HardwareBuffer.UsageComposerOverlay Bidang

Definisi

Buffer akan digunakan sebagai lapisan overlay komposer perangkat keras.

[Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)]
public const long UsageComposerOverlay = 2048;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_COMPOSER_OVERLAY", ApiSince=33)>]
val mutable UsageComposerOverlay : int64

Nilai Bidang

Value = 2048

Penerapan

Atribut

Keterangan

Buffer akan digunakan sebagai lapisan overlay komposer perangkat keras. Artinya, akan ditampilkan menggunakan kompositori sistem melalui SurfaceControl

Bendera ini saat ini hanya diperlukan saat menggunakan android.view.SurfaceControl.Transaction#setBuffer(SurfaceControl, HardwareBuffer) untuk mengatur buffer. Dalam semua kasus lain, kerangka kerja menambahkan bendera ini secara internal ke buffer yang dapat disajikan dalam overlay komposer.

Java dokumentasi untuk android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY.

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk