TouchInteractionController.RequestDragging(Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Jika AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE diaktifkan dan setidaknya satu panggilan balik telah ditambahkan, fungsi ini memberi tahu kerangka kerja untuk memulai interaksi seret menggunakan penunjuk yang ditentukan.
[Android.Runtime.Register("requestDragging", "(I)V", "", ApiSince=33)]
public void RequestDragging(int pointerId);
[<Android.Runtime.Register("requestDragging", "(I)V", "", ApiSince=33)>]
member this.RequestDragging : int -> unit
Parameter
- pointerId
- Int32
pointer yang akan diteruskan ke alur input lainnya. Jika id pointer valid tetapi tidak benar-benar ada di layar, id tersebut akan diabaikan.
- Atribut
Keterangan
Jika AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE diaktifkan dan setidaknya satu panggilan balik telah ditambahkan, fungsi ini memberi tahu kerangka kerja untuk memulai interaksi seret menggunakan penunjuk yang ditentukan. Gerakan pointer akan diteruskan ke sisa alur input. Menyeret sering digunakan untuk melakukan gulir dua jari.
Java dokumentasi untuk android.accessibilityservice.TouchInteractionController.requestDragging(int).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.