Bagikan melalui


GLES20.GlBindBuffer(Int32, Int32) Metode

Definisi

[Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")]
public static void GlBindBuffer (int target, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")>]
static member GlBindBuffer : int * int -> unit

Parameter

target
Int32
buffer
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk