Bagikan melalui


GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Metode

Definisi

Informasikan EGLContextFactory default dan EGLConfigChooser default yang dipilih versi klien EGLContext.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion(int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Parameter

version
Int32

Versi klien EGLContext untuk dipilih. Gunakan 2 untuk OpenGL ES 2.0

Atribut

Keterangan

Informasikan EGLContextFactory default dan EGLConfigChooser default yang dipilih versi klien EGLContext.

Gunakan metode ini untuk membuat konteks yang kompatibel dengan OpenGL ES 2.0. Contoh:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Catatan: Aktivitas yang memerlukan OpenGL ES 2.0 harus menunjukkan hal ini dengan mengatur

Dokumentasi Java untuk android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk