Diperlukan macOS versi 10.14 atau yang lebih baru.
Menginstal Speech SDK untuk C#
Speech SDK untuk C# tersedia sebagai paket NuGet dan menerapkan .NET Standar 2.0. Untuk informasi selengkapnya, lihat Microsoft.CognitiveServices.Speech .
Membuat proyek Visual Studio dan memasang Speech SDK
Anda harus memasang paket NuGet Speech SDK agar dapat mereferensikannya dalam kode Anda. Untuk melakukannya, pertama-tama Anda perlu membuat proyek helloworld. Jika sudah memiliki proyek dengan beban kerja pengembangan desktop .NET yang tersedia, Anda dapat menggunakan proyek tersebut dan melompat ke Menggunakan Pengelola Paket NuGet untuk memasang SDK Speech.
Membuat proyek helloworld
Buka Visual Studio.
Di bawah Mulai, pilih Buat proyek baru.
Di Buat proyek baru, pilih Aplikasi Konsol (.NET Framework), lalu pilih Berikutnya.
Di Konfigurasikan proyek baru Anda, untuk Nama proyek masukkan helloworld, pilih atau buat jalur direktori di Lokasi, lalu pilih Buat.
Dari bilah menu Visual Studio, pilih Alat>Dapatkan Alat dan Fitur. Langkah ini membuka Alat Penginstal Visual Studio dan menampilkan kotak dialog Memodifikasi .
Periksa apakah beban kerja pengembangan desktop .NET tersedia. Jika beban kerja tidak diinstal, pilih beban kerja, lalu pilih Ubah untuk memulai penginstalan. Mungkin perlu beberapa menit untuk mengunduh dan memasang.
Jika pengembangan desktop .NET sudah dipilih, pilih Tutup untuk menutup kotak dialog.
Tutup Alat penginstal Visual Studio.
Gunakan Pengelola Paket NuGet untuk memasang SDK Speech
Di Penjelajah Solusi, klik kanan proyek helloworld, lalu pilih Kelola Paket NuGet untuk menampilkan Pengelola Paket NuGet.
Di sudut kanan atas, temukan kotak dropdown Sumber Paket, dan pastikan nuget.org dipilih.
Di sudut kiri atas, pilih Telusuri.
Dalam kotak pencarian, masukkan Microsoft.CognitiveServices.Speech dan pilih Enter.
Dari hasil pencarian, pilih paket Microsoft.CognitiveServices.Speech, lalu pilih Instal untuk menginstal versi stabil terbaru.
Terima semua perjanjian dan lisensi untuk memulai penginstalan.
Setelah paket diinstal, konfirmasi akan muncul di jendela Konsol Pengelola Paket.
Memilih arsitektur target
Sekarang, untuk membuat dan menjalankan aplikasi konsol, buat konfigurasi platform yang sesuai dengan arsitektur komputer Anda.
Dari menu, pilih Build>Configuration Manager. Kotak dialog Configuration Manager akan muncul.
Di kotak dropdown Platform solusi aktif, pilih Baru. Kotak dialog Platform Solusi Baru akan muncul.
Di kotak dropdown Jenis atau pilih platform baru:
Jika Anda menjalankan Windows 64-bit, pilih x64.
Jika Anda menjalankan Windows 32-bit, pilih x86.
Pilih OK lalu Tutup.
Panduan ini menunjukkan cara menginstal Speech SDK untuk aplikasi konsol .NET Core. .NET Core adalah platform .NET sumber terbuka, lintas platform yang mengimplementasikan spesifikasi .NET Standard.
Membuat proyek Visual Studio dan memasang Speech SDK
Mulai Visual Studio 2017.
Pastikan bahwa beban kerja pengembangan lintas platform .NET tersedia. Pilih Alat>Dapatkan Alat dan Fitur dari bilah menu Visual Studio untuk membuka Alat Penginstal Visual Studio. Jika beban kerja ini sudah diaktifkan, tutup kotak dialog.
Jika tidak, pilih pengembangan lintas platform .NET Core, dan pilih Ubah. Penginstalan fitur baru membutuhkan waktu sejenak.
Buat aplikasi konsol Visual C# .NET Core baru di kotak dialog Proyek Baru. Dari panel kiri, perluas Visual C#>.NET Core yang Terinstal.> Kemudian pilih Console App (.NET Core). Untuk nama proyek, masukkan helloworld.
Instal dan referensi paket Speech SDK NuGet. Di Penjelajah Solusi, klik kanan solusi dan pilih Kelola Paket NuGet untuk Solusi.
Pilih Telusuri, lalu di sudut kanan atas, untuk Sumber Paket, pilih nuget.org.
Cari paket Microsoft.CognitiveServices.Speech , dan instal ke proyek helloworld .
Terima lisensi yang ditampilkan untuk memulai instalasi paket NuGet.
Setelah paket diinstal, konfirmasi muncul di konsol Manajer Paket.
Panduan ini menunjukkan cara menginstal SDK Ucapan untuk Unity.
Untuk pengembangan Unity, Speech SDK mendukung Desktop Windows (x86 dan x64) atau Platform Windows Universal (x86, x64, ARM/ARM64), Android (x86, ARM32/64), iOS (simulator x64 dan ARM64), dan Mac (x64).
Di Android, Anda memerlukan perangkat Android berbasis ARM (API 23: Android 6.0 Marshmallow atau yang lebih tinggi) yang diaktifkan untuk pengembangan dengan mikrofon yang berfungsi.
Di iOS, Anda memerlukan perangkat iOS (ARM64) yang diaktifkan untuk pengembangan dengan mikrofon yang berfungsi.
Di macOS, perangkat Mac (x64) dan Unity 2019 versi LTS terbaru atau yang lebih baru untuk dukungan terintegrasi untuk akses mikrofon di pengaturan Unity Player.
Menginstal Speech SDK untuk Unity
Untuk menginstal SDK Ucapan untuk Unity, ikuti langkah-langkah berikut:
Unduh dan buka Speech SDK untuk Unity. SDK dikemas sebagai paket aset Unity (.unitypackage) dan harus sudah dikaitkan dengan Unity. Saat paket aset dibuka, kotak dialog Impor Paket Unity akan muncul. Anda mungkin perlu membuat dan membuka proyek kosong agar langkah ini berfungsi.
Pastikan bahwa semua file dipilih, dan pilih Impor. Setelah beberapa saat, paket aset Unity diimpor ke dalam proyek Anda.
Untuk informasi selengkapnya tentang mengimpor paket aset ke Unity, lihat dokumentasi Unity.
Panduan ini menunjukkan cara membuat proyek Universal Windows Platform (UWP) dan menginstal Speech SDK untuk C#. Universal Windows Platform memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi yang berjalan di perangkat apa pun yang mendukung Windows 10, termasuk PC, Xbox, Surface Hub, dan perangkat lainnya.
Membuat proyek Visual Studio dan memasang Speech SDK
Untuk membuat proyek Visual Studio untuk pengembangan UWP, Anda perlu:
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio.
Membuat proyek dan memilih arsitektur target.
Menyiapkan pengambilan audio.
Menginstal SDK Ucapan.
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio
Pastikan Anda disiapkan dengan benar di Visual Studio untuk pengembangan UWP:
Buka Visual Studio untuk menampilkan jendela mulai.
Pilih Lanjutkan tanpa kode untuk membuka Visual Studio IDE.
Dari bilah menu Visual Studio, pilih Alat>Dapatkan Alat dan Fitur untuk membuka Alat penginstal Visual Studio dan melihat kotak dialog Memodifikasi.
Pada tab Beban Kerja, temukan beban kerja pengembangan Platform Windows Universal. Jika beban kerja tersebut sudah dipilih, tutup kotak dialog Memodifikasi dan tutup Penginstal Visual Studio. Lewati sisa prosedur ini.
Pilih pengembangan Platform Windows Universal, lalu pilih Ubah.
Dalam kotak dialog Sebelum memulai , pilih Lanjutkan untuk menginstal beban kerja pengembangan UWP. Penginstalan fitur baru mungkin memakan waktu beberapa saat.
Tutup Alat penginstal Visual Studio.
Membuat proyek
Selanjutnya, buat proyek Anda dan pilih arsitektur target:
Pada bilah menu Visual Studio, pilih File > New > Project untuk menampilkan jendela Buat proyek baru.
Temukan dan pilih Aplikasi Kosong (Universal Windows). Pastikan Anda memilih versi C# dari jenis proyek ini, dibandingkan dengan Visual Basic.
Pilih Selanjutnya.
Dalam kotak dialog Konfigurasikan proyek baru Anda, di Nama proyek, masukkan helloworld.
Di Lokasi, buka dan pilih atau buat folder tempat Anda ingin menyimpan proyek Anda.
Pilih Buat.
Di jendela Proyek Platform Windows Universal Baru, di Versi minimum (kotak dropdown kedua), pilih Pembaruan Windows 10 Fall Creators (10.0; Build 16299). Persyaratan tersebut adalah minimum untuk Speech SDK.
Di Versi target (kotak dropdown pertama), pilih nilai yang identik dengan atau lebih baru dari nilai dalam Versi minimum.
Pilih OK. Anda kembali ke IDE Visual Studio, dengan proyek baru dibuat dan terlihat di panel Penjelajah Solusi.
Pilih arsitektur platform target Anda. Pada toolbar Visual Studio, temukan kotak dropdown Platform Solusi. Jika Anda tidak melihatnya, pilih View>Toolbars>Standard untuk menampilkan bar alat yang berisi Platform Solusi.
Jika Anda menjalankan Windows 64-bit, pilih x64 di kotak drop-down. Windows 64-bit juga dapat menjalankan aplikasi 32-bit, sehingga Anda dapat memilih x86 jika Anda menginginkannya.
Catatan
Speech SDK mendukung semua prosesor yang kompatibel dengan Intel, tetapi hanya prosesor ARM versi x64.
Menyiapkan pengambilan audio
Izinkan proyek mengambil input audio:
Di Penjelajah Solusi, pilih Package.appxmanifest untuk membuka manifes aplikasi paket.
Pilih tab Kemampuan , lalu pilih kemampuan Mikrofon .
Dari bilah menu, pilih File>SavePackage.appxmanifest untuk menyimpan perubahan Anda.
Di Penjelajah Solusi, klik kanan solusi Anda, dan pilih Kelola Paket NuGet untuk Solusi untuk masuk ke jendela NuGet - Solusi.
Pilih Telusur. Di Sumber paket, pilih nuget.org.
Dalam kotak Pencarian, masukkan Microsoft.CognitiveServices.Speech. Pilih paket itu setelah muncul di hasil pencarian.
Di panel status paket di samping hasil pencarian, pilih proyek helloworld Anda.
Pilih Instal.
Dalam kotak dialog Pratinjau Perubahan , pilih Terapkan.
Dalam kotak dialog Penerimaan Lisensi, tampilkan lisensi, lalu pilih Saya Terima. Penginstalan paket dimulai.
Penginstalan paket dimulai, dan saat penginstalan selesai, panel Output menampilkan pesan yang mirip dengan teks berikut: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld.
Panduan ini menunjukkan cara membuat proyek formulir Xamarin dan menginstal Speech SDK. Xamarin adalah platform sumber terbuka untuk membangun aplikasi modern dan berperforma untuk iOS, Android, dan Windows menggunakan .NET.
Membuat proyek Visual Studio dan memasang Speech SDK
Untuk membuat proyek Visual Studio untuk pengembangan aplikasi seluler lintas platform .NET dengan Xamarin, Anda perlu:
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio.
Membuat proyek dan memilih arsitektur target.
Menginstal SDK Ucapan.
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio
Pastikan Anda disiapkan dengan benar di Visual Studio untuk pengembangan seluler lintas platform dengan .NET:
Buka Visual Studio Code 2019. Lalu pilih Lanjutkan tanpa kode.
Dari menu Visual Studio, pilih Alat>Dapatkan Alat dan Fitur untuk membuka Penginstal Visual Studio dan lihat kotak dialog Memodifikasi.
Pada tab Beban Kerja, temukan pengembangan Seluler dengan beban kerja .NET . Jika beban kerja tersebut sudah dipilih, tutup kotak dialog Memodifikasi dan tutup Penginstal Visual Studio. Lewati sisa prosedur ini.
Pilih Pengembangan seluler dengan .NET, lalu pilih Ubah.
Dalam kotak dialog Sebelum kita memulai , pilih Lanjutkan untuk menginstal beban kerja untuk pengembangan seluler dengan .NET. Penginstalan fitur baru mungkin memakan waktu beberapa saat.
Tutup Alat penginstal Visual Studio.
Membuat proyek
Selanjutnya, buat proyek Anda dan pilih arsitektur target:
Pada bilah menu Visual Studio, pilih File > New > Project untuk menampilkan jendela Buat proyek baru.
Temukan dan pilih Aplikasi Seluler (Xamarin.Forms).
Pilih Selanjutnya.
Dalam kotak dialog Konfigurasikan proyek baru Anda, di Nama proyek, masukkan helloworld.
Di Lokasi, buka dan pilih atau buat folder tempat Anda ingin menyimpan proyek Anda.
Pilih Buat.
Di jendela Aplikasi Lintas Platform Baru, pilih Templat kosong , lalu pilih Android, iOS, dan Windows (UWP). Pilih Buat.
Pilih OK. Anda kembali ke IDE Visual Studio, dengan proyek baru dibuat dan terlihat di panel Penjelajah Solusi.
Sekarang pilih arsitektur platform target dan proyek startup Anda. Pada toolbar Visual Studio, temukan kotak dropdown Platform Solusi. Jika Anda tidak melihatnya, pilih View>Toolbars>Standard untuk menampilkan bar alat yang berisi Platform Solusi.
Jika Anda menjalankan Windows 64-bit, pilih x64 di kotak drop-down. Anda dapat memilih x86 jika Anda mau karena Windows 64-bit juga dapat menjalankan aplikasi 32-bit.
Di kotak dropdown Proyek Start-up, pilih helloworld. UWP (Universal Windows).
Di Penjelajah Solusi, klik kanan solusi Anda. Pilih Kelola Paket NuGet untuk Solusi untuk masuk ke jendela NuGet - Solusi.
Pilih Telusur.
Di Sumber paket, pilih nuget.org.
Dalam kotak Pencarian, masukkan Microsoft.CognitiveServices.Speech. Kemudian pilih paket itu setelah muncul di hasil pencarian.
Catatan
Pustaka iOS di dalam Microsoft.CognitiveServices.Speech NuGet tidak mempunyai bitcode yang diaktifkan. Jika Anda memerlukan pustaka bitcode yang diaktifkan untuk aplikasi Anda, gunakan NuGet Microsoft.CognitiveServices.Speech.Xamarin.iOS khususnya untuk proyek iOS.
Di panel status paket di samping hasil pencarian, pilih semua proyek.
Pilih Instal.
Di kotak dialog Pratinjau Perubahan, pilih OK.
Dalam kotak dialog Penerimaan Lisensi, tampilkan lisensi, lalu pilih Saya Terima. Instal referensi paket SDK Ucapan ke semua proyek.
Setelah penginstalan berhasil diselesaikan, Anda mungkin melihat peringatan berikut untuk helloworld.iOS. Peringatan ini adalah masalah yang diketahui dan seharusnya tidak memengaruhi fungsionalitas aplikasi Anda.
Could not resolve reference "C:\Users\Default\.nuget\packages\microsoft.cognitiveservices.speech\1.7.0\build\Xamarin.iOS\libMicrosoft.CognitiveServices.Speech.core.a". If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
SDK Ucapan kini sudah dipasang. Sekarang Anda bisa menghapus atau menggunakan kembali proyek helloworld yang Anda buat di langkah-langkah sebelumnya.
Panduan ini menunjukkan cara memasang Speech SDK pada Linux.
Gunakan prosedur berikut untuk mengunduh dan memasang SDK. Langkah-langkahnya termasuk mengunduh pustaka dan file header yang diperlukan sebagai file .tar .
Pilih direktori untuk file Speech SDK. Atur variabel lingkungan untuk menunjuk ke direktori tersebut SPEECHSDK_ROOT . Variabel ini memudahkan untuk merujuk ke direktori pada perintah di masa mendatang.
Untuk menggunakan speechsdk direktori di direktori beranda Anda, jalankan perintah berikut:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Buat direktori jika tidak ada:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Unduh dan ekstrak arsip .tar.gz yang berisi biner Speech SDK:
Validasi konten direktori tingkat atas dari paket yang diekstrak:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Daftar direktori harus berisi pemberitahuan mitra dan file lisensi. Daftar juga harus berisi direktori include yang menyimpan file header (.h) dan direktori lib yang menyimpan pustaka untuk arm32, arm64, x64, dan x86.
Jalur
Deskripsi
license.md
Lisensi
ThirdPartyNotices.md
Pemberitahuan mitra
REDIST.txt
Pemberitahuan redistribusi
termasuk
File header yang diperlukan untuk C ++
lib/arm32
Library native untuk ARM32 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/arm64
Library native untuk ARM64 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/x64
Library native untuk x64 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/x86
Library native untuk x86 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
Panduan ini menunjukkan cara menginstal Speech SDK untuk C++ di macOS 10.14 dan yang lebih baru. Langkah-langkahnya termasuk mengunduh pustaka dan file header yang diperlukan sebagai file .zip .
Pilih direktori untuk file Speech SDK. Atur variabel lingkungan untuk menunjuk ke direktori tersebut SPEECHSDK_ROOT . Variabel ini memudahkan untuk merujuk ke direktori pada perintah di masa mendatang.
Untuk menggunakan speechsdk direktori di direktori beranda Anda, jalankan perintah berikut:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Buat direktori jika tidak ada:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Unduh dan ekstrak arsip .zip yang berisi Speech SDK XCFramework:
Membuat proyek Visual Studio dan menginstal Speech SDK
Untuk membuat proyek Visual Studio untuk pengembangan desktop C++, Anda perlu:
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio.
Membuat proyek.
Memilih arsitektur target.
Menginstal SDK Ucapan.
Menyiapkan opsi pengembangan Visual Studio
Untuk memulai, pastikan Anda telah melakukan persiapan dengan benar di Visual Studio untuk pengembangan desktop C++:
Buka Visual Studio 2019 untuk menampilkan jendela mulai.
Pilih Lanjutkan tanpa kode untuk membuka Visual Studio IDE.
Dari bilah menu Visual Studio, pilih Alat>Dapatkan Alat dan Fitur untuk membuka Alat penginstal Visual Studio dan melihat kotak dialog Memodifikasi.
Pada tab Beban Kerja, di bawah Windows, temukan pengembangan Desktop dengan beban kerja C++. Jika beban kerja tersebut belum dipilih, pilih beban kerja tersebut.
Pada tab Komponen individual, temukan manajer paket NuGet. Jika belum dipilih, pilih.
Pilih Tutup atau Ubah. Nama tombol bervariasi tergantung apakah Anda memilih fitur apa pun untuk penginstalan.
Jika Anda memilih Ubah, penginstalan dimulai. Proses ini mungkin memakan waktu beberapa saat.
Tutup Alat penginstal Visual Studio.
Membuat proyek
Selanjutnya, buat proyek Anda dan pilih arsitektur target:
Dari menu Visual Studio, pilih File>Proyek Baru>untuk menampilkan jendela Buat proyek baru.
Temukan dan pilih Aplikasi Konsol. Pastikan Anda memilih versi C++ dari jenis proyek ini, dibandingkan dengan C# atau Visual Basic.
Pilih Selanjutnya.
Dalam kotak dialog Konfigurasikan proyek baru Anda, di Nama proyek, masukkan helloworld.
Di Lokasi, buka dan pilih atau buat folder tempat Anda ingin menyimpan proyek, lalu pilih Buat.
Pilih arsitektur platform target Anda. Pada toolbar Visual Studio, temukan kotak dropdown Platform Solusi. Jika Anda tidak melihatnya, pilih View>Toolbars>Standard untuk menampilkan bar alat yang berisi Platform Solusi.
Jika Anda menjalankan Windows 64-bit, pilih x64 di kotak dropdown. Windows 64-bit juga dapat menjalankan aplikasi 32-bit, sehingga Anda dapat memilih x86 jika Anda menginginkannya.
Menginstal Speech SDK dengan menggunakan Visual Studio
Di Penjelajah Solusi, klik kanan solusi Anda, lalu pilih Kelola Paket NuGet untuk Solusi untuk masuk ke jendela NuGet - Solusi.
Pilih Telusur.
Di Sumber paket, pilih nuget.org.
Dalam kotak Pencarian, masukkan Microsoft.CognitiveServices.Speech. Pilih paket itu setelah muncul di hasil pencarian.
Di panel status paket di samping hasil pencarian, pilih proyek helloworld Anda.
Pilih Instal.
Di kotak dialog Pratinjau Perubahan, pilih OK.
Dalam kotak dialog Penerimaan Lisensi, tampilkan lisensi, lalu pilih Saya Terima. Penginstalan paket dimulai. Penginstalan paket dimulai, dan saat penginstalan selesai, panel Output menampilkan pesan yang mirip dengan teks berikut: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld.
Gunakan prosedur berikut untuk mengunduh dan memasang SDK. Langkah-langkahnya termasuk mengunduh pustaka dan file header yang diperlukan sebagai file .tar .
Pilih direktori untuk file Speech SDK. Atur variabel lingkungan untuk menunjuk ke direktori tersebut SPEECHSDK_ROOT . Variabel ini memudahkan untuk merujuk ke direktori pada perintah di masa mendatang.
Untuk menggunakan speechsdk direktori di direktori beranda Anda, jalankan perintah berikut:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Buat direktori jika tidak ada:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Unduh dan ekstrak arsip .tar.gz yang berisi biner Speech SDK:
Validasi konten direktori tingkat atas dari paket yang diekstrak:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Daftar direktori harus berisi pemberitahuan mitra dan file lisensi. Daftar juga harus berisi direktori include yang menyimpan file header (.h) dan direktori lib yang menyimpan pustaka untuk arm32, arm64, x64, dan x86.
Jalur
Deskripsi
license.md
Lisensi
ThirdPartyNotices.md
Pemberitahuan mitra
REDIST.txt
Pemberitahuan redistribusi
termasuk
File header yang diperlukan untuk C ++
lib/arm32
Library native untuk ARM32 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/arm64
Library native untuk ARM64 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/x64
Library native untuk x64 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
lib/x86
Library native untuk x86 yang diperlukan untuk menautkan aplikasi Anda
Mengonfigurasi lingkungan Go
Lakukan langkah-langkah berikut untuk menyiapkan lingkungan Go Anda untuk menemukan Speech SDK.
Karena pengikatan mengandalkan cgo, Anda perlu mengatur variabel lingkungan agar Go dapat menemukan SDK.
Jalankan perintah Maven berikut untuk menginstal SDK Azure Cognitive Service untuk Ucapan dan dependensi.
mvn clean dependency:copy-dependencies
Membuat proyek Eclipse dan menginstal Speech SDK
Instal Eclipse Java IDE. IDE ini mengharuskan Java sudah dipasang.
Mulai Eclipse.
Di Eclipse Launcher, di bidang Ruang Kerja, masukkan nama direktori ruang kerja baru. Lalu pilih Luncurkan.
Dalam sekejap, jendela utama Eclipse IDE muncul. Tutup layar Selamat Datang jika ada.
Dari menu Eclipse, pilih File>Proyek Baru.>
Kotak dialog Proyek Baru muncul. Pilih Proyek Java, dan pilih Berikutnya.
Panduan Proyek Java Baru dimulai. Di bidang Nama proyek, masukkan mulai cepat. Pilih JavaSE-1.8 sebagai lingkungan eksekusi. Pilih Selesai.
Jika jendela Buka Perspektif Terkait muncul, pilih Buka Perspektif.
Di penjelajah Paket, klik kanan proyek mulai cepat. Pilih Konfigurasikan>Konversi ke Proyek Maven dari menu konteks.
Jendela Buat POM baru muncul. Di bidang Group Id, masukkan com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples. Di bidang Id Artefak, masukkan mulai cepat. Selanjutnya pilih Selesai.
Buka file pom.xml dan edit:
dependencies Tambahkan elemen di akhir file, sebelum tag </project>penutup , dengan Speech SDK sebagai dependensi:
Panduan ini menunjukkan cara memasang SDK Ucapan untuk Java pada Android.
Speech SDK untuk Android dikemas sebagai file Android Archive (AAR), yang mencakup pustaka yang diperlukan dan izin Android yang diperlukan.
Pasang Speech SDK menggunakan Android Studio
Buat proyek baru di Android Studio dan tambahkan Speech SDK untuk Java sebagai dependensi pustaka. Penyiapan didasarkan pada Paket Maven Speech SDK, dan Android Studio 2021.2.1.
Membuat proyek Kosong
Buka Android Studio dan pilih Proyek baru.
Di jendela Proyek baru yang muncul, pilih Telepon dan Tablet>Aktivitas Kosong, lalu pilih Berikutnya.
Masukkan SpeechQuickstart di kotak teks Nama.
Masukkan samples.speech.cognitiveservices.microsoft.com, dalam kotak teks Nama paket.
Pilih direktori proyek dalam kotak pilihan Simpan lokasi.
Pilih Java dalam kotak pilihan Bahasa.
Pilih API 23: Android 6.0 (Marshmallow) dalam kotak pilihan Level API minimum.
Pilih Selesai.
Android Studio membutuhkan waktu untuk menyiapkan proyek baru Anda. Untuk pertama kalinya Anda menggunakan Android Studio, mungkin perlu beberapa menit untuk mengatur preferensi, menerima lisensi, dan menyelesaikan wizard.
Menginstal Speech SDK untuk Java di Android
Tambahkan Speech SDK sebagai dependensi dalam proyek Anda.
Pilih File>Struktur proyek>Dependensi>aplikasi.
Pilih simbol plus (+) untuk menambahkan dependensi di bawah Dependensi yang Dinyatakan. Lalu pilih Dependensi pustaka dari menu dropdown.
Di jendela Tambahkan Dependensi Pustaka yang muncul, masukkan nama dan versi Speech SDK untuk Java: com.microsoft.cognitiveservices.speech:client-sdk:1.40.0. Lalu pilih Cari.
Pastikan ID Grup yang dipilih adalah com.microsoft.cognitiveservices.speech, lalu pilih OK.
Pilih OKE untuk menutup jendela Struktur Proyek dan menerapkan perubahan Anda pada proyek.
Pahami implikasi arsitektur antara Node.js dan browser web klien. Misalnya, model objek dokumen (DOM) tidak tersedia untuk aplikasi sisi server. Sistem file Node.js tidak tersedia untuk aplikasi sisi klien.
Menginstal Speech SDK untuk JavaScript
Bergantung pada lingkungan target, gunakan salah satu panduan berikut ini:
Panduan ini memperlihatkan cara memasang Speech SDK untuk JavaScript untuk digunakan dengan halaman web.
Membongkar ke folder
Membuat folder baru yang kosong. Jika Anda ingin menghosting sampel di server web, pastikan server web dapat mengakses folder.
Unduh SDK Ucapan sebagai paket .zip dan bongkar ke folder yang baru dibuat. File-file ini dibongkar:
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js: Versi Speech SDK yang dapat dibaca manusia.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js.map: File peta yang digunakan untuk men-debug kode SDK.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.d.ts: Definisi objek untuk digunakan dengan TypeScript.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle-min.js: Versi yang di minimumkan dari Speech SDK.
speech-processor.js: Kode untuk meningkatkan performa di beberapa browser.
Buat file baru di folder bernama index.html di folder, dan buka file ini dengan editor teks.
Tag skrip HTML
Unduh dan ekstrak file microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js dari Speech SDK untuk JavaScript. Tempatkan di folder yang file HTML Anda dapat mengakses.
Jika Anda menargetkan browser web, dan menggunakan tag <script>, awalan sdk tidak diperlukan. Awalan sdk adalah alias yang digunakan untuk memberi nama modul require.
Atau, Anda dapat langsung menyertakan <script> tag dalam elemen HTML <head> , mengandalkan JSDelivr.
Speech SDK untuk Objective-C tersedia secara asli sebagai paket CocoaPod untuk sistem berbasis Mac x64 dan ARM.
Persyaratan sistem untuk Mac:
MacOS versi 10.14 atau yang lebih baru
Paket macOS CocoaPod tersedia untuk diunduh dan digunakan dengan Xcode 9.4.1 atau lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang lebih baru.
Buka direktori Xcode tempat file proyek .xcodeproj Anda berada.
Jalankan pod init untuk membuat file pod bernama Podfile.
Ganti konten Podfile dengan konten berikut. target Perbarui nama dari AppName ke nama aplikasi Anda. Perbarui platform atau versi pod sesuai kebutuhan.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Jalankan pod install untuk menginstal Speech SDK.
Atau, unduh CocoaPod biner dan ekstrak kontennya. Dalam proyek Xcode Anda, tambahkan referensi ke folder MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework yang diekstrak dan kontennya.
Catatan
Pengembang .NET dapat membangun aplikasi macOS asli dengan menggunakan kerangka kerja aplikasi Xamarin.Mac. Untuk informasi selengkapnya, lihat Xamarin.Mac.
Speech SDK untuk Objective-C tersedia secara native sebagai paket CocoaPod.
Persyaratan sistem untuk iOS:
MacOS versi 10.14 atau yang lebih baru
Menargetkan iOS 9.3 atau yang lebih baru
Paket macOS CocoaPod tersedia untuk diunduh dan digunakan dengan Xcode 9.4.1 atau lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang lebih baru.
Buka direktori Xcode tempat file proyek .xcodeproj Anda berada.
Jalankan pod init untuk membuat file pod bernama Podfile.
Ganti konten Podfile dengan konten berikut. target Perbarui nama dari AppName ke nama aplikasi Anda. Perbarui platform atau versi pod sesuai kebutuhan.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Jalankan pod install untuk menginstal Speech SDK.
Atau, unduh CocoaPod biner dan ekstrak kontennya. Dalam proyek Xcode Anda, tambahkan referensi ke folder MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework yang diekstrak dan kontennya.
Catatan
Pengembang .NET dapat membangun aplikasi iOS asli dengan menggunakan kerangka kerja aplikasi Xamarin.iOS. Untuk informasi selengkapnya, lihat Xamarin.iOS.
Speech SDK untuk Swift tersedia secara asli sebagai paket CocoaPod untuk sistem berbasis Mac x64 dan ARM.
Persyaratan sistem untuk Mac:
MacOS versi 10.14 atau yang lebih baru
Paket macOS CocoaPod tersedia untuk diunduh dan digunakan dengan Xcode 9.4.1 atau lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang lebih baru.
Buka direktori Xcode tempat file proyek .xcodeproj Anda berada.
Jalankan pod init untuk membuat file pod bernama Podfile.
Ganti konten Podfile dengan konten berikut. target Perbarui nama dari AppName ke nama aplikasi Anda. Perbarui platform atau versi pod sesuai kebutuhan.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Jalankan pod install untuk menginstal Speech SDK.
Atau, unduh CocoaPod biner dan ekstrak kontennya. Dalam proyek Xcode Anda, tambahkan referensi ke folder MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework yang diekstrak dan kontennya.
Catatan
Pengembang .NET dapat membangun aplikasi macOS asli dengan menggunakan kerangka kerja aplikasi Xamarin.Mac. Untuk informasi selengkapnya, lihat Xamarin.Mac.
Speech SDK untuk Swift tersedia secara native sebagai paket CocoaPod.
Persyaratan sistem untuk iOS:
MacOS versi 10.14 atau yang lebih baru
Menargetkan iOS 9.3 atau yang lebih baru
Paket macOS CocoaPod tersedia untuk diunduh dan digunakan dengan Xcode 9.4.1 atau lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) yang lebih baru.
Buka direktori Xcode tempat file proyek .xcodeproj Anda berada.
Jalankan pod init untuk membuat file pod bernama Podfile.
Ganti konten Podfile dengan yang berikut ini. target Perbarui nama dari AppName ke nama aplikasi Anda. Perbarui platform atau versi pod sesuai kebutuhan.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Jalankan pod install untuk menginstal Speech SDK.
Atau, unduh CocoaPod biner dan ekstrak kontennya. Dalam proyek Xcode Anda, tambahkan referensi ke folder MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework yang diekstrak dan kontennya.
Catatan
Pengembang .NET dapat membangun aplikasi iOS asli dengan menggunakan kerangka kerja aplikasi Xamarin.iOS. Untuk informasi selengkapnya, lihat Xamarin.iOS.
Untuk memeriksa penginstalan Anda, buka terminal dan jalankan perintah python --version. Jika Python diinstal dengan benar, Anda mendapatkan respons seperti Python 3.8.10.
Jika Anda menggunakan macOS atau Linux, Anda mungkin perlu menjalankan perintah python3 --version sebagai gantinya.
Untuk mengaktifkan penggunaan alih-alih pythonpython3, jalankan alias python='python3' untuk menyiapkan alias. Sampel mulai cepat Speech SDK menentukan python penggunaan.
Menginstal Speech SDK untuk Python
Sebelum Anda memasang Speech SDK untuk Python, pastikan untuk memenuhi persyaratan platform.
Anda dapat memeriksa versi Speech SDK untuk Python mana yang saat ini diinstal dengan memeriksa variabel azure.cognitiveservices.speech.__version__. Misalnya, jalankan perintah ini di jendela konsol:
pip list
Memasang Speech SDK menggunakan Visual Studio Code