HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengembalikan RenderRequest yang dapat digunakan untuk merender ke dalam HardwareBuffer yang disediakan.
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Mengembalikan
Instans RenderRequest. Instans dapat digunakan kembali untuk setiap bingkai, sehingga pemanggil tidak boleh menahannya lebih lama dari satu permintaan render. Nilai ini tidak boleh null.
- Atribut
Keterangan
Mengembalikan RenderRequest yang dapat digunakan untuk merender ke dalam HardwareBuffer yang disediakan. Ini digunakan untuk menyinkronkan konten RenderNode yang disediakan oleh setContentRoot(RenderNode).
Referensi Android untuk android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.