Animator.SetTarget(Object) Metode

Definisi

Mengatur objek target yang propertinya akan dianimasikan oleh animasi ini.

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget(Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

Parameter

target
Object

Objek yang sedang dianimasikan

Atribut

Keterangan

Mengatur objek target yang propertinya akan dianimasikan oleh animasi ini. Tidak semua subkelas beroperasi pada objek target (misalnya, ValueAnimator, tetapi metode ini ada di superkelas untuk kenyamanan berurusan secara generik dengan subkelas yang menangani target.

<Strong>Note:</strong> Target disimpan sebagai referensi lemah secara internal untuk menghindari kebocoran sumber daya dengan meminta animator secara langsung mereferensikan target lama. Oleh karena itu, Anda harus memastikan bahwa target animator selalu memiliki referensi keras di tempat lain.

Java dokumentasi untuk android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk