FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Metode

Definisi

Perhatian

deprecated

Anggota ini tidak digunakan lagi.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

Parameter

rs
RenderScript

Konteks tempat objek akan berada.

mgr
AssetManager

manajer aset yang digunakan untuk memuat aset

path
String

lokasi file yang akan dimuat

Mengembalikan

file a3d yang berisi objek renderscript

Atribut

Keterangan

Anggota ini tidak digunakan lagi. di API 16 Membuat objek FileA3D dari aset yang disimpan di disk

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk