Bagikan melalui


System.Windows.Forms.Design.Behavior Ruang nama

Berisi kelas untuk membuat perilaku antarmuka pengguna kustom untuk komponen pada waktu desain.

Kelas

Adorner

Mengelola kumpulan objek terkait Glyph antarmuka pengguna. Kelas ini tidak dapat diwariskan.

Behavior

Behavior Mewakili objek yang dikelola oleh BehaviorService.

BehaviorDragDropEventArgs

Menyediakan data untuk peristiwa BeginDrag dan EndDrag.

BehaviorService

Mengelola antarmuka pengguna di perancang. Kelas ini tidak dapat diwariskan.

BehaviorServiceAdornerCollection

Adorner Menyimpan objek dalam koleksi yang ditik dengan kuat.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

Mendukung perulangan melalui BehaviorServiceAdornerCollection.

ComponentGlyph

Glyph Mengaitkan dengan komponennya.

ControlBodyGlyph

Glyph Mengaitkan dengan kontrolnya.

Glyph

Mewakili entitas antarmuka pengguna tunggal (UI) yang Adornerdikelola oleh .

GlyphCollection

Glyph Menyimpan objek dalam koleksi yang ditik dengan kuat.

SnapLine

Mewakili segmen garis horizontal dan vertikal yang dibuat secara dinamis di antarmuka pengguna (UI) untuk membantu tata letak kontrol waktu desain dalam kontainer. Kelas ini tidak dapat diwariskan.

Enum

GlyphSelectionType

Menjelaskan status pemilihan perancang dari Glyph.

SnapLinePriority

Menentukan kepentingan relatif dari snapline.

SnapLineType

Menentukan orientasi dan lokasi relatif snapline.

Delegasikan

BehaviorDragDropEventHandler

Mewakili metode yang akan menangani BeginDrag peristiwa dan EndDrag dari BehaviorService. Kelas ini tidak dapat diwariskan.

Keterangan

Daftar berikut menunjukkan kelas yang disertakan dalam namespace ini:

  • Kelas Glyph untuk menangani lukisan dan pengujian hit.

  • Kelas Adorner untuk mengelola kumpulan Glyph objek.

  • Kelas BehaviorService untuk mengelola antarmuka pengguna kustom dalam perancang.

  • Kelas SnapLine yang mewakili segmen garis horizontal dan vertikal yang membantu pengguna dalam menyelaraskan komponen pada waktu desain.