HardwareBuffer.UsageComposerOverlay Bidang
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Buffer akan digunakan sebagai lapisan overlay komposer perangkat keras.
[Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)]
public const long UsageComposerOverlay = 2048;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)>]
val mutable UsageComposerOverlay : int64
Nilai Bidang
Value = 2048Penerapan
- Atribut
Keterangan
Buffer akan digunakan sebagai lapisan overlay komposer perangkat keras. Artinya, akan ditampilkan menggunakan kompositori sistem melalui SurfaceControl
Bendera ini saat ini hanya diperlukan saat menggunakan android.view.SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer) untuk mengatur buffer. Dalam semua kasus lain, kerangka kerja menambahkan bendera ini secara internal ke buffer yang dapat disajikan dalam overlay komposer.
Java dokumentasi untuk android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.