HardwareBuffer.UsageGpuDataBuffer Bidang

Definisi

Penggunaan: Buffer akan digunakan sebagai penyimpanan shader atau objek buffer seragam

[Android.Runtime.Register("USAGE_GPU_DATA_BUFFER", ApiSince=26)]
public const long UsageGpuDataBuffer = 16777216;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_GPU_DATA_BUFFER", ApiSince=26)>]
val mutable UsageGpuDataBuffer : int64

Nilai Bidang

Value = 16777216

Penerapan

Atribut

Keterangan

Penggunaan: Buffer akan digunakan sebagai penyimpanan shader atau objek buffer seragam

Java dokumentasi untuk android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_GPU_DATA_BUFFER.

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk