Bagikan melalui


Cara: Mengonversi berbagai jenis string

Artikel ini memperlihatkan cara mengonversi berbagai jenis string Visual C++ menjadi string lain.

Jenis string yang dicakup meliputi char *, , wchar_t*, _bstr_t, CComBSTRCString, , basic_stringdan System.String.

Dalam semua kasus, salinan string dibuat saat dikonversi ke jenis baru. Setiap perubahan yang dilakukan pada string baru tidak akan memengaruhi string asli, dan sebaliknya.

Untuk informasi latar belakang selengkapnya tentang mengonversi string sempit dan lebar, lihat Mengonversi antara string sempit dan string lebar.

Jalankan contoh

Untuk menjalankan contoh di Visual Studio 2022, Anda dapat membuat Aplikasi Konsol Windows C++ baru. Atau, jika Anda telah menginstal dukungan C++/CLI, Anda dapat membuat Aplikasi Konsol CLR (.NET Framework).

Jika Membuat Aplikasi Konsol CLR, Anda tidak perlu membuat perubahan berikut pada pengaturan kompilator dan debugger. Namun, Anda harus menambahkan #include "pch.h" ke bagian atas setiap contoh.

Bagaimanapun, tambahkan comsuppw.lib ke Input Penghubung>>Properti>Proyek Dependensi Tambahan.

Jika Anda membuat aplikasi Konsol Windows C++ baru untuk menjalankan contoh, buat perubahan proyek berikut:

  • /clr Tambahkan argumen baris perintah dan /Zc:twoPhase- ke Properti>Proyek C++>Opsi Tambahan Baris>Perintah.

Sakelar /clr berkonflik dengan beberapa sakelar pengkompilasi yang diatur saat Anda membuat proyek Aplikasi Konsol Windows C++. Tautan berikut ini menyediakan instruksi di mana dalam IDE Anda dapat menonaktifkan sakelar yang berkonflik:

Contoh: Konversi dari char *

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke jenis string yang char * tercantum di atas. String char * (juga dikenal sebagai string gaya C) menggunakan penghentian null untuk menunjukkan akhir string. String gaya C biasanya memerlukan 1 byte per karakter, tetapi juga dapat menggunakan 2 byte. Dalam contoh di bawah ini, char * string terkadang disebut sebagai string karakter multibyte karena data string yang dihasilkan dari konversi dari string Unicode yang luas. Fungsi byte tunggal dan karakter multibyte (MBCS) dapat beroperasi pada char * string.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create and display a C-style string, and then use it
    // to create different kinds of strings.
    const char* orig = "Hello, World!";
    cout << orig << " (char *)" << endl;

    // newsize describes the length of the
    // wchar_t string called wcstring in terms of the number
    // of wide characters, not the number of bytes.
    size_t newsize = strlen(orig) + 1;

    // The following creates a buffer large enough to contain
    // the exact number of characters in the original string
    // in the new format. If you want to add more characters
    // to the end of the string, increase the value of newsize
    // to increase the size of the buffer.
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];

    // Convert char* string to a wchar_t* string.
    size_t convertedChars = 0;
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // Display the result and indicate the type of string that it is.
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert the C-style string to a _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(orig);
    // Append the type of string to the new string
    // and then display the result.
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the C-style string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert the C-style string to a CStringA and display it.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert the C-style string to a CStringW and display it.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the C-style string to a basic_string and display it.
    string basicstring(orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the C-style string to a System::String and display it.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari wchar_t *

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke wchar_t * jenis string lainnya. Beberapa jenis string, termasuk wchar_t *, menerapkan format karakter lebar. Untuk mengonversi string antara format multibyte dan karakter lebar, Anda dapat menggunakan satu panggilan fungsi seperti mbstowcs_s atau pemanggilan konstruktor untuk kelas seperti CStringA.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a string of wide characters, display it, and then
    // use this string to create other types of strings.
    const wchar_t* orig = L"Hello, World!";
    wcout << orig << L" (wchar_t *)" << endl;

    // Convert the wchar_t string to a char* string. Record
    // the length of the original string and add 1 to it to
    // account for the terminating null character.
    size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
    size_t convertedChars = 0;

    // Use a multibyte string to append the type of string
    // to the new string before displaying the result.
    char strConcat[] = " (char *)";
    size_t strConcatsize = (strlen(strConcat) + 1) * 2;

    // Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
    // character in the input string (including a wide character
    // null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
    // you should allot two bytes for each character. Having extra
    // space for the new string isn't an error, but having
    // insufficient space is a potential security problem.
    const size_t newsize = origsize * 2;
    // The new string will contain a converted copy of the original
    // string plus the type of string appended to it.
    char* nstring = new char[newsize + strConcatsize];

    // Put a copy of the converted string into nstring
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
    // append the type of string to the new string.
    _mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize + strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
    // Display the result.
    cout << nstring << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string
    // by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
    // Then display the result.

    CComBSTR ccombstr(orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte
        // string in printstr, used here for display output.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
        // The following line of code is an easier way to
        // display wide character strings:
        wcout << (LPCTSTR)ccombstr << endl;
    }

    // Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a wide
    // character CStringW string and append the type of string to it
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the wide character wchar_t string to a
    // basic_string, append the type of string to it, and
    // display the result.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character wchar_t string to a
    // System::String string, append the type of string to it,
    // and display the result.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari _bstr_t

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke _bstr_t jenis string lainnya. Objek _bstr_t merangkum string karakter BSTR lebar. String BSTR memiliki nilai panjang dan tidak menggunakan karakter null untuk mengakhiri string, tetapi jenis string yang Anda konversi mungkin memerlukan karakter null yang dihentikan.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
    // type of string that it is.
    _bstr_t orig("Hello, World!");
    wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;

    // Convert the wide character _bstr_t string to a C-style
    // string. To be safe, allocate two bytes for each character
    // in the char* string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (orig.length() + 1) * 2;
    char* nstring = new char[newsize];

    // Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null
    // terminated string from the _bstr_t object for
    // nstring.
    strcpy_s(nstring, newsize, (char*)orig);
    strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
    cout << nstring << endl;
    delete []nstring;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
    const size_t widesize = orig.length() + strConcatLen;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t*)orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
    wcout << wcstring << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr((char*)orig);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a _bstr_t to a CStringA string.
    CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a _bstr_t to a CStringW string.
    CStringW cstring(orig.GetBSTR());
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and
    // "cast" the cstring to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a basic_string.
    string basicstring((char*)orig);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert the _bstr_t to a System::String.
    String^ systemstring = gcnew String((char*)orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari CComBSTR

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke CComBSTR jenis string lainnya. Seperti _bstr_t, objek CComBSTR merangkum string karakter BSTR lebar. String BSTR memiliki nilai panjang dan tidak menggunakan karakter null untuk mengakhiri string, tetapi jenis string yang Anda konversi mungkin memerlukan penghentian null.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
    CComBSTR orig("Hello, World!");
    // Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
    // and indicate the type of string that it is.
    CW2A printstr(orig);
    cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a
    // regular multibyte char* string. Allocate enough space
    // in the new string for the largest possible result,
    // including space for a terminating null.
    const size_t newsize = (orig.Length() + 1) * 2;
    char* nstring = new char[newsize];

    // Create a string conversion object, copy the result to
    // the new char* string, and display the result.
    CW2A tmpstr1(orig);
    strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Prepare the type of string to append to the result.
    wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
    size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;

    // Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
    // The code first determines the length of the converted string
    // plus the length of the appended type of string, then
    // prepares the final wchar_t string for display.
    const size_t widesize = orig.Length() + strConcatLen;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[widesize];
    wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
    wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);

    // Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t doesn't need
    // a cast to (LPCTSTR) with wcout.
    wcout << wcstring << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
    // append the type of string to it, and display the result.
    _bstr_t bstrt(orig);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
    // append the type of string to it, and display the result.
    CStringA cstringa(orig);
    cstringa += " (CStringA)";
    cout << cstringa << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
    CStringW cstring(orig);
    cstring += " (CStringW)";
    // To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
    // to (LPCTSTR).
    wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a wide character
    // basic_string.
    wstring basicstring(orig);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
    String^ systemstring = gcnew String(orig);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari CString

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke CString jenis string lainnya. CString didasarkan pada TCHAR jenis data, yang pada gilirannya tergantung pada apakah simbol _UNICODE ditentukan. Jika _UNICODE tidak ditentukan, TCHAR didefinisikan menjadi char dan CString berisi string karakter multibyte; jika _UNICODE didefinisikan, TCHAR didefinisikan menjadi wchar_t dan CString berisi string karakter yang luas.

CStringAchar berisi jenis dan mendukung string byte tunggal atau multibyte. CStringW adalah versi karakter lebar. CStringA dan CStringW jangan gunakan _UNICODE untuk menentukan bagaimana mereka harus mengkompilasi. CStringA dan CStringW digunakan dalam contoh ini untuk mengklarifikasi perbedaan kecil dalam alokasi ukuran buffer dan penanganan output.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a multibyte CStringA string.
    CStringA origa("Hello, World!");
    cout << origa << " (CStringA)" << endl;

    // Set up a wide character CStringW string.
    CStringW origw("Hello, World!");
    wcout << (LPCTSTR)origw << L" (CStringW)" << endl;

    // Convert to a char* string from CStringA string
    // and display the result.
    const size_t newsizea = origa.GetLength() + 1;
    char* nstringa = new char[newsizea];
    strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
    cout << nstringa << " (char *)" << endl;
    delete []nstringa;

    // Convert to a char* string from a wide character
    // CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
    // character in the original string, including the terminating
    // null.
    const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1) * 2;
    char* nstringw = new char[newsizew];
    size_t convertedCharsw = 0;
    wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE);
    cout << nstringw << " (char *)" << endl;
    delete []nstringw;

    // Convert to a wchar_t* from CStringA
    size_t convertedCharsa = 0;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizea];
    mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert to a wide character wchar_t* string from
    // a wide character CStringW string.
    wchar_t* n2stringw = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s(n2stringw, newsizew, origw);
    wcout << n2stringw << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []n2stringw;

    // Convert to a wide character _bstr_t string from
    // a multibyte CStringA string.
    _bstr_t bstrt(origa);
    bstrt += L" (_bstr_t)";
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert to a wide character _bstr_t string from
    // a wide character CStringW string.
    bstr_t bstrtw(origw);
    bstrtw += " (_bstr_t)";
    wcout << bstrtw << endl;

    // Convert to a wide character CComBSTR string from
    // a multibyte character CStringA string.
    CComBSTR ccombstr(origa);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Convert the wide character string to multibyte
        // for printing.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert to a wide character CComBSTR string from
    // a wide character CStringW string.
    CComBSTR ccombstrw(origw);

    // Append the type of string to it, and display the result.
    if (ccombstrw.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        CW2A printstrw(ccombstrw);
        wcout << printstrw << endl;
    }

    // Convert a multibyte character CStringA to a
    // multibyte version of a basic_string string.
    string basicstring(origa);
    basicstring += " (basic_string)";
    cout << basicstring << endl;

    // Convert a wide character CStringW to a
    // wide character version of a basic_string
    // string.
    wstring basicstringw(origw);
    basicstringw += L" (basic_string)";
    wcout << basicstringw << endl;

    // Convert a multibyte character CStringA to a
    // System::String.
    String^ systemstring = gcnew String(origa);
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;

    // Convert a wide character CStringW to a
    // System::String.
    String^ systemstringw = gcnew String(origw);
    systemstringw += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
    delete systemstringw;
}
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari basic_string

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari ke basic_string jenis string lainnya.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"

using namespace std;
using namespace System;

int main()
{
    // Set up a basic_string string.
    string orig("Hello, World!");
    cout << orig << " (basic_string)" << endl;

    // Convert a wide character basic_string string to a multibyte char*
    // string. To be safe, we allocate two bytes for each character
    // in the original string, including the terminating null.
    const size_t newsize = (orig.size() + 1) * 2;

    char* nstring = new char[newsize];
    strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // wchar_t* string. You must first convert to a char*
    // for this to work.
    const size_t newsizew = orig.size() + 1;
    size_t convertedChars = 0;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
    mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(orig.c_str());
    bstrt += L" (_bstr_t)";
    wcout << bstrt << endl;

    // Convert a basic_string string to a wide character
    // CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Make a multibyte version of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a basic_string string into a multibyte
    // CStringA string.
    CStringA cstring(orig.c_str());
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a basic_string string into a wide
    // character CStringW string.
    CStringW cstringw(orig.c_str());
    cstringw += L" (CStringW)";
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a basic_string string to a System::String
    String^ systemstring = gcnew String(orig.c_str());
    systemstring += " (System::String)";
    Console::WriteLine("{0}", systemstring);
    delete systemstring;
}
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)

Contoh: Konversi dari System::String

Deskripsi

Contoh ini menunjukkan cara mengonversi dari karakter luas Sistem::String ke jenis string lainnya.

Untuk informasi tentang menjalankan dan menelusuri kesalahan contoh ini, lihat Menjalankan contoh.

Kode

// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>

#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"

using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

int main()
{
    // Set up a System::String and display the result.
    String^ orig = gcnew String("Hello, World!");
    Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);

    // Obtain a pointer to the System::String in order to
    // first lock memory into place, so that the
    // Garbage Collector (GC) cannot move that object
    // while we call native functions.
    pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);

    // Make a copy of the System::String as a multibyte
    // char* string. Allocate two bytes in the multibyte
    // output string for every wide character in the input
    // string, including space for a terminating null.
    size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
    const size_t newsize = origsize * 2;
    size_t convertedChars = 0;
    char* nstring = new char[newsize];
    wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
    cout << nstring << " (char *)" << endl;
    delete []nstring;

    // Convert a wide character System::String to a
    // wide character wchar_t* string.
    const size_t newsizew = origsize;
    wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
    wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
    wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
    delete []wcstring;

    // Convert a wide character System::String to a
    // wide character _bstr_t string.
    _bstr_t bstrt(wch);
    bstrt += " (_bstr_t)";
    cout << bstrt << endl;

    // Convert a wide character System::String
    // to a wide character CComBSTR string.
    CComBSTR ccombstr(wch);
    if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
    {
        // Make a multibyte copy of the CComBSTR string
        // and display the result.
        CW2A printstr(ccombstr);
        cout << printstr << endl;
    }

    // Convert a wide character System::String to
    // a multibyte CStringA string.
    CStringA cstring(wch);
    cstring += " (CStringA)";
    cout << cstring << endl;

    // Convert a wide character System::String to
    // a wide character CStringW string.
    CStringW cstringw(wch);
    cstringw += " (CStringW)";
    wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;

    // Convert a wide character System::String to
    // a wide character basic_string.
    wstring basicstring(wch);
    basicstring += L" (basic_string)";
    wcout << basicstring << endl;

    delete orig;
}
Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)

Mengonversi antara string sempit dan lebar

Aplikasi C dan Windows warisan menggunakan halaman kode daripada pengodean Unicode saat menangani string sempit dan string lebar.

String .NET adalah UTF-16, tetapi ATL CStringA adalah string sempit, dan konversi dari lebar ke sempit dilakukan oleh WideCharToMultiByte fungsi Win32. Saat mengonversi gaya CHAR* C (gaya CHAR* C adalah .NET byte*) ke string, fungsi Win32 yang berlawanan, MultiByteToWideChar dipanggil.

Kedua fungsi mengandalkan konsep Windows dari halaman kode; bukan konsep .NET dari budaya. Untuk mengubah halaman kode sistem, gunakan pengaturan wilayah menggunakan Panel Kontrol masuk ke dalam kotak pencarian> Wilayah (ubah format tanggal, waktu, atau angka)>Lokal sistem Perubahan Administratif.>Region>

en-US Pada versi bahasa Windows, halaman kode default ke 1033. Jika Anda menginstal bahasa Windows yang berbeda, itu akan memiliki halaman kode yang berbeda. Anda dapat mengubahnya menggunakan panel kontrol.

Ada ketidakcocokan dalam cara melakukan CStringA konversi lebar ke sempit dan cara yang gcnew string(CHAR*) melakukan konversi sempit ke lebar. CStringAmeneruskan CP_THREAD_ACP, yang berarti menggunakan halaman kode utas saat ini, ke metode konversi yang mempersempit. Tetapi string.ctor(sbyte*) meneruskan CP_ACP, yang berarti menggunakan halaman kode sistem saat ini, ke metode konversi yang melebar. Jika halaman kode sistem dan utas tidak cocok, halaman tersebut dapat menyebabkan kerusakan data pulang-pergi.

Untuk mendamaikan perbedaan ini, gunakan konstanta _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE) untuk mendapatkan konversi yang akan digunakan CP_ACP (seperti .NET) alih-alih CP_THREAD_ACP. Untuk informasi selengkapnya, lihat _CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE .

Pendekatan lain adalah menggunakan pinvoke untuk memanggil GetThreadLocale. Gunakan yang dikembalikan LCID untuk membuat CultureInfo. Kemudian gunakan CultureInfo.TextInfo untuk mendapatkan halaman kode untuk digunakan dalam konversi.

Lihat juga

Makro konversi string ATL dan MFC
CString operasi yang berkaitan dengan string gaya C
Cara: mengonversi standar String ke System::String
Cara: mengonversi System::String ke standar String
Cara: mengonversi System::String ke wchar_t* atau char*
Pemrograman dengan CComBSTR
mbstowcs_s, _mbstowcs_s_l
wcstombs_s, _wcstombs_s_l
strcpy_s, , wcscpy_s_mbscpy_s
strcat_s, , wcscat_s_mbscat_s
pin_ptr (C++/CLI)