Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Az ablak billentyűleütési üzenetek és karakterüzenetek formájában fogadja a billentyűzet bemenetét. Az ablakhoz csatolt üzenethurknak tartalmaznia kell a billentyűleütési üzenetek megfelelő karakterüzenetekké való fordítására szolgáló kódot. Ha az ablak billentyűzetbemenetet jelenít meg az ablakterületén, létre kell hoznia és meg kell jelenítenie egy kurzort, amely jelzi a következő karakter beírásának helyét. A következő szakaszok a billentyűzetbemenet fogadásában, feldolgozásában és megjelenítésében részt vevő kódot ismertetik:
- billentyűleütéses üzenetek feldolgozása
- Karakterüzenetek fordítása
- Karakterüzenetek Feldolgozása
- A Caret használata
- Billentyűzet bemenet megjelenítése
Billentyűleütési üzenetek feldolgozása
A billentyűzetfókuszú ablak ablakműtétje billentyűleütési üzeneteket kap, amikor a felhasználó be gépel a billentyűzeten. A billentyűleütési üzenetek a következők: WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWNés WM_SYSKEYUP. Egy tipikus ablakművelet figyelmen kívül hagyja az összes billentyűleütési üzenetet, kivéve WM_KEYDOWN. A rendszer közzéteszi a WM_KEYDOWN üzenetet, amikor a felhasználó lenyom egy billentyűt.
Amikor az ablak eljárás megkapja a WM_KEYDOWN üzenetet, meg kell vizsgálnia az üzenetet kísérő virtuáliskulcs-kódot, hogy megállapítsa, hogyan kell feldolgozni a billentyűleütést. A virtuális kulcs kódja az üzenet wParam paraméterében található. Az alkalmazás általában csak a nemcharacter billentyűk által generált billentyűleütéseket dolgozza fel, beleértve a függvénykulcsokat, a kurzormozgatási kulcsokat és a speciális célú kulcsokat, például az INS, a DEL, a HOME és a END billentyűket.
Az alábbi példa azt az ablakeljárási keretrendszert mutatja be, amelyet egy tipikus alkalmazás használ a billentyűleütéses üzenetek fogadásához és feldolgozásához.
case WM_KEYDOWN:
switch (wParam)
{
case VK_LEFT:
// Process the LEFT ARROW key.
break;
case VK_RIGHT:
// Process the RIGHT ARROW key.
break;
case VK_UP:
// Process the UP ARROW key.
break;
case VK_DOWN:
// Process the DOWN ARROW key.
break;
case VK_HOME:
// Process the HOME key.
break;
case VK_END:
// Process the END key.
break;
case VK_INSERT:
// Process the INS key.
break;
case VK_DELETE:
// Process the DEL key.
break;
case VK_F2:
// Process the F2 key.
break;
default:
// Process other non-character keystrokes.
break;
}
Karakterüzenetek fordítása
Minden olyan szálnak, amely karakterbemenetet kap a felhasználótól, tartalmaznia kell a TranslateMessage függvényt az üzenethurkában. Ez a függvény megvizsgálja egy billentyűleütési üzenet virtuáliskulcs-kódját, és ha a kód egy karakternek felel meg, egy karakterüzenetet helyez az üzenetsorba. A karakterüzenet el lesz távolítva és elküldve az üzenethurok következő iterációján; az üzenet wParam paramétere tartalmazza a karakterkódot.
A szál üzenethurkjának általában a TranslateMessage függvénnyel kell lefordítani az összes üzenetet, nem csak a virtuális kulcsú üzeneteket. Bár TranslateMessage nincs hatása más típusú üzenetekre, garantálja, hogy a billentyűzet bemenete megfelelően legyen lefordítva. Az alábbi példa bemutatja, hogyan foglalhatja bele a TranslateMessage függvényt egy tipikus szálüzenet-hurokba.
MSG msg;
BOOL bRet;
while ((bRet = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0)
{
if (bRet == -1);
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
if (TranslateAccelerator(hwndMain, haccl, &msg) == 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
Karakterüzenetek feldolgozása
Az ablakos eljárás akkor kap karakterüzenetet, ha a TranslateMessage függvény egy karakterkulcsnak megfelelő virtuáliskulcs-kódot fordít le. A karakterüzenetek a következők: WM_CHAR, WM_DEADCHAR, WM_SYSCHARés WM_SYSDEADCHAR. Egy tipikus ablakművelet figyelmen kívül hagyja az összes karakterüzenetet, kivéve WM_CHAR. A TranslateMessage függvény WM_CHAR üzenetet hoz létre, amikor a felhasználó lenyomja az alábbi kulcsok bármelyikét:
- Bármely karakter billentyű
- BACKSPACE
- ENTER (kocsivissza)
- ESC
- SHIFT+ENTER (vonalas)
- TABULÁTOR
Amikor egy ablakművelet megkapja a WM_CHAR üzenetet, meg kell vizsgálnia az üzenetet kísérő karakterkódot, hogy megállapítsa, hogyan kell feldolgozni a karaktert. A karakterkód az üzenet wParam paraméterében található.
Az alábbi példa azt az ablakeljárási keretrendszert mutatja be, amelyet egy tipikus alkalmazás használ a karakterüzenetek fogadására és feldolgozására.
case WM_CHAR:
switch (wParam)
{
case 0x08: // or '\b'
// Process a backspace.
break;
case 0x09: // or '\t'
// Process a tab.
break;
case 0x0A: // or '\n'
// Process a linefeed.
break;
case 0x0D:
// Process a carriage return.
break;
case 0x1B:
// Process an escape.
break;
default:
// Process displayable characters.
break;
}
A Caret használata
A billentyűzetbemenetet fogadó ablak általában az ablak ügyfélterületén jeleníti meg a felhasználó által beírt karaktereket. Az ablaknak egy kurzort kell használnia az ablakterületen annak jelzésére, ahol a következő karakter megjelenik. Az ablaknak létre kell hoznia és meg kell jelenítenie a kurzort, amikor megkapja a billentyűzetfókuszt, és el kell rejtenie, illetve meg kell semmisítenie a kurzort, amikor elveszíti a fókuszt. Az ablakok végrehajthatják ezeket a műveleteket a WM_SETFOCUS és WM_KILLFOCUS üzenetek feldolgozása során. További információ a simogatókról: Carets.
Billentyűzetbemenet megjelenítése
Az ebben a szakaszban szereplő példa bemutatja, hogyan fogadhat egy alkalmazás karaktereket a billentyűzetről, hogyan jelenítheti meg őket az ablak ügyfélterületén, és hogyan frissítheti a simogató pozícióját minden egyes beírt karakterrel. Azt is bemutatja, hogyan mozgathatja a kurzort a BALRA, JOBBRA, HOME és VÉGE billentyűk lenyomására válaszul, és megmutatja, hogyan emelheti ki a kijelölt szöveget a SHIFT+JOBBRA billentyűkombináció használatával.
A WM_CREATE üzenet feldolgozása során a példában látható ablakművelet 64K puffert foglal le a billentyűzetbemenet tárolásához. Emellett lekéri az aktuálisan betöltött betűtípus metrikáit is, így mentve a karakterek magasságát és átlagos szélességét a betűtípusban. A magasság és a szélesség a WM_SIZE üzenet feldolgozásához használatos a vonalhossz és a sorok maximális számának kiszámításához az ügyfélterület méretétől függően.
Az ablak eljárás létrehozza és megjeleníti a kurzort, amikor a WM_SETFOCUS üzenetet feldolgozza. Elrejti és törli a kurzort a WM_KILLFOCUS üzenet feldolgozásakor.
A WM_CHAR üzenet feldolgozásakor az ablak eljárása karaktereket jelenít meg, a bemeneti pufferben tárolja őket, és frissíti a kurzor pozícióját. Az ablakos eljárás a tabulátorkaraktereket négy egymást követő szóköz karakterre is konvertálja. A backspace, a sorvégejel és az escape karakterek sípszót hoznak létre, de más módon nem kerülnek feldolgozásra.
Az ablakeljárás a WM_KEYDOWN üzenet feldolgozásakor elvégzi a bal, jobb, záró és otthoni kurzormozgásokat. A JOBBRA nyílbillentyű műveletének feldolgozása során az ablakeljárás ellenőrzi a SHIFT billentyű állapotát, és ha le van nyomva, a kurzor mozgatása közben a kurzortól jobbra lévő karaktert választja ki.
Vegye figyelembe, hogy a következő kód úgy van megírva, hogy Unicode vagy ANSI formátumban is lefordítható legyen. Ha a forráskód UNICODE-t határoz meg, a sztringek Unicode-karakterekként lesznek kezelve; ellenkező esetben a rendszer ANSI-karakterekként kezeli őket.
#define BUFSIZE 65535
#define SHIFTED 0x8000
LONG APIENTRY MainWndProc(HWND hwndMain, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc; // handle to device context
TEXTMETRIC tm; // structure for text metrics
static DWORD dwCharX; // average width of characters
static DWORD dwCharY; // height of characters
static DWORD dwClientX; // width of client area
static DWORD dwClientY; // height of client area
static DWORD dwLineLen; // line length
static DWORD dwLines; // text lines in client area
static int nCaretPosX = 0; // horizontal position of caret
static int nCaretPosY = 0; // vertical position of caret
static int nCharWidth = 0; // width of a character
static int cch = 0; // characters in buffer
static int nCurChar = 0; // index of current character
static PTCHAR pchInputBuf; // input buffer
int i, j; // loop counters
int cCR = 0; // count of carriage returns
int nCRIndex = 0; // index of last carriage return
int nVirtKey; // virtual-key code
TCHAR szBuf[128]; // temporary buffer
TCHAR ch; // current character
PAINTSTRUCT ps; // required by BeginPaint
RECT rc; // output rectangle for DrawText
SIZE sz; // string dimensions
COLORREF crPrevText; // previous text color
COLORREF crPrevBk; // previous background color
size_t * pcch;
HRESULT hResult;
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// Get the metrics of the current font.
hdc = GetDC(hwndMain);
GetTextMetrics(hdc, &tm);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
// Save the average character width and height.
dwCharX = tm.tmAveCharWidth;
dwCharY = tm.tmHeight;
// Allocate a buffer to store keyboard input.
pchInputBuf = (LPTSTR) GlobalAlloc(GPTR,
BUFSIZE * sizeof(TCHAR));
return 0;
case WM_SIZE:
// Save the new width and height of the client area.
dwClientX = LOWORD(lParam);
dwClientY = HIWORD(lParam);
// Calculate the maximum width of a line and the
// maximum number of lines in the client area.
dwLineLen = dwClientX - dwCharX;
dwLines = dwClientY / dwCharY;
break;
case WM_SETFOCUS:
// Create, position, and display the caret when the
// window receives the keyboard focus.
CreateCaret(hwndMain, (HBITMAP) 1, 0, dwCharY);
SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY);
ShowCaret(hwndMain);
break;
case WM_KILLFOCUS:
// Hide and destroy the caret when the window loses the
// keyboard focus.
HideCaret(hwndMain);
DestroyCaret();
break;
case WM_CHAR:
// check if current location is close enough to the
// end of the buffer that a buffer overflow may
// occur. If so, add null and display contents.
if (cch > BUFSIZE-5)
{
pchInputBuf[cch] = 0x00;
SendMessage(hwndMain, WM_PAINT, 0, 0);
}
switch (wParam)
{
case 0x08: // backspace
case 0x0A: // linefeed
case 0x1B: // escape
MessageBeep((UINT) -1);
return 0;
case 0x09: // tab
// Convert tabs to four consecutive spaces.
for (i = 0; i < 4; i++)
SendMessage(hwndMain, WM_CHAR, 0x20, 0);
return 0;
case 0x0D: // carriage return
// Record the carriage return and position the
// caret at the beginning of the new line.
pchInputBuf[cch++] = 0x0D;
nCaretPosX = 0;
nCaretPosY += 1;
break;
default: // displayable character
ch = (TCHAR) wParam;
HideCaret(hwndMain);
// Retrieve the character's width and output
// the character.
hdc = GetDC(hwndMain);
GetCharWidth32(hdc, (UINT) wParam, (UINT) wParam,
&nCharWidth);
TextOut(hdc, nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY,
&ch, 1);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
// Store the character in the buffer.
pchInputBuf[cch++] = ch;
// Calculate the new horizontal position of the
// caret. If the position exceeds the maximum,
// insert a carriage return and move the caret
// to the beginning of the next line.
nCaretPosX += nCharWidth;
if ((DWORD) nCaretPosX > dwLineLen)
{
nCaretPosX = 0;
pchInputBuf[cch++] = 0x0D;
++nCaretPosY;
}
nCurChar = cch;
ShowCaret(hwndMain);
break;
}
SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY);
break;
case WM_KEYDOWN:
switch (wParam)
{
case VK_LEFT: // LEFT ARROW
// The caret can move only to the beginning of
// the current line.
if (nCaretPosX > 0)
{
HideCaret(hwndMain);
// Retrieve the character to the left of
// the caret, calculate the character's
// width, then subtract the width from the
// current horizontal position of the caret
// to obtain the new position.
ch = pchInputBuf[--nCurChar];
hdc = GetDC(hwndMain);
GetCharWidth32(hdc, ch, ch, &nCharWidth);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
nCaretPosX = max(nCaretPosX - nCharWidth,
0);
ShowCaret(hwndMain);
}
break;
case VK_RIGHT: // RIGHT ARROW
// Caret moves to the right or, when a carriage
// return is encountered, to the beginning of
// the next line.
if (nCurChar < cch)
{
HideCaret(hwndMain);
// Retrieve the character to the right of
// the caret. If it's a carriage return,
// position the caret at the beginning of
// the next line.
ch = pchInputBuf[nCurChar];
if (ch == 0x0D)
{
nCaretPosX = 0;
nCaretPosY++;
}
// If the character isn't a carriage
// return, check to see whether the SHIFT
// key is down. If it is, invert the text
// colors and output the character.
else
{
hdc = GetDC(hwndMain);
nVirtKey = GetKeyState(VK_SHIFT);
if (nVirtKey & SHIFTED)
{
crPrevText = SetTextColor(hdc,
RGB(255, 255, 255));
crPrevBk = SetBkColor(hdc,
RGB(0,0,0));
TextOut(hdc, nCaretPosX,
nCaretPosY * dwCharY,
&ch, 1);
SetTextColor(hdc, crPrevText);
SetBkColor(hdc, crPrevBk);
}
// Get the width of the character and
// calculate the new horizontal
// position of the caret.
GetCharWidth32(hdc, ch, ch, &nCharWidth);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
nCaretPosX = nCaretPosX + nCharWidth;
}
nCurChar++;
ShowCaret(hwndMain);
break;
}
break;
case VK_UP: // UP ARROW
case VK_DOWN: // DOWN ARROW
MessageBeep((UINT) -1);
return 0;
case VK_HOME: // HOME
// Set the caret's position to the upper left
// corner of the client area.
nCaretPosX = nCaretPosY = 0;
nCurChar = 0;
break;
case VK_END: // END
// Move the caret to the end of the text.
for (i=0; i < cch; i++)
{
// Count the carriage returns and save the
// index of the last one.
if (pchInputBuf[i] == 0x0D)
{
cCR++;
nCRIndex = i + 1;
}
}
nCaretPosY = cCR;
// Copy all text between the last carriage
// return and the end of the keyboard input
// buffer to a temporary buffer.
for (i = nCRIndex, j = 0; i < cch; i++, j++)
szBuf[j] = pchInputBuf[i];
szBuf[j] = TEXT('\0');
// Retrieve the text extent and use it
// to set the horizontal position of the
// caret.
hdc = GetDC(hwndMain);
hResult = StringCchLength(szBuf, 128, pcch);
if (FAILED(hResult))
{
// TODO: write error handler
}
GetTextExtentPoint32(hdc, szBuf, *pcch,
&sz);
nCaretPosX = sz.cx;
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
nCurChar = cch;
break;
default:
break;
}
SetCaretPos(nCaretPosX, nCaretPosY * dwCharY);
break;
case WM_PAINT:
if (cch == 0) // nothing in input buffer
break;
hdc = BeginPaint(hwndMain, &ps);
HideCaret(hwndMain);
// Set the clipping rectangle, and then draw the text
// into it.
SetRect(&rc, 0, 0, dwLineLen, dwClientY);
DrawText(hdc, pchInputBuf, -1, &rc, DT_LEFT);
ShowCaret(hwndMain);
EndPaint(hwndMain, &ps);
break;
// Process other messages.
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
// Free the input buffer.
GlobalFree((HGLOBAL) pchInputBuf);
UnregisterHotKey(hwndMain, 0xAAAA);
break;
default:
return DefWindowProc(hwndMain, uMsg, wParam, lParam);
}
return NULL;
}