TouchInteractionController.RequestDragging(Int32) Metode

Definisi

Jika AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE diaktifkan dan setidaknya satu panggilan balik telah ditambahkan, fungsi ini memberi tahu kerangka kerja untuk memulai interaksi seret menggunakan penunjuk yang ditentukan.

[Android.Runtime.Register("requestDragging", "(I)V", "", ApiSince=33)]
public void RequestDragging(int pointerId);
[<Android.Runtime.Register("requestDragging", "(I)V", "", ApiSince=33)>]
member this.RequestDragging : int -> unit

Parameter

pointerId
Int32

pointer yang akan diteruskan ke alur input lainnya. Jika id pointer valid tetapi tidak benar-benar ada di layar, id tersebut akan diabaikan.

Atribut

Keterangan

Jika AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE diaktifkan dan setidaknya satu panggilan balik telah ditambahkan, fungsi ini memberi tahu kerangka kerja untuk memulai interaksi seret menggunakan penunjuk yang ditentukan. Gerakan pointer akan diteruskan ke sisa alur input. Menyeret sering digunakan untuk melakukan gulir dua jari.

Java dokumentasi untuk android.accessibilityservice.TouchInteractionController.requestDragging(int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk