InteractionSourceConfiguration Kelas

Definisi

Mewakili konfigurasi input VisualInteractionSource.

public ref class InteractionSourceConfiguration sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InteractionSourceConfiguration final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InteractionSourceConfiguration : CompositionObject
Public NotInheritable Class InteractionSourceConfiguration
Inherits CompositionObject
Warisan
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject InteractionSourceConfiguration
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v7.0)

Keterangan

Secara default, VisualInteractionSource menggunakan konfigurasi yang sama untuk semua jenis input. InteractionSourceConfiguration memungkinkan Anda mengambil alih konfigurasi default untuk jenis input tertentu.

Misalnya, Anda dapat menggunakan input sentuhan dan touchpad untuk mengontrol panning (X, Y) dan zoom, tetapi menggunakan input roda penunjuk hanya untuk zoom. Dalam hal ini, Anda dapat menggunakan InteractionSourceConfiguration yang dikembalikan oleh VisualInteractionSource.PointerWheelConfig untuk mengganti konfigurasi PositionXSourceMode dan PositionYSourceMode dan menonaktifkannya hanya untuk input roda pointer.

// Set the defaults for the VisualInteractionSource.
interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;

// Modify the pointer wheel configuration to disable X and Y.
// PointerWheelConfig returns an instance of InteractionSourceConfiguration.
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionXSourceMode =
    InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionYSourceMode =
    InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;

Properti

Comment

String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Compositor

Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher untuk CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DispatcherQueue

Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ImplicitAnimations

Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
PositionXSourceMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana interaksi diproses untuk input VisualInteractionSource ini pada sumbu X.

PositionYSourceMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana interaksi diproses untuk input VisualInteractionSource ini pada sumbu Y.

Properties

Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ScaleSourceMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bagaimana interaksi diproses untuk input VisualInteractionSource ini pada sumbu skala.

Metode

Close()

Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan dan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

(Diperoleh dari CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Memulai grup animasi.

Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Menghentikan grup animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Berlaku untuk

Lihat juga