoz.
-
-
D2DERR_WIN32_ERROR
-
-
0x88990019
-
Ismeretlen win32-hiba történt.
-
-
D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
-
-
0x8899001A
-
A renderelési cél nem kompatibilis a GDI-vel.
-
-
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
-
-
0x8899001B
-
A szöveges ügyfél rajzeffektus objektuma nem megfelelő típusú.
-
-
D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
-
-
0x8899001C
-
Az alkalmazás a megfelelő DrawText vagy DrawTextLayout hívás visszaadása után az IDWriteTextRenderer felületre mutató hivatkozást tart. Az IDWriteTextRenderer példány érvénytelen lesz.
-
-
D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
-
-
0x8899001D
-
A kért méret nagyobb, mint a Direct3D-eszköz aktuális funkciószintjén garantáltan támogatott textúraméret.
-
-
D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001E
-
Konfigurációs hiba történt a gráfban.
-
-
D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
-
-
0x8899001F
-
Belső konfigurációs hiba történt a gráfban.
-
-
D2DERR_CYCLIC_GRAPH
-
-
0x88990020
-
Volt egy ciklus a gráfban.
-
-
D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
-
-
0x88990021
-
A D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW lehetőséggel rendelkező bitkép nem rajzolható.
-
-
D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
-
-
0x88990022
-
A művelet nem fejezhető be, amíg a célbitképre mutató kiemelkedő hivatkozások vannak.
-
-
D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
-
-
0x88990023
-
A művelet meghiúsult, mert az eredeti cél jelenleg nincs célként kötve.
-
-
D2DERR_INVALID_TARGET
-
-
0x88990024
-
A rendszerkép nem állítható be célként, mert vagy effektus, vagy olyan bitkép, amely nem rendelkezik a D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET jelzőkészlettel.
-
-
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
-
-
0x88990025
-
Nem lehet olyan bitképet rajzolni, amely jelenleg célbitképként van megkötve.
-
-
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
-
-
0x88990026
-
A D3D-eszköz nem rendelkezik elegendő képességgel a kért művelet végrehajtásához.
-
-
D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
-
-
0x88990027
-
A gráf nem jeleníthető meg a környezet aktuális keretbeállításaival.
-
-
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
-
-
0x88990028
-
A regisztráció törlése számára megadott CLSID nem felelt meg a regisztrált effektusnak.
-
-
D2DERR_INVALID_PROPERTY
-
-
0x88990029
-
A megadott tulajdonság nem létezik.
-
-
D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
-
-
0x8899002A
-
A megadott altulajdonság nem létezik.
-
-
D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
-
-
0x8899002B
-
A nyomtatási feladat már lezárult után meghívta az AddPage vagy a Close nevet.
-
-
D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
-
-
0x8899002C
-
Hiba történt a nyomtatásvezérlő létrehozása során. Azt jelzi, hogy a Direct2D nyomtatási vezérlő nem támogatja a csomag céltípusait (amelyek a nyomtatóformátumokat jelölik).
-
-
D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
-
-
0x8899002D
-
Egy effektus túl sok bemenetet tartalmazó átalakítást kísérelt meg használni.
-
-
DWRITE_E_FILEFORMAT
-
-
0x88985000
-
Hibát jelez egy bemeneti fájlban, például egy betűtípusfájlban.
-
-
DWRITE_E_UNEXPECTED
-
-
0x88985001
-
A DirectWrite-kódból származó hibát jelez, amely várhatóan nem fordul elő, de biztonságosan helyreállítható.
-
-
DWRITE_E_NOFONT
-
-
0x88985002
-
Azt jelzi, hogy a megadott betűtípus nem létezik.
-
-
DWRITE_E_FILENOTFOUND
-
-
0x88985003
-
A betűtípusfájl nem nyitható meg, mert a fájl, a könyvtár, a hálózati hely, a meghajtó vagy más tárolási hely nem létezik vagy nem érhető el.
-
-
DWRITE_E_FILEACCESS
-
-
0x88985004
-
Létezik betűtípusfájl, de a hozzáférés megtagadása, a megosztás megsértése vagy hasonló hiba miatt nem nyitható meg.
-
-
DWRITE_E_FONTCOLLECTIONOBSOLETE
-
-
0x88985005
-
A rendszer változásai miatt a betűtípus-gyűjtemény elavult.
-
-
DWRITE_E_ALREADYREGISTERED
-
-
0x88985006
-
A megadott felület már regisztrálva van.
-
-
DWRITE_E_CACHEFORMAT
-
-
0x88985007
-
A betűtípus-gyorsítótár érvénytelen adatokat tartalmaz.
-
-
DWRITE_E_CACHEVERSION
-
-
0x88985008
-
A betűgyorsítótár-fájlok a DirectWrite egy másik verziójának felelnek meg.
-
-
DWRITE_E_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88985009
-
Az ilyen típusú betűtípusok esetében a művelet nem támogatott.
-
-
WINCODEC_ERR_WRONGSTATE
-
-
0x88982F04
-
A kodek rossz állapotban van.
-
-
WINCODEC_ERR_VALUEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F05
-
Az érték kívül esik a tartományon.
-
-
WINCODEC_ERR_UNKNOWNIMAGEFORMAT
-
-
0x88982F07
-
A kép formátuma ismeretlen.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDVERSION
-
-
0x88982F0B
-
Az SDK-verzió nem támogatott.
-
-
WINCODEC_ERR_NOTINITIALIZED
-
-
0x88982F0C
-
Az összetevő nincs inicializálva.
-
-
WINCODEC_ERR_ALREADYLOCKED
-
-
0x88982F0D
-
Már van egy kiugró olvasási vagy írási zárolás.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTFOUND
-
-
0x88982F40
-
A megadott bitképtulajdonság nem található.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTSUPPORTED
-
-
0x88982F41
-
A bitkép-kodek nem támogatja a bitkép tulajdonságot.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYSIZE
-
-
0x88982F42
-
A bitkép tulajdonság mérete érvénytelen.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECPRESENT
-
-
0x88982F43
-
Ismeretlen hiba történt.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECNOTHUMBNAIL
-
-
0x88982F44
-
A bitkép-kodek nem támogatja a miniatűröket.
-
-
WINCODEC_ERR_PALETTEUNAVAILABLE
-
-
0x88982F45
-
A bitképpaletta nem érhető el.
-
-
WINCODEC_ERR_CODECTOOMANYSCANLINES
-
-
0x88982F46
-
Túl sok szkennelést kértek.
-
-
WINCODEC_ERR_INTERNALERROR
-
-
0x88982F48
-
Belső hiba történt.
-
-
WINCODEC_ERR_SOURCERECTDOESNOTMATCHDIMENSIONS
-
-
0x88982F49
-
A bitképkorlátok nem egyeznek a bitkép dimenzióival.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTNOTFOUND
-
-
0x88982F50
-
Az összetevő nem található.
-
-
WINCODEC_ERR_IMAGESIZEOUTOFRANGE
-
-
0x88982F51
-
A bitkép mérete kívül esik az érvényes tartományon.
-
-
WINCODEC_ERR_TOOMUCHMETADATA
-
-
0x88982F52
-
Túl sok metaadatot kell írni a bittérképre.
-
-
WINCODEC_ERR_BADIMAGE
-
-
0x88982F60
-
A rendszerkép nincs felismerve.
-
-
WINCODEC_ERR_BADHEADER
-
-
0x88982F61
-
A rendszer nem ismeri fel a képfejlécet.
-
-
WINCODEC_ERR_FRAMEMISSING
-
-
0x88982F62
-
Hiányzik a bitképkeret.
-
-
WINCODEC_ERR_BADMETADATAHEADER
-
-
0x88982F63
-
A rendszer nem ismeri fel a kép metaadatainak fejlécét.
-
-
WINCODEC_ERR_BADSTREAMDATA
-
-
0x88982F70
-
A streamadatok ismeretlenek.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMWRITE
-
-
0x88982F71
-
Nem sikerült írni a streambe.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMREAD
-
-
0x88982F72
-
Nem sikerült beolvasni a streamből.
-
-
WINCODEC_ERR_STREAMNOTAVAILABLE
-
-
0x88982F73
-
A stream nem érhető el.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT
-
-
0x88982F80
-
A bitkép képpontformátuma nem támogatott.
-
-
WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION
-
-
0x88982F81
-
A művelet nem támogatott.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDREGISTRATION
-
-
0x88982F8A
-
Az összetevő regisztrációja érvénytelen.
-
-
WINCODEC_ERR_COMPONENTINITIALIZEFAILURE
-
-
0x88982F8B
-
Az összetevő inicializálása sikertelen volt.
-
-
WINCODEC_ERR_INSUFFICIENTBUFFER
-
-
0x88982F8C
-
A lefoglalt puffer nem elegendő.
-
-
WINCODEC_ERR_DUPLICATEMETADATAPRESENT
-
-
0x88982F8D
-
Duplikált metaadatok vannak jelen.
-
-
WINCODEC_ERR_PROPERTYUNEXPECTEDTYPE
-
-
0x88982F8E
-
A bitkép tulajdonságtípusa váratlan.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDSIZE
-
-
0x88982F8F
-
A méret váratlan.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYREQUEST
-
-
0x88982F90
-
A tulajdonság lekérdezése érvénytelen.
-
-
WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDMETADATATYPE
-
-
0x88982F91
-
A metaadatok típusa váratlan.
-
-
WINCODEC_ERR_REQUESTONLYVALIDATMETADATAROOT
-
-
0x88982F92
-
A megadott bitképtulajdonság csak gyökérszinten érvényes.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYCHARACTER
-
-
0x88982F93
-
A lekérdezési sztring érvénytelen karaktert tartalmaz.
-
-
WINCODEC_ERR_WIN32ERROR
-
-
0x88982F94
-
A Windows-kodekek hibaüzenetet kaptak a Win32 rendszertől.
-
-
WINCODEC_ERR_INVALIDPROGRESSIVELEVEL
-
-
0x88982F95
-
A kért részletességi szint nincs megadva.
-
Követelmények
| Követelmény | Érték |
|---|---|
| Fejléc |
|