Animator.SetTarget(Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengatur objek target yang propertinya akan dianimasikan oleh animasi ini.
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget(Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
Parameter
- target
- Object
Objek yang sedang dianimasikan
- Atribut
Keterangan
Mengatur objek target yang propertinya akan dianimasikan oleh animasi ini. Tidak semua subkelas beroperasi pada objek target (misalnya, ValueAnimator, tetapi metode ini ada di superkelas untuk kenyamanan berurusan secara generik dengan subkelas yang menangani target.
<Strong>Note:</strong> Target disimpan sebagai referensi lemah secara internal untuk menghindari kebocoran sumber daya dengan meminta animator secara langsung mereferensikan target lama. Oleh karena itu, Anda harus memastikan bahwa target animator selalu memiliki referensi keras di tempat lain.
Java dokumentasi untuk android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.