Allocation.CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) Metode

Definisi

Membuat Array Alokasi baru dengan bendera penggunaan , dan yang diberikan android.renderscript.Type.

[Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Renderscripts.Allocation[]? CreateAllocations(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? t, int usage, int numAlloc);
[<Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)>]
static member CreateAllocations : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * int * int -> Android.Renderscripts.Allocation[]

Parameter

rs
RenderScript

Konteks RenderScript

t
Type

Jenis RenderScript yang menjelaskan tata letak data

usage
Int32

bidang bit yang menentukan bagaimana Alokasi digunakan

numAlloc
Int32

Jumlah Alokasi dalam array.

Mengembalikan

Alokasi[]

Atribut

Keterangan

Membuat Array Alokasi baru dengan bendera penggunaan , dan yang diberikan android.renderscript.Type. Catatan: Jika alokasi input adalah penggunaan: USAGE_IO_INPUT, Alokasi yang dibuat akan berbagi BufferQueue yang sama.

Java dokumentasi untuk android.renderscript.Allocation.createAllocations(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Type, int, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk