AnimatorSet.Builder Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Objek Builder adalah kelas utilitas untuk memfasilitasi penambahan animasi bersama AnimatorSet dengan hubungan antara berbagai animasi.
[Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimatorSet.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatorSet.Builder = class
inherit Object
- Warisan
- Atribut
Keterangan
Objek Builder adalah kelas utilitas untuk memfasilitasi penambahan animasi bersama AnimatorSet dengan hubungan antara berbagai animasi. Niat metodeBuilder, bersama dengan metode AnimatorSet#play(Animator) play() adalah untuk memungkinkan untuk mengekspresikan hubungan dependensi animasi dengan AnimatorSet cara alami. Pengembang juga dapat menggunakan AnimatorSet#playTogether(Animator[]) playTogether() metode dan AnimatorSet#playSequentially(Animator[]) playSequentially() jika ini sesuai dengan kebutuhan, tetapi mungkin lebih mudah dalam beberapa situasi untuk mengekspresikan AnimatorSet animasi berpasangan.
Objek Builder tidak dapat dibangun secara langsung, tetapi agak dibangun secara internal melalui panggilan ke AnimatorSet#play(Animator).
Misalnya, ini menyiapkan AnimatorSet untuk memainkan anim1 dan anim2 pada saat yang sama, anim3 untuk bermain ketika anim2 selesai, dan anim4 untuk dimainkan ketika anim3 selesai:
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).with(anim2);
s.play(anim2).before(anim3);
s.play(anim4).after(anim3);
Perhatikan dalam contoh bahwa keduanya Builder#before(Animator) dan Builder#after(Animator) digunakan. Ini hanyalah cara yang berbeda untuk mengekspresikan hubungan yang sama dan disediakan untuk membuatnya lebih mudah untuk mengatakan hal-hal dengan cara yang lebih alami, tergantung pada situasinya.
Dimungkinkan untuk melakukan beberapa panggilan ke objek yang sama Builder untuk mengekspresikan beberapa hubungan. Namun, perhatikan bahwa itu hanya animasi yang diteruskan ke metode awal AnimatorSet#play(Animator) yang merupakan dependensi dalam salah satu panggilan berturut-turut ke Builder objek. Misalnya, kode berikut memulai anim2 dan anim3 saat anim1 berakhir; tidak ada hubungan dependensi langsung antara anim2 dan anim3:
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).before(anim2).before(anim3);
Jika hasil yang diinginkan adalah memainkan anim1 maka anim2 lalu anim3, kode ini mengekspresikan hubungan dengan benar:</p>
AnimatorSet s = new AnimatorSet();
s.play(anim1).before(anim2);
s.play(anim2).before(anim3);
Perhatikan bahwa dimungkinkan untuk mengekspresikan hubungan yang tidak dapat diselesaikan dan tidak akan menghasilkan hasil yang masuk akal. Misalnya, play(anim1).after(anim1) tidak masuk akal. Secara umum, dependensi melingkar seperti ini (atau lebih yang tidak langsung di mana tergantung pada b, yang tergantung pada c, yang tergantung pada a) harus dihindari. Hanya buat AnimatorSets yang dapat mendidih ke hubungan animasi satu arah sederhana yang dimulai dengan, sebelum, dan sesudah animasi lain yang berbeda.
Java dokumentasi untuk android.animation.AnimatorSet.Builder.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Konstruktor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| AnimatorSet.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola objek JNI; dipanggil oleh runtime. |
Properti
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Class |
Mengembalikan kelas runtime dari . |
| Handle |
Handel ke instans Android yang mendasar. (Diperoleh dari Object) |
| JniIdentityHashCode |
Mendapatkan kode hash identitas yang ditetapkan ke Java peer ini oleh runtime interop. (Diperoleh dari Object) |
| JniManagedPeerState |
Objek |
| JniPeerMembers |
Objek |
| PeerReference |
Mendapatkan referensi objek JNI untuk peer Java ini. (Diperoleh dari Object) |
| ThresholdClass |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
| ThresholdType |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
Metode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| After(Animator) |
Menyiapkan animasi yang diberikan untuk diputar ketika animasi yang disediakan dalam Play(Animator) panggilan yang membuat objek ini |
| After(Int64) |
Menyiapkan animasi yang disediakan dalam Play(Animator) panggilan yang membuat objek ini |
| Before(Animator) |
Menyetel animasi yang diberikan untuk diputar ketika animasi yang disediakan dalam Play(Animator) panggilan yang membuat objek ini |
| Clone() |
Membuat dan mengembalikan salinan objek ini. (Diperoleh dari Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Objek |
| Dispose() |
Merilis sumber daya yang dipegang oleh rekan Java ini. (Diperoleh dari Object) |
| Dispose(Boolean) |
Merilis sumber daya yang dipegang oleh rekan Java ini. (Diperoleh dari Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Objek |
| Equals(Object) |
Objek |
| Equals(Object) |
Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini. (Diperoleh dari Object) |
| GetHashCode() |
Mengembalikan nilai kode hash untuk objek . (Diperoleh dari Object) |
| JavaFinalize() |
Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek. (Diperoleh dari Object) |
| Notify() |
Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
| NotifyAll() |
Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Mengatur properti Handle. (Diperoleh dari Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Objek |
| ToArray<T>() |
Membuat array terkelola dari pembungkus array Java ini. (Diperoleh dari Object) |
| ToString() |
Mengembalikan representasi string objek. (Diperoleh dari Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Membatalkan pendaftaran peer Java ini dari runtime interop. (Diperoleh dari Object) |
| Wait() |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>. (Diperoleh dari Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah waktu nyata berlalu. (Diperoleh dari Object) |
| Wait(Int64) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah waktu nyata berlalu. (Diperoleh dari Object) |
| With(Animator) |
Menyiapkan animasi yang diberikan untuk diputar pada saat yang sama dengan animasi yang disediakan dalam Play(Animator) panggilan yang membuat objek ini |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Objek |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Objek |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Objek |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Objek |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Objek |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Objek |
Metode Ekstensi
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Mendapatkan nama JNI dari jenis instans |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Cobalah untuk memaksa |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Objek |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Cobalah untuk memaksa |