Bagikan melalui


GLES30.GlGetUniformBlockIndex(Int32, String) Metode

Definisi

[Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")]
public static int GlGetUniformBlockIndex (int program, string? uniformBlockName);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")>]
static member GlGetUniformBlockIndex : int * string -> int

Parameter

program
Int32
uniformBlockName
String

Mengembalikan

Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk