Mendeteksi objek yang sulit
Terkadang, suatu objek mungkin berubah menjadi lebih sulit dideteksi. Contohnya:
- Ketika area permukaan yang besar tidak dapat diakses karena objek menempel pada dinding
- Ketika sebuah benda terlalu besar dan membutuhkan waktu terlalu lama untuk berjalan mengelilinginya
- Ketika permukaan objek tidak terdeteksi oleh sensor perangkat
Menyesuaikan nilai kueri objek
Beberapa mekanisme yang ditawarkan oleh Azure Object Anchors SDK yang dapat membantu dalam situasi ini adalah:
ObjectQuery.MinSurfaceCoverage
Properti. Properti mewakili rasio cakupan permukaan minimum yang diperlukan untuk mempertimbangkan contoh objek sebagai benar-benar positif. Properti memungkinkan rentang dari 0 hingga 1,0 (mewakili 0% hingga 100%). Pengaturan default bervariasi di antara objek (semakin besar area permukaan, semakin kecil cakupan minimum yang diperlukan). Pengaturan default akan bekerja untuk sebagian besar situasi apa adanya. Namun, ketika menghadapi objek yang sulit, rekomendasinya adalah menurunkan nilai properti ini, sehingga cakupan permukaan yang diperlukan untuk mendeteksi objek lebih sedikit.ObjectQuery.MaxScaleChange
Properti. Jika model asli tidak memiliki skala1:1
terhadap objek yang terdeteksi, pengaturan ini dapat disetel. Properti memungkinkan rentang dari 0 hingga 1,0 (mewakili 0% hingga 100%). Pengaturan default, pada 0, menonaktifkan estimasi skala, yang memerlukan1:1
pemetaan skala. Menyetel properti ini ke 10%, misalnya, akan mengaktifkan estimasi skala dan memungkinkan beberapa fleksibilitas dalam kasus di mana skala model tidak memiliki1:1
kecocokan dengan objek.ObjectQuery.ExpectedMaxVerticalOrientationInDegrees
Properti. Ini mewakili sudut maksimum, dalam derajat, antara arah atas objek dan gravitasi. Ini berkisar dari 0 hingga 180. Dengan kata lain, ini mewakili kemiringan objek relatif terhadap model aslinya. Pengaturan default, pada 3 derajat, dapat ditingkatkan untuk memungkinkan lebih banyak fleksibilitas dalam kasus di mana kemiringan objek tidak sesuai dengan model aslinya.ObjectQuery.IsExpectedToBeStandingOnGroundPlane
Properti. Ini adalah boolean yang mewakili apakah objek diharapkan berdiri di permukaan tanah atau tidak. Ini default ke salah. Ini dapat diubah ke true untuk mempercepat deteksi untuk kasus di mana objek berada di permukaan tanah.ObjectQuery.SearchAreas
Properti. Ini mewakili kumpulan daerah untuk mencari objek. Menyediakan area pencarian yang ketat, sambil tetap menutupi semua atau sebagian besar objek, meningkatkan kecepatan dan akurasi deteksi. Anda dapat memilih:- Kotak pembatas berorientasi, dengan menggunakan
ObjectSearchArea.FromOriented
. - Bidang pandang, dengan menggunakan
ObjectSearchArea.FromFieldOfView
. - Sebuah lokasi, dengan menggunakan
ObjectSearchArea.FromLocation
. - Sebuah bola, dengan menggunakan
ObjectSearchArea.FromSphere
.
- Kotak pembatas berorientasi, dengan menggunakan
Untuk informasi lebih lanjut, lihat ObjectQuery
kelas untuk Unity atau HoloLens C++/WinRT.
Langkah berikutnya
Dalam panduan pemecahan masalah ini, Anda mempelajari cara memecahkan masalah deteksi objek yang sulit dideteksi. Berikut adalah beberapa artikel terkait: