Bagikan melalui


GLES31Ext.GlFramebufferTextureEXT(Int32, Int32, Int32, Int32) Metode

Definisi

[Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")]
public static void GlFramebufferTextureEXT (int target, int attachment, int texture, int level);
[<Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")>]
static member GlFramebufferTextureEXT : int * int * int * int -> unit

Parameter

target
Int32
attachment
Int32
texture
Int32
level
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk