HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Metode

Definisi

Mengembalikan RenderRequest yang dapat digunakan untuk merender ke dalam HardwareBuffer yang disediakan.

[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

Mengembalikan

Instans RenderRequest. Instans dapat digunakan kembali untuk setiap bingkai, sehingga pemanggil tidak boleh menahannya lebih lama dari satu permintaan render. Nilai ini tidak boleh null.

Atribut

Keterangan

Mengembalikan RenderRequest yang dapat digunakan untuk merender ke dalam HardwareBuffer yang disediakan. Ini digunakan untuk menyinkronkan konten RenderNode yang disediakan oleh setContentRoot(RenderNode).

Referensi Android untuk android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk