COM-hibakódok (felhasználói felület, hang, DirectX, Codec)

Az alábbi táblázat a COM-alapú API-k által használt hibakódok listáját tartalmazza.

Ha problémát tapasztal egy telepített vagy futtatott alkalmazással kapcsolatban, forduljon a hibaüzenetet megjelenítő szoftver ügyfélszolgálatához. Támogatás igénybevételéhez egy Microsoft-termékhez látogasson el a https://support.microsoft.comoldalra.

UI_E_CREATE_FAILED

0x802A0001

Az objektum nem hozható létre.

UI_E_SHUTDOWN_CALLED

0x802A0002

A leállítást már meghívták ezen az objektumon vagy a tulajdonában lévő objektumon.

UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY

0x802A0003

Ez a metódus nem hívható meg az ilyen típusú visszahívások során.

UI_E_OBJECT_SEALED

0x802A0004

Ezt az objektumot lezárták, így ez a módosítás már nem engedélyezett.

UI_E_VALUE_NOT_SET

0x802A0005

A kért érték soha nem lett beállítva.

UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED

0x802A0006

A kért érték nem határozható meg.

UI_E_INVALID_OUTPUT

0x802A0007

A visszahívás érvénytelen kimeneti paramétert adott vissza.

UI_E_BOOLEAN_EXPECTED

0x802A0008

A visszahívás nem S_OK vagy S_FALSE sikeres kódot adott vissza.

UI_E_DIFFERENT_OWNER

0x802A0009

Az objektum tulajdonát képező paraméter egy másik objektum tulajdonában van.

UI_E_AMBIGUOUS_MATCH

0x802A000A

Egynél több elem felelt meg a keresési feltételeknek.

UI_E_FP_OVERFLOW

0x802A000B

Lebegőpontos túlcsordulás történt.

UI_E_WRONG_THREAD

0x802A000C

Ez a metódus csak az objektumot létrehozó szálból hívható meg.

UI_E_STORYBOARD_ACTIVE

0x802A0101

A forgatókönyv jelenleg az ütemtervben van.

UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING

0x802A0102

A storyboard nem játszik.

UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END

0x802A0103

Előfordulhat, hogy a kezdőkulcskeret a záró kulcskeret után következik be.

UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED

0x802A0104

Előfordulhat, hogy nem lehet meghatározni a kulcskeret záró időpontját a kezdőkulcskeret elérésekor.

UI_E_LOOPS_OVERLAP

0x802A0105

A storyboard két ismétlődő része átfedésben lehet.

UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED

0x802A0106

Az áttűnés már hozzá lett adva egy történethez.

UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD

0x802A0107

Az áttűnés nem lett hozzáadva egy történethez.

UI_E_TRANSITION_ECLIPSED

0x802A0108

Az áttűnés elhomályosulhat egy másik áttűnés elején a forgatókönyvben.

UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE

0x802A0109

A megadott idő korábbi, mint az utolsó frissítésnek átadott idő.

UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED

0x802A010A

Ez az ügyfél már csatlakozik egy időzítőhöz.

UI_E_INVALID_DIMENSION

0x802A010B

Az átadott dimenzió érvénytelen, vagy nem egyezik az objektum dimenziójával.

UI_E_PRIMITIVE_OUT_OF_BOUNDS

0x802A010C

A hozzáadott primitív az interpolátor időtartamán vagy azon túl kezdődik.

UI_E_WINDOW_CLOSED

0x802A0201

A művelet nem hajtható végre, mert az ablak be van zárva.

E_AUDIO_ENGINE_NODE_NOT_FOUND

0x80660001

A PortCls nem talált olyan hangmotor-csomópontot, amelyet egy miniportillesztő közzétett, amely az IMiniportAudioEngineNode támogatását követeli.

DXGI_STATUS_OCCLUDED

0x087A0001

A Jelenlegi művelet nem volt látható a felhasználó számára.

DXGI_STATUS_CLIPPED

0x087A0002

A Jelenlegi művelet részben láthatatlan volt a felhasználó számára.

DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION

0x087A0004

Az illesztőprogram azt kéri, hogy a DXGI-futtatókörnyezet ne használjon megosztott erőforrásokat a Desktop Window Managerrel való kommunikációhoz.

DXGI_STATUS_NO_DESKTOP_ACCESS

0x087A0005

A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a Windows-munkamenet másik asztalra váltott (például ctrl-alt-del).

DXGI_STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE

0x087A0006

A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a célmonitort más célra használták.

DXGI_STATUS_MODE_CHANGED

0x087A0007

A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert a megjelenítési mód megváltozott. A DXGI újra megkísérli a bemutatót.

DXGI_STATUS_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS

0x087A0008

A Jelenlegi művelet nem volt látható, mert egy másik Direct3D-eszköz éppen teljes képernyős módot próbált használni.

DXGI_ERROR_INVALID_CALL

0x887A0001

Az alkalmazás érvénytelen hívást kezdeményezett. A hívás paraméterei vagy egy objektum állapota helytelen volt. Engedélyezze a D3D hibakeresési réteget a hibakeresési üzeneteken keresztüli részletek megtekintéséhez.

DXGI_ERROR_NOT_FOUND

0x887A0002

Az objektum nem található. Ha meghívja az IDXGIFactory::EnumAdaptes parancsot, nincs a megadott sorszámú adapter.

DXGI_ERROR_MORE_DATA

0x887A0003

A hívó nem adott meg elég nagy puffert.

DXGI_ERROR_UNSUPPORTED

0x887A0004

A rendszer nem támogatja a megadott eszközfelületet vagy szolgáltatásszintet.

DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED

0x887A0005

A GPU-eszközpéldány fel lett függesztve. A GetDeviceRemovedReason használatával határozza meg a megfelelő műveletet.

DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

0x887A0006

A GPU nem válaszol több parancsra, valószínűleg a hívó alkalmazás által átadott érvénytelen parancs miatt.

DXGI_ERROR_DEVICE_RESET

0x887A0007

A GPU nem válaszol több parancsra, valószínűleg azért, mert más alkalmazások érvénytelen parancsokat küldtek be. A hívó alkalmazásnak újra létre kell hoznia az eszközt, és folytatnia kell.

DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING

0x887A000A

A GPU foglalt volt a hívás időpontjában, és a hívást nem hajtották végre és nem ütemezték.

DXGI_ERROR_FRAME_STATISTICS_DISJOINT

0x887A000B

Egy esemény (például az energiaciklus) megszakította a bemutatóstatisztikák gyűjtését. A korábbi statisztikákat érvénytelennek kell tekinteni.

DXGI_ERROR_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE

0x887A000C

A teljes képernyős mód nem érhető el, mert a megadott kimenet már használatban volt.

DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR

0x887A0020

Egy belső probléma megakadályozta, hogy az illesztőprogram végrehajtsa a megadott műveletet. Az illesztőprogram állapota valószínűleg gyanús, és az alkalmazásnak nem szabad folytatódnia.

DXGI_ERROR_NONEXCLUSIVE

0x887A0021

Egy globális számlálóerőforrás volt használatban, és ez a Direct3D-eszköz jelenleg nem használhatja a megadott számlálót.

DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE

0x887A0022

Az erőforrás a hívás időpontjában nem érhető el, de később elérhetővé válhat.

DXGI_ERROR_REMOTE_CLIENT_DISCONNECTED

0x887A0023

Az alkalmazás távoli eszközét a munkamenet megszakadása vagy a hálózat megszakadása miatt eltávolították. Az alkalmazásnak meg kell hívnia az IDXGIFactory1::IsCurrent parancsot, hogy megtudja, mikor válik ismét elérhetővé a távoli eszköz.

DXGI_ERROR_REMOTE_OUTOFMEMORY

0x887A0024

Az eszköz egy távoli munkamenet során el lett távolítva, mert a távoli számítógép memóriája elfogyott.

DXGI_ERROR_ACCESS_LOST

0x887A0026

A kulcsos mutex el volt hagyva.

DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT

0x887A0027

Az időtúllépési érték lejárt, és az erőforrás még nem érhető el.

DXGI_ERROR_SESSION_DISCONNECTED

0x887A0028

A kimeneti duplikáció ki lett kapcsolva, mert a Windows-munkamenet véget ért vagy megszakadt. Ez akkor fordul elő, ha egy távoli felhasználó leválasztja a kapcsolatot, vagy ha a rendszer helyileg használja a "felhasználóváltást".

DXGI_ERROR_RESTRICT_TO_OUTPUT_STALE

0x887A0029

Az a DXGI-outuput (monitor), amelyre a swapchain tartalma korlátozva volt, megszakadt vagy módosult.

DXGI_ERROR_CANNOT_PROTECT_CONTENT

0x887A002A

A DXGI nem tud tartalomvédelmet biztosítani a csereláncon. Ezt általában egy régebbi illesztőprogram okozza, vagy az alkalmazás olyan swapchaint használ, amely nem kompatibilis a tartalomvédelemmel.

DXGI_ERROR_ACCESS_DENIED

0x887A002B

Az alkalmazás olyan erőforrást próbál használni, amelyhez nem rendelkezik a szükséges hozzáférési jogosultságokkal. Ezt leggyakrabban az okozza, hogy írásvédett hozzáféréssel rendelkező megosztott erőforrásba ír.

DXGI_STATUS_UNOCCLUDED

0x087A0009

A cserelánc nem lett kizárva.

DXGI_STATUS_DDA_WAS_STILL_DRAWING

0x087A000A

Az adapter nem fért hozzá az asztali duplikálási () hívás végrehajtásához szükséges erőforrásokhoz, a Present() hívást újra kell indítani.

DXGI_ERROR_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS

0x887A0025

A folyamatban lévő módváltás megakadályozta a hívás befejezését. A hívás sikeres lehet, ha később próbálkozik.

DXGI_DDI_ERR_WASSTILLDRAWING

0x887B0001

A GPU foglalt volt, amikor a műveletet kérték.

DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED

0x887B0002

Az illesztőprogram elutasította az erőforrás létrehozását.

DXGI_DDI_ERR_NONEXCLUSIVE

0x887B0003

A GPU-számlálót egy másik folyamat- vagy d3d-eszköz használta, amikor az alkalmazás hozzáférést kért hozzá.

D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS

0x88790001

Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi állapotobjektumok maximális számát. A 11,1-ig érvényes szolgáltatási szintek esetében a korlát 4096.

D3D10_ERROR_FILE_NOT_FOUND

0x88790002

A megadott fájl nem található.

D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS

0x887C0001

Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi állapotobjektumok maximális számát. A 11,1-ig érvényes szolgáltatási szintek esetében a korlát 4096.

D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND

0x887C0002

A megadott fájl nem található.

D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS

0x887C0003

Az alkalmazás túllépte a Direct3D-eszközönkénti egyedi nézetobjektumok maximális számát. A 11,1-ig elérhető szolgáltatásszintek esetében a korlát 2^20.

D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD

0x887C0004

Az alkalmazás halasztott környezetben történő leképezésre irányuló parancslistánkénti első hívása nem használta a D3D11_MAP_WRITE_DISCARD.

D2DERR_WRONG_STATE

0x88990001

Az objektum nem volt megfelelő állapotban a metódus feldolgozásához.

D2DERR_NOT_INITIALIZED

0x88990002

Az objektum még nincs inicializálva.

D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION

0x88990003

A kért művelet nem támogatott.

D2DERR_SCANNER_FAILED

0x88990004

A geometriai szkenner nem tudta feldolgozni az adatokat.

D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED

0x88990005

A Direct2D nem tudta elérni a képernyőt.

D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID

0x88990006

Érvényes megjelenítési állapot nem határozható meg.

D2DERR_ZERO_VECTOR

0x88990007

A megadott vektor nulla.

D2DERR_INTERNAL_ERROR

0x88990008

Belső hiba (Direct2D-hiba) történt. Az ellenőrzött buildeken érvényesíteni szeretnénk. Az alkalmazásnak be kell zárnia a Direct2D ezen példányát, és fontolóra kell vennie a folyamat újraindítását.

D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED

0x88990009

A Direct2D megjelenítési formátumát a hardvereszköz nem támogatja.

D2DERR_INVALID_CALL

0x8899000A

A metódus hívása érvénytelen.

D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE

0x8899000B

Ehhez a művelethez nem érhető el hardveres renderelő eszköz.

D2DERR_RECREATE_TARGET

0x8899000C

Lehetséges, hogy egy bemutatóhiba helyrehozható. A hívónak újra létre kell hoznia, újra kellrendeznie a teljes keretet, és újra meg kell jelennie.

D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS

0x8899000D

A Shader felépítése nem sikerült, mert túl összetett volt.

D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED

0x8899000E

A Shader fordítása nem sikerült.

D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED

0x8899000F

A kért DirectX-felületméret túllépte a maximális textúraméretet.

D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION

0x88990010

A kért Direct2D-verzió nem támogatott.

D2DERR_BAD_NUMBER

0x88990011

Érvénytelen szám.

D2DERR_WRONG_FACTORY

0x88990012

Az együtt használt objektumokat ugyanabból a gyári példányból kell létrehozni.

D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE

0x88990013

A rétegerőforrásokat bármikor csak egyszer lehet használni.

D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH

0x88990014

Az előugró hívás nem egyezett a megfelelő leküldéses hívással.

D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN

0x88990015

Az erőforrás nem a megfelelő renderelési célon lett megvalósítva.

D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED

0x88990016

A leküldéses és a pop-hívások kiegyensúlyozatlanok voltak.

D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT

0x88990017

Megkísérli a másolást egy renderelési célról, miközben egy réteg vagy egy klip süllyesztés van alkalmazva.

D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES

0x88990018

Az ecsettípusok nem kompatibilisek a híváshoz.

D2DERR_WIN32_ERROR

0x88990019

Ismeretlen win32-hiba történt.

D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE

0x8899001A

A renderelési cél nem kompatibilis a GDI-vel.

D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE

0x8899001B

A szöveges ügyfél rajzeffektus objektuma nem megfelelő típusú.

D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED

0x8899001C

Az alkalmazás a megfelelő DrawText vagy DrawTextLayout hívás visszaadása után az IDWriteTextRenderer felületre mutató hivatkozást tart. Az IDWriteTextRenderer példány érvénytelen lesz.

D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE

0x8899001D

A kért méret nagyobb, mint a Direct3D-eszköz aktuális funkciószintjén garantáltan támogatott textúraméret.

D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION

0x8899001E

Konfigurációs hiba történt a gráfban.

D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION

0x8899001F

Belső konfigurációs hiba történt a gráfban.

D2DERR_CYCLIC_GRAPH

0x88990020

Volt egy ciklus a gráfban.

D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW

0x88990021

A D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW lehetőséggel rendelkező bitkép nem rajzolható.

D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES

0x88990022

A művelet nem fejezhető be, amíg a célbitképre mutató kiemelkedő hivatkozások vannak.

D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND

0x88990023

A művelet meghiúsult, mert az eredeti cél jelenleg nincs célként kötve.

D2DERR_INVALID_TARGET

0x88990024

A rendszerkép nem állítható be célként, mert vagy effektus, vagy olyan bitkép, amely nem rendelkezik a D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET jelzőkészlettel.

D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET

0x88990025

Nem lehet olyan bitképet rajzolni, amely jelenleg célbitképként van megkötve.

D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES

0x88990026

A D3D-eszköz nem rendelkezik elegendő képességgel a kért művelet végrehajtásához.

D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE

0x88990027

A gráf nem jeleníthető meg a környezet aktuális keretbeállításaival.

D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED

0x88990028

A regisztráció törlése számára megadott CLSID nem felelt meg a regisztrált effektusnak.

D2DERR_INVALID_PROPERTY

0x88990029

A megadott tulajdonság nem létezik.

D2DERR_NO_SUBPROPERTIES

0x8899002A

A megadott altulajdonság nem létezik.

D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED

0x8899002B

A nyomtatási feladat már lezárult után meghívta az AddPage vagy a Close nevet.

D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED

0x8899002C

Hiba történt a nyomtatásvezérlő létrehozása során. Azt jelzi, hogy a Direct2D nyomtatási vezérlő nem támogatja a csomag céltípusait (amelyek a nyomtatóformátumokat jelölik).

D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS

0x8899002D

Egy effektus túl sok bemenetet tartalmazó átalakítást kísérelt meg használni.

DWRITE_E_FILEFORMAT

0x88985000

Hibát jelez egy bemeneti fájlban, például egy betűtípusfájlban.

DWRITE_E_UNEXPECTED

0x88985001

A DirectWrite-kódból származó hibát jelez, amely várhatóan nem fordul elő, de biztonságosan helyreállítható.

DWRITE_E_NOFONT

0x88985002

Azt jelzi, hogy a megadott betűtípus nem létezik.

DWRITE_E_FILENOTFOUND

0x88985003

A betűtípusfájl nem nyitható meg, mert a fájl, a könyvtár, a hálózati hely, a meghajtó vagy más tárolási hely nem létezik vagy nem érhető el.

DWRITE_E_FILEACCESS

0x88985004

Létezik betűtípusfájl, de a hozzáférés megtagadása, a megosztás megsértése vagy hasonló hiba miatt nem nyitható meg.

DWRITE_E_FONTCOLLECTIONOBSOLETE

0x88985005

A rendszer változásai miatt a betűtípus-gyűjtemény elavult.

DWRITE_E_ALREADYREGISTERED

0x88985006

A megadott felület már regisztrálva van.

DWRITE_E_CACHEFORMAT

0x88985007

A betűtípus-gyorsítótár érvénytelen adatokat tartalmaz.

DWRITE_E_CACHEVERSION

0x88985008

A betűgyorsítótár-fájlok a DirectWrite egy másik verziójának felelnek meg.

DWRITE_E_UNSUPPORTEDOPERATION

0x88985009

Az ilyen típusú betűtípusok esetében a művelet nem támogatott.

WINCODEC_ERR_WRONGSTATE

0x88982F04

A kodek rossz állapotban van.

WINCODEC_ERR_VALUEOUTOFRANGE

0x88982F05

Az érték kívül esik a tartományon.

WINCODEC_ERR_UNKNOWNIMAGEFORMAT

0x88982F07

A kép formátuma ismeretlen.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDVERSION

0x88982F0B

Az SDK-verzió nem támogatott.

WINCODEC_ERR_NOTINITIALIZED

0x88982F0C

Az összetevő nincs inicializálva.

WINCODEC_ERR_ALREADYLOCKED

0x88982F0D

Már van egy kiugró olvasási vagy írási zárolás.

WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTFOUND

0x88982F40

A megadott bitképtulajdonság nem található.

WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTSUPPORTED

0x88982F41

A bitkép-kodek nem támogatja a bitkép tulajdonságot.

WINCODEC_ERR_PROPERTYSIZE

0x88982F42

A bitkép tulajdonság mérete érvénytelen.

WINCODEC_ERR_CODECPRESENT

0x88982F43

Ismeretlen hiba történt.

WINCODEC_ERR_CODECNOTHUMBNAIL

0x88982F44

A bitkép-kodek nem támogatja a miniatűröket.

WINCODEC_ERR_PALETTEUNAVAILABLE

0x88982F45

A bitképpaletta nem érhető el.

WINCODEC_ERR_CODECTOOMANYSCANLINES

0x88982F46

Túl sok szkennelést kértek.

WINCODEC_ERR_INTERNALERROR

0x88982F48

Belső hiba történt.

WINCODEC_ERR_SOURCERECTDOESNOTMATCHDIMENSIONS

0x88982F49

A bitképkorlátok nem egyeznek a bitkép dimenzióival.

WINCODEC_ERR_COMPONENTNOTFOUND

0x88982F50

Az összetevő nem található.

WINCODEC_ERR_IMAGESIZEOUTOFRANGE

0x88982F51

A bitkép mérete kívül esik az érvényes tartományon.

WINCODEC_ERR_TOOMUCHMETADATA

0x88982F52

Túl sok metaadatot kell írni a bittérképre.

WINCODEC_ERR_BADIMAGE

0x88982F60

A rendszerkép nincs felismerve.

WINCODEC_ERR_BADHEADER

0x88982F61

A rendszer nem ismeri fel a képfejlécet.

WINCODEC_ERR_FRAMEMISSING

0x88982F62

Hiányzik a bitképkeret.

WINCODEC_ERR_BADMETADATAHEADER

0x88982F63

A rendszer nem ismeri fel a kép metaadatainak fejlécét.

WINCODEC_ERR_BADSTREAMDATA

0x88982F70

A streamadatok ismeretlenek.

WINCODEC_ERR_STREAMWRITE

0x88982F71

Nem sikerült írni a streambe.

WINCODEC_ERR_STREAMREAD

0x88982F72

Nem sikerült beolvasni a streamből.

WINCODEC_ERR_STREAMNOTAVAILABLE

0x88982F73

A stream nem érhető el.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT

0x88982F80

A bitkép képpontformátuma nem támogatott.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION

0x88982F81

A művelet nem támogatott.

WINCODEC_ERR_INVALIDREGISTRATION

0x88982F8A

Az összetevő regisztrációja érvénytelen.

WINCODEC_ERR_COMPONENTINITIALIZEFAILURE

0x88982F8B

Az összetevő inicializálása sikertelen volt.

WINCODEC_ERR_INSUFFICIENTBUFFER

0x88982F8C

A lefoglalt puffer nem elegendő.

WINCODEC_ERR_DUPLICATEMETADATAPRESENT

0x88982F8D

Duplikált metaadatok vannak jelen.

WINCODEC_ERR_PROPERTYUNEXPECTEDTYPE

0x88982F8E

A bitkép tulajdonságtípusa váratlan.

WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDSIZE

0x88982F8F

A méret váratlan.

WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYREQUEST

0x88982F90

A tulajdonság lekérdezése érvénytelen.

WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDMETADATATYPE

0x88982F91

A metaadatok típusa váratlan.

WINCODEC_ERR_REQUESTONLYVALIDATMETADATAROOT

0x88982F92

A megadott bitképtulajdonság csak gyökérszinten érvényes.

WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYCHARACTER

0x88982F93

A lekérdezési sztring érvénytelen karaktert tartalmaz.

WINCODEC_ERR_WIN32ERROR

0x88982F94

A Windows-kodekek hibaüzenetet kaptak a Win32 rendszertől.

WINCODEC_ERR_INVALIDPROGRESSIVELEVEL

0x88982F95

A kért részletességi szint nincs megadva.

Követelmények

Követelmény Érték
Fejléc
Winerror.h

Lásd még

COM-hibakódok