Bagikan melalui


GLES20.GlTexture6 Bidang

Definisi

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE6")]
public const int GlTexture6 = 33990;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE6")>]
val mutable GlTexture6 : int

Nilai Bidang

Value = 33990
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk