HardwareRenderer.Stop Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Hard stop penyajian ke permukaan.
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- Atribut
Keterangan
Hard stop penyajian ke permukaan. Jika perender dihentikan, perender akan memblokir upaya untuk dirender. Panggilan ke FrameRenderRequest#syncAndDraw()
akan tetap disinkronkan melalui konten penyajian terbaru, namun tidak akan dirender dan sebaliknya #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
akan dikembalikan.
Ini berguna dalam kombinasi dengan peristiwa siklus hidup seperti Activity#onStop()
. Lihat #start()
untuk membalas penyajian.
Dokumentasi Java untuk android.graphics.HardwareRenderer.stop()
.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.