Megosztás a következőn keresztül:


Alapvető hangprogramozási útmutató

Ez az útmutató a Windows Vista alapvető hang API-jainak fogalmait és funkcióit ismerteti, és ismerteti, hogyan használhatók az alkalmazások programozásában.

Ez a szakasz a következő témaköröket tartalmazza.

Téma Leírás
User-Mode hangösszetevők Az alapvető hang API-k alacsony szintű felületei révén az ügyfél hozzáférhet a hangstreameket kezelő és vegyes rendszerösszetevőkhöz.
védett felhasználói módú hang (PUMA) A védett felhasználói módú hang (PUMA) frissítéseit ismerteti, amely a védett környezet (PE) felhasználói módú hangmotorja, amely biztonságosabb környezetet biztosít a hangfeldolgozáshoz és a rendereléshez.
hangvégpont-eszközök A hangvégpont-eszközök olyan szoftveres absztrakciók, amelyek lehetővé teszik a hangeszközökkel, például mikrofonokkal és hangszórókkal való felhasználóbarát interakciót.
hang munkamenetek A hangkonzultáció egy szoftveres absztrakció, amely lehetővé teszi, hogy az ügyfél egyetlen egységként kezelje a kapcsolódó hangstreamek gyűjteményét.
hangerőszabályzók A rendszer logikai és konzisztens módon integrálja a szabályzatalapú kötetbeállításokat a felhasználó kötetbeállításaival.
Stream Management A Windows Audio Session API (WASAPI) a hangstreamek létrehozására és kezelésére szolgáló módszerek teljes készletét biztosítja az ügyfél számára.
eszköztopológiák A DeviceTopology API lehetővé teszi az ügyfél számára, hogy felfedezze a hangvezérlőket, amelyek a hanghardver különböző adatútvonalai mentén húzódóak.
Az IKsControl felület használata a hangtulajdonságok eléréséhez Előfordulhat, hogy egy speciális hangalkalmazásnak az IKsControl interfészt kell használnia a hangadapter tulajdonságainak eléréséhez.
örökölt hang API-kkal való együttműködés A Windows Vista alapvető hang API-jainak fő funkciói beépíthetők a DirectSound, a DirectShow és a Windows multimédiás waveOutXxx és waveInXxx függvényeket használó meglévő alkalmazásokba.
térbeli hang Útmutatást nyújt a Windows Sonic, a Microsoft platformszintű megoldásának a térbeli hang támogatásához Xboxon és Windowson, lehetővé téve a térbeli és a magassági (a figyelő fölötti vagy alatti) hangjelzéseket.

 

Core Audio API-k