HardwareBuffer.UsageFrontBuffer Bidang

Definisi

Penggunaan: Buffer digunakan untuk penyajian buffer depan.

[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64

Nilai Bidang

Value = 4294967296

Penerapan

Atribut

Keterangan

Penggunaan: Buffer digunakan untuk penyajian buffer depan. Saat penyajian buffering depan ditentukan, penggunaan yang berbeda dapat menyesuaikan perilakunya sebagai hasilnya. Misalnya, ketika digunakan sebagai USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT buffer akan berulah mirip dengan jendela buffer tunggal. Ketika digunakan dengan USAGE_COMPOSER_OVERLAY, sistem akan mencoba memprioritaskan buffer yang menerima bidang overlay & hindari penembolokan dalam buffer komposisi perantara.

Java dokumentasi untuk android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER.

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk