HardwareBuffer.IsSupported Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Kueri apakah deskripsi buffer yang diberikan didukung oleh sistem.
[Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool IsSupported(int width, int height, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format, int layers, long usage);
[<Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)>]
static member IsSupported : int * int * Android.Hardware.HardwareBufferFormat * int * int64 -> bool
Parameter
- width
- Int32
Lebar dalam piksel buffer
- height
- Int32
Tinggi dalam piksel buffer
- format
- HardwareBufferFormat
Si
- layers
- Int32
Jumlah lapisan dalam buffer
- usage
- Int64
Si
Mengembalikan
True jika kombinasi didukung, jika tidak salah.
- Atribut
Keterangan
Kueri apakah deskripsi buffer yang diberikan didukung oleh sistem. Jika ini mengembalikan true, alokasi dapat berhasil sampai kelelahan sumber daya terjadi. Jika ini mengembalikan false maka kombinasi ini tidak akan pernah berhasil.
Java dokumentasi untuk android.hardware.HardwareBuffer.isSupported(int, int, int, int, long).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.