Bagikan melalui


GLES20.GlCompileShader(Int32) Metode

Definisi

[Android.Runtime.Register("glCompileShader", "(I)V", "")]
public static void GlCompileShader (int shader);
[<Android.Runtime.Register("glCompileShader", "(I)V", "")>]
static member GlCompileShader : int -> unit

Parameter

shader
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk