GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Informasikan EGLContextFactory default dan EGLConfigChooser default yang dipilih versi klien EGLContext.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion(int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Parameter
- version
- Int32
Versi klien EGLContext untuk dipilih. Gunakan 2 untuk OpenGL ES 2.0
- Atribut
Keterangan
Informasikan EGLContextFactory default dan EGLConfigChooser default yang dipilih versi klien EGLContext.
Gunakan metode ini untuk membuat konteks yang kompatibel dengan OpenGL ES 2.0. Contoh:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Catatan: Aktivitas yang memerlukan OpenGL ES 2.0 harus menunjukkan hal ini dengan mengatur
Dokumentasi Java untuk android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.