Bagikan melalui


GLES30.GlTextureMaxLevel Bidang

Definisi

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")]
public const int GlTextureMaxLevel = 33085;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MAX_LEVEL")>]
val mutable GlTextureMaxLevel : int

Nilai Bidang

Value = 33085
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk