Bagikan melalui


GLES30.GlMaxVertexUniformComponents Bidang

Definisi

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS")]
public const int GlMaxVertexUniformComponents = 35658;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS")>]
val mutable GlMaxVertexUniformComponents : int

Nilai Bidang

Value = 35658
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk