Bagikan melalui


Urutan Operasi untuk Membuat Kontrol ActiveX

Tabel berikut menunjukkan peran Anda dan peran kerangka kerja dalam membuat kontrol ActiveX (sebelumnya dikenal sebagai kontrol OLE).

Membuat Kontrol ActiveX

Tugas Anda lakukan Kerangka kerja tidak
Membuat kerangka kerja kontrol ActiveX. Jalankan Panduan Kontrol ActiveX MFC untuk membuat kontrol Anda. Tentukan opsi yang Anda inginkan di halaman opsi. Opsi termasuk jenis dan nama kontrol dalam proyek, lisensi, subkelas, dan metode About Box. MFC ActiveX Control Wizard membuat file untuk kontrol ActiveX dengan fungsionalitas dasar, termasuk file sumber untuk aplikasi, kontrol, dan halaman atau halaman properti Anda; file sumber daya; file proyek; dan lainnya, semua disesuaikan dengan spesifikasi Anda.
Lihat apa yang ditawarkan kontrol dan Panduan Kontrol ActiveX tanpa menambahkan baris kode Anda sendiri. Buat kontrol ActiveX dan uji dengan Internet Explorer atau sampel TSTCON. Kontrol yang berjalan memiliki kemampuan untuk diubah ukurannya dan dipindahkan. Ini juga memiliki metode About Box (jika dipilih) yang dapat dipanggil.
Terapkan metode dan properti kontrol. Terapkan metode dan properti khusus kontrol Anda dengan menambahkan fungsi anggota untuk menyediakan antarmuka yang diekspos ke data kontrol. Tambahkan variabel anggota untuk menyimpan struktur data dan menggunakan penanganan aktivitas untuk mengaktifkan peristiwa saat Anda menentukan. Kerangka kerja telah menentukan peta untuk mendukung peristiwa, properti, dan metode kontrol, sehingga Anda dapat fokus pada bagaimana properti dan metode diimplementasikan. Halaman properti default dapat dilihat dan metode Tentang Box default disediakan.
Buat halaman atau halaman properti kontrol. Gunakan editor sumber daya Visual C++ untuk mengedit antarmuka halaman properti kontrol secara visual:

- Buat halaman properti tambahan.
- Membuat dan mengedit bitmap, ikon, dan kursor.

Anda juga dapat menguji halaman properti di editor dialog.
File sumber daya default yang dibuat oleh MFC Application Wizard menyediakan banyak sumber daya yang Anda butuhkan. Visual C++ memungkinkan Anda mengedit sumber daya yang ada dan menambahkan sumber daya baru dengan mudah dan visual.
Uji peristiwa, metode, dan properti kontrol. Bangun kembali kontrol dan gunakan Kontainer Uji untuk menguji bahwa handler Anda berfungsi dengan benar. Anda dapat memanggil metode kontrol dan memanipulasi propertinya melalui antarmuka halaman properti atau melalui Kontainer Pengujian. Selain itu, gunakan Kontainer Pengujian untuk melacak peristiwa yang diaktifkan dari kontrol dan pemberitahuan yang diterima oleh kontainer kontrol.

Baca juga

Membangun kerangka kerja
Urutan Operasi untuk Membangun Aplikasi MFC
Urutan Operasi untuk Membuat Aplikasi OLE
Urutan Operasi untuk Membuat Aplikasi Database