ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memulai operasi tulis asinkron.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parameter
- buffer
- Byte[]
Buffer untuk menulis data.
- offset
- Int32
Byte offset in buffer untuk mulai menulis dari.
- count
- Int32
Jumlah maksimum byte yang akan ditulis.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Panggilan balik asinkron opsional, yang akan dipanggil ketika operasi tulis selesai.
- asyncState
- Object
Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan tulis asinkron khusus ini dari permintaan lain.
Mengembalikan
Objek yang mewakili operasi tulis asinkron, yang masih bisa tertunda.
Pengecualian
bufferadalah null.
offset kurang dari nol.
-atau-
offset dan count berada di luar batas untuk array.
-atau-
count lebih besar dari jumlah elemen dari offset hingga akhir buffer.