Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Artikel ini menyediakan instruksi tentang menyiapkan sampel video berkualitas tinggi untuk membuat teks kustom ke avatar ucapan.
Pembuatan model avatar teks ke ucapan kustom memerlukan pelatihan tentang perekaman video dari berbicara manusia nyata. Orang ini adalah bakat avatar. Anda harus mendapatkan persetujuan yang memadai berdasarkan semua hukum dan peraturan yang relevan dari bakat avatar untuk membuat avatar kustom dari gambar atau kesamaan bakat mereka. Untuk mempelajari tentang persyaratan video pernyataan persetujuan, lihat Mendapatkan file persetujuan dari talenta avatar.
Lingkungan perekaman
Sebaiknya rekam di studio perekaman video profesional atau tempat yang terang.
Persyaratan latar belakang
Jika Anda membutuhkan avatar komersial multi-adegan, latar belakang video harus bersih, halus, berwarna murni, dan layar hijau adalah pilihan terbaik.
Jika avatar Anda hanya perlu digunakan dalam satu adegan, Anda dapat memilih adegan tertentu untuk direkam (seperti di kantor Anda), tetapi latar belakang tidak dapat dikurangi dan diubah.
Berikut adalah praktik terbaik yang perlu dipertimbangkan saat Anda menggunakan latar belakang berwarna murni (seperti layar hijau) untuk perekaman:
- Layar hijau diatur di belakang punggung Anda, dan jika video avatar Anda menunjukkan seluruh tubuh aktor, termasuk kaki, harus ada layar hijau di bawah kaki. Dan layar hijau belakang dan layar hijau lantai harus terhubung dengan mulus.
- Layar hijau harus datar, dan warnanya seragam.
- Aktor harus menjaga jarak 0,5 m – 1 m dari latar belakang.
- Layar hijau dapat dinyalakan dengan benar untuk mencegah bayangan.
- Garis besar penuh aktor berada di tepi layar hijau.
- Aktor tidak boleh berdiri terlalu dekat dengan layar hijau.
- Hindari kepala dan tangan aktor yang meluap keluar dari layar hijau saat berbicara.
Persyaratan pencahayaan
- Pastikan pencahayaan yang merata dan terang di wajah aktor, hindari bayangan di wajah atau pantulan pada kacamata dan pakaian aktor.
- Cobalah untuk menghindari perubahan cahaya sekitar pada aktor. Misalnya, Anda dapat mematikan proyektor, menutup tirai untuk menghindari perubahan siang hari, dan menggunakan sumber cahaya buatan yang stabil.
Perangkat
- Persyaratan kamera: Minimal resolusi 1080-P dan 25 FPS (bingkai per detik).
- Jangan ubah posisi cahaya dan kamera setelah menetap selama seluruh pemotretan video.
- Anda dapat menggunakan teleprompter untuk mengingatkan skrip selama perekaman tetapi memastikannya tidak memengaruhi tatauan aktor terhadap kamera. Sediakan tempat untuk duduk jika avatar perlu berada dalam posisi duduk.
- Untuk avatar digital setengah panjang atau duduk, sediakan tempat untuk duduk bagi aktor. Jika Anda tidak ingin gambar kursi muncul, Anda dapat memilih kursi.
Penampilan aktor
Avatar teks ke ucapan kustom tidak mendukung penyesuaian pakaian atau penampilan. Oleh karena itu, penting untuk merancang dan menyiapkan penampilan avatar dengan hati-hati saat merekam data pelatihan. Pertimbangkan tips berikut:
Kategori | Dua | Tidak boleh |
---|---|---|
Rambut | - Rambut aktor harus memiliki permukaan halus dan mengkilap. - Bahkan poni aktor atau rambut patah harus memiliki perbatasan yang jelas dan halus. - Pilih gaya rambut yang mudah untuk tetap konsisten selama seluruh rekaman video. |
- Hindari rambut atau latar belakang yang berantakan yang ditunjukkan melalui rambut. - Jangan biarkan rambut menghalangi mata atau alis. - Hindari bayangan di wajah yang disebabkan oleh gaya rambut. - Hindari perubahan rambut terlalu banyak selama ucapan dan gerakan tubuh. Misalnya, ekor poni tinggi seorang aktor mungkin muncul, menghilang, dan mengayur selama berbicara. |
Pakaian | - Perhatikan status pakaian dan pastikan tidak ada perubahan signifikan pada pakaian selama berbicara. | - Hindari mengenakan pakaian dan aksesori yang terlalu longgar, berat, atau kompleks, karena dapat memengaruhi konsistensi status pakaian selama berbicara dan gerakan tubuh. - Hindari mengenakan pakaian yang terlalu mirip dengan warna latar belakang atau bahan reflektif seperti kemeja putih atau bahan tembus pandang. - Hindari pakaian dengan garis atau item yang jelas dengan logo dan nama merek yang tidak ingin Anda sorot. - Hindari elemen reflektif seperti sabuk logam, sepatu kulit mengkilap, dan celana kulit. |
Wajah | - Pastikan wajah aktor terlihat jelas. | - Hindari wajah yang dikaburkan oleh rambut, kacamata hitam, atau aksesori. |
Klip video apa yang akan direkam
Anda memerlukan beberapa jenis klip video dasar:
Video Persetujuan (Wajib) Video persetujuan diperlukan untuk membuat avatar kustom.
- Video persetujuan harus mewakili bakat avatar yang sama, mengikuti persyaratan pernyataan persetujuan. Pastikan pernyataan direkam dengan benar, dan setiap kata diucapkan dengan jelas. Anda dapat memilih salah satu bahasa yang didukung. Untuk mempelajari tentang persyaratan video pernyataan persetujuan, lihat Mendapatkan file persetujuan dari talenta avatar.
- Bakat avatar harus selalu menghadap ke depan kamera, tanpa gerakan besar.
- Video harus diambil di lingkungan yang tenang, dan suara harus direkam pada volume yang wajar. Cobalah untuk menjaga rasio sinyal ke kebisingan lebih tinggi dari 20. Untuk panduan perekaman suara, lihat panduan Merekam sampel suara kustom.
- Pastikan bahwa bagian kepala tidak akan terhalang di setiap bingkai video.
- Pastikan tidak ada objek lain yang muncul di kamera, termasuk peralatan pembuatan film, ponsel, dll.
Status 0 berbicara (Diperlukan untuk gerakan) Status 0 berbicara klip video diperlukan untuk gerakan dengan avatar.
- Status 0 mewakili postur yang dapat Anda pertahankan secara alami sebagian besar waktu saat berbicara. Misalnya, lengan melintas di depan tubuh atau menggantung secara alami di sisi.
- Pertahankan pose menghadap depan. Aktor dapat bergerak sedikit untuk menunjukkan status santai, seperti menggerakkan kepala atau bahu sedikit, tetapi jangan menggerakkan tubuh terlalu banyak.
- Panjang: terus berbicara dalam status 0 selama 3-5 menit.
Sampel status 0 berbicara
Secara alami (Diperlukan) Klip video yang berbicara secara alami diperlukan agar avatar berbicara secara alami.
- Aktor berbicara dalam status 0 tetapi dengan gerakan tangan alami dari waktu ke waktu.
- Tangan harus dimulai dari status 0 dan kembali setelah membuat gerakan.
- Gunakan gerakan alami dan umum saat berbicara. Hindari gerakan yang bermakna seperti menunjuk, tepuk tangan, atau jempol ke atas.
- Panjang: Total minimal 5 menit, maksimum 30 menit. Diperlukan setidaknya satu perekaman video berkelanjutan 5 menit. Jika merekam beberapa klip video, simpan setiap klip di bawah 10 menit.
Sampel berbicara alami
Status senyap (Diperlukan) Klip video status senyap diperlukan. Penting jika Anda membangun percakapan real time dengan avatar kustom. Klip video digunakan sebagai templat utama untuk status berbicara dan mendengarkan untuk chatbot.
- Pertahankan status 0, jangan bicara, tapi tetap merasa santai.
- Bahkan tetap dalam status 0, jangan diam; Anda dapat bergerak sedikit tetapi tidak terlalu banyak. Lakukan seperti anda sedang menunggu.
- Pertahankan senyum seolah-olah mendengarkan atau menunggu dengan sabar.
- Hindari mengabungkan sering.
- Panjang: 1 menit.
Sampel status senyap
Gerakan (opsional)
Klip video gerakan bersifat opsional, dan pelanggan yang memiliki kebutuhan untuk menyisipkan gerakan tertentu dalam berbicara avatar dapat mengikuti panduan ini untuk mengambil video gerakan. Penyisipan gerakan hanya diaktifkan untuk avatar mode batch; avatar real-time tidak mendukung penyisipan gerakan pada saat ini. Setiap model avatar kustom dapat mendukung tidak lebih dari 10 gerakan.
Tips gerakan
- Setiap klip gerakan harus dalam waktu 10 detik.
- Gerakan harus dimulai dari status 0 dan berakhir dengan status 0. Sangat penting bahwa karakter mempertahankan posisi yang sama seperti pada status 0, yang berada di tengah layar, di seluruh gerakan. Jika tidak, klip gerakan tidak dapat dimasukkan dengan lancar ke dalam video avatar.
- Klip gerakan hanya menangkap gerakan tubuh; aktor tidak perlu berbicara selama membuat gerakan.
- Sebaiknya desain daftar gerakan sebelum merekam; berikut adalah beberapa contoh klip video gerakan:
Sampel gerakan
Gestur | Sampel |
---|---|
Mengirimkan kode tautan/promosi penjualan |
![]() |
Memuji produk |
![]() |
Memperkenalkan produk |
![]() |
Menampilkan harga (angka dari 1 hingga 10 angka tinju dengan setiap tangan) | Tangan ![]() ![]() |
Model avatar berkualitas tinggi dibangun dari rekaman video berkualitas tinggi, termasuk kualitas audio. Berikut adalah tips selengkapnya untuk performa aktor dan merekam klip video:
Dos | Larangan |
---|---|
- Pastikan semua klip video diambil dalam kondisi yang sama. - Selama proses perekaman, desain ukuran dan area tampilan karakter yang Anda butuhkan sehingga karakter dapat ditampilkan di layar dengan tepat. - Aktor harus stabil selama rekaman. - Ekspresi wajah pikiran, yang seharusnya cocok untuk kasus penggunaan avatar. Misalnya, terlihat positif dan tersenyum jika teks kustom ke avatar ucapan digunakan sebagai layanan pelanggan. Lihat secara profesional jika avatar digunakan untuk pelaporan berita. - Pertahankan tatapan mata ke arah kamera, bahkan saat menggunakan teleprompter. - Kembalikan tubuh Anda ke status 0 saat menjeda berbicara. - Berbicara tentang topik yang dipilih sendiri, dan kesalahan ucapan kecil seperti melewatkan kata atau salah diucapkan dapat diterima. Jika aktor melewatkan kata atau salah mengucapkan sesuatu, kembali ke status 0, jeda selama 3 detik, lalu lanjutkan berbicara. - Secara sadar menjeda antara kalimat dan paragraf. Saat menjeda, kembali ke status 0 dan tutup bibir Anda. - Audio harus jelas dan cukup keras; kualitas audio yang buruk berdampak pada hasil pelatihan. - Jaga lingkungan pemotretan tetap tenang. |
- Jangan sesuaikan parameter kamera, panjang fokus, posisi, sudut pandang. Jangan gerakkan kamera; jaga posisi, ukuran, sudut, konsisten pada kamera orang tersebut.
- Karakter yang terlalu kecil dapat menyebabkan hilangnya kualitas gambar selama pasca-pemrosesan. Karakter yang terlalu besar dapat menyebabkan layar meluap selama gerakan dan gerakan. - Jangan membuat gerakan yang terlalu panjang atau terlalu banyak gerakan untuk satu gerakan; misalnya, tangan aktor selalu membuat gerakan dan lupa untuk kembali ke status 0. - Gerakan dan gerakan aktor tidak boleh memblokir wajah. - Hindari gerakan kecil aktor seperti menjilati bibir, menyentuh rambut, berbicara menyamping, kepala konstan bergetar selama ucapan, dan tidak menutup setelah berbicara. - Hindari kebisingan latar belakang; staf harus menghindari berjalan dan berbicara selama perekaman video. - Hindari suara orang lain yang direkam selama aktor berbicara. |
Cara menyiapkan klip video interaksi
Membuat klip video interaksi berkualitas tinggi sangat penting jika Anda membangun percakapan real-time dengan avatar kustom. Klip harus terdiri dari format tanya jawab, di mana fotografer mengajukan pertanyaan, dan aktor merespons. Ulangi pasangan jawaban pertanyaan hingga percakapan selesai. Jika Anda merekam sendirian, bayangkan orang lain mengajukan pertanyaan selama fase bertanya.
Berikut adalah beberapa tips untuk setiap fase:
Fase tanya
- Pertahankan status 0, jangan bicara, tapi tetap merasa santai.
- Bahkan tetap dalam status 0, jangan diam. Lakukan seperti anda sedang menunggu.
- Pertahankan senyum seolah-olah mendengarkan atau menunggu dengan sabar.
- Hindari mengabungkan sering.
- Panjang: Setiap slot yang bertanya harus berlangsung sekitar 3–5 detik.
Fase jawaban
- Bicaralah secara alami dengan gerakan tangan alami dari waktu ke waktu.
- Gunakan gerakan alami dan umum saat berbicara. Hindari gerakan yang bermakna seperti menunjuk, tepuk tangan, atau jempol ke atas.
- Mulai gerakan setelah mulai berbicara, dan hentikan sebelum Anda selesai.
- Panjang: Setiap slot jawaban harus berlangsung sekitar 5 detik.
Total panjang video
- Bertujuan untuk total durasi video 1–5 menit.
Persyaratan data
Melakukan beberapa pemrosesan dasar data video Anda sangat membantu untuk efisiensi pelatihan model, seperti:
- Pastikan karakter berada di tengah layar, ukuran dan posisinya konsisten selama pemrosesan video. Setiap parameter pemrosesan video seperti kecerahan, kontras tetap sama dan tidak berubah. Ukuran, posisi, kecerahan, kontras avatar output akan secara langsung mencerminkan yang ada dalam data pelatihan. Kami tidak menerapkan perubahan apa pun selama pemrosesan atau pembuatan model.
- Awal dan akhir klip harus disimpan dalam status 0; aktor harus menutup mulut dan tersenyum, dan melihat ke depan. Video harus berkelanjutan, tidak tiba-tiba.
Format file perekaman video pelatihan Avatar: .mp4 atau .mov.
Resolusi: Setidaknya 1920x1080.
Kecepatan bingkai per detik: Setidaknya 25 FPS.