Cara: Mengirim Pesan pada Interval Reguler
Contoh ini menunjukkan cara menggunakan kelas konkurensi::timer untuk mengirim pesan secara berkala.
Contoh
Contoh berikut menggunakan timer
objek untuk melaporkan kemajuan selama operasi yang panjang. Contoh ini menautkan objek ke timer
objek konkurensi::call . Objek call
mencetak indikator kemajuan ke konsol secara berkala. Metode konkurensi::timer::start menjalankan timer pada konteks terpisah. Fungsi ini perform_lengthy_operation
memanggil fungsi konkurensi::tunggu pada konteks utama untuk mensimulasikan operasi yang memakan waktu.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
Contoh ini menghasilkan contoh output berikut:
Performing a lengthy operation..........done.
Mengompilasi Kode
Salin kode contoh dan tempelkan dalam proyek Visual Studio, atau tempelkan dalam file yang diberi nama report-progress.cpp
lalu jalankan perintah berikut di jendela Prompt Perintah Visual Studio.
report-progress.cpp cl.exe /EHsc
Lihat juga
Pustaka Agen Asinkron
Blok Pesan Asinkron
Fungsi Passing Pesan