ValueAnimator.FrameDelay Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi. -atau- Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi.
public static long FrameDelay { [Android.Runtime.Register("getFrameDelay", "()J", "")] get; [Android.Runtime.Register("setFrameDelay", "(J)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getFrameDelay", "()J", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setFrameDelay", "(J)V", "")>]
static member FrameDelay : int64 with get, set
Nilai Properti
waktu yang diminta antar bingkai, dalam milidetik
- Atribut
Keterangan
Dokumentasi getter properti:
Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi. Ini adalah waktu yang diminta bahwa animasi akan mencoba untuk menghormati, tetapi penundaan aktual antara bingkai mungkin berbeda, tergantung pada beban dan kemampuan sistem. Ini adalah fungsi statis karena penundaan yang sama akan diterapkan ke semua animasi, karena semuanya dijalankan dari perulangan waktu tunggal.
Penundaan bingkai dapat diabaikan ketika sistem animasi menggunakan sumber waktu eksternal, seperti laju refresh tampilan (vsync), untuk mengatur animasi.
Perhatikan bahwa metode ini harus dipanggil dari utas yang sama yang #start()
dipanggil untuk memeriksa penundaan bingkai untuk animasi tersebut. Pengecualian runtime akan dilemparkan jika utas panggilan tidak memiliki Looper.
Dokumentasi Java untuk android.animation.ValueAnimator.getFrameDelay()
.
Dokumentasi setter properti:
Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi. Ini adalah waktu yang diminta bahwa animasi akan mencoba untuk menghormati, tetapi penundaan aktual antara bingkai mungkin berbeda, tergantung pada beban dan kemampuan sistem. Ini adalah fungsi statis karena penundaan yang sama akan diterapkan ke semua animasi, karena semuanya dijalankan dari perulangan waktu tunggal.
Penundaan bingkai dapat diabaikan ketika sistem animasi menggunakan sumber waktu eksternal, seperti laju refresh tampilan (vsync), untuk mengatur animasi.
Perhatikan bahwa metode ini harus dipanggil dari utas yang sama yang #start()
dipanggil agar penundaan bingkai baru berlaku pada animasi tersebut. Pengecualian runtime akan dilemparkan jika utas panggilan tidak memiliki Looper.
Dokumentasi Java untuk android.animation.ValueAnimator.setFrameDelay(long)
.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.