Persyaratan sistem Azure Kinect Sensor SDK
Dokumen ini menyediakan detail tentang persyaratan sistem yang diperlukan untuk menginstal SDK sensor dan berhasil menggunakan Azure Kinect DK Anda.
Sistem operasi dan arsitektur yang didukung
- Windows rilis 10 April 2018 (Versi 1803, OS Build 17134) (x64) atau versi yang lebih baru
- Linux Ubuntu 18.04 (x64), dengan driver GPU yang menggunakan OpenGLv4.4 atau versi yang lebih baru
SDK Sensor tersedia untuk Windows API (Win32) untuk aplikasi Windows C/C++ asli. SDK saat ini tidak tersedia untuk aplikasi UWP. Azure Kinect DK tidak didukung untuk Windows 10 dalam mode S.
Persyaratan lingkungan pengembangan
Untuk berkontribusi pada pengembangan SDK sensor, kunjungi GitHub.
Persyaratan perangkat keras PC host minimum
Persyaratan perangkat keras host PC tergantung pada aplikasi/algoritma/kecepatan bingkai sensor/resolusi yang dijalankan pada PC host. Konfigurasi SDK Sensor minimum yang direkomendasikan untuk Windows adalah:
- Prosesor IntelĀ® CoreTM i3 Generasi Ketujuh (Dual Core 2,4 GHz dengan GPU HD620 atau yang lebih cepat)
- Memori 4 GB
- Port USB3 khusus
- Dukungan driver grafis untuk OpenGL 4.4 atau DirectX 11.0
CPU kelas bawah atau yang lebih tua juga dapat berfungsi tergantung pada kasus penggunaan Anda.
Performa juga berbeda antara sistem operasi Windows/Linux dan driver grafis yang digunakan.
Persyaratan perangkat keras PC host pelacakan tubuh
Persyaratan host PC pelacakan tubuh lebih ketat daripada persyaratan host PC umum. Konfigurasi SDK Pelacakan Tubuh minimum yang direkomendasikan untuk Windows adalah:
- Prosesor IntelĀ® CoreTM i5 Generasi Ketujuh (Quad Core 2,4 GHz atau yang lebih cepat)
- Memori 4 GB
- NVIDIA GEFORCE GTX 1050 atau setara
- Port USB3 khusus
Konfigurasi minimum yang disarankan mengasumsikan mode kedalaman K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED pada pelacakan 30fps 5 orang. CPU kelas bawah atau yang lebih tua dan GPU NVIDIA juga dapat berfungsi tergantung pada kasus penggunaan Anda.
USB3
Ada masalah kompatibilitas yang diketahui dengan pengontrol USB Host. Anda dapat menemukan informasi selengkapnya tentang halaman Pemecahan Masalah